железария

Мислите да си купите монитор за игри? Това са някои от характеристиките, които трябва да се вземат предвид

Съдържание:

Anonim

o има почти седмица, в която нямаме стартирания в рамките на _gaming_ сегмента и мониторите са звездният продукт. Монитори, проектирани да използват в най-голяма степен характеристиките на нашите видеоигри, както на компютър, така и на конзола и с продукти с всякакви цени и функции за всички потребители.

Проблемът е, че диапазонът, в който да изберем монитора, който да се адаптира към нашите нужди, е такъв, че задачата да намерим правилния става все по-сложна Не всички имаме едни и същи нужди или еднакъв бюджет, фактори, които в крайна сметка обуславят окончателното ни решение. Следователно е удобно да разгледате поредица от точки, за да уцелите правилния монитор.

Резолюция

Трябва да намерим екран с резолюция, подходяща за това, което търсим, като се има предвид, че повече пиксели е почти сигурно, че ще трябва да платим по-висока цена. Най-често срещаните са QHD монитори с 2560 x 1440 пиксела и съотношение на страните 16:9, въпреки че можем да намерим модели 21:9 с 3440 x 1440 пиксела.

Ако тези цифри са твърде дълги за нас, винаги можем да изберем да получим Full HD от тези за цял живот.Разбира се, трябва да имаме предвид, че тези 1,920 x 1,080 пиксела може да не достигнат, ако това, което искаме, е да използваме най-новото поколение игри и машини. В такъв случай е препоръчително да търсите екран с UHD резолюция.

Скорост на обновяване

Hercio на испански (Hz) идва от думата Hertz, мерната единица за честота в Международната система от единици. С тази единица ще измерим колко пъти едно събитие се повтаря за една секунда. В случай на панел, колкото по-висока е стойността, толкова повече изображения в секунда ще може да показва екранът.

По този начин намираме монитори, които обикновено преминават от 60 Hz, което е необходимият минимум, въпреки че за да можете да играете на пълен капацитет, вашето нещо е да изберете модел, който предлага 144 Hz или повече , тъй като има някои по-ексклузивни, които достигат 240 Hz.

Време за реакция

Друга от базовите стойности при сравняване на монитори е времето за реакция. Измерена в милисекунди, тази стойност ни казва колко време е изминало от промяната на цвета на един пиксел в друг Трябва да намерите най-ниската възможна стойност, за да избегнете досадното _размазване_ ефект в изображенията и че те изглеждат замъглени, особено забележими в сцени с бързи движения.

Форматиране и показване на формата

"

Дали екранът е извит или плосък е нещо, което зависи от вкуса на всеки потребител, но удобно е предварително да проучим стаята, в която ще се намираме it , тъй като извитият монитор изисква по-голям контрол върху външни източници на светлина, за да се избегнат възможни отражения, докато ни препоръчва да играем центрирано, за да имаме по-добро качество на изображението.Разбира се, ако сме близо до него, нещо, което обикновено се случва при игра, ще получим впечатление за по-голямо потапяне."

16:9, 21:9… е друга стойност за подчертаване Съотношението на екрана. Най-често срещаните са тези, които предлагат съотношение 16:9 (това, което наричаме панорамни монитори), въпреки че тези с аспект 21:9 са все по-изобилни. Проблемът с тях е, че не се поддържат от някои игри.

Тип панел

Има разлики в зависимост от вида на използвания панел. IZGO, PLS, TN, IPS, VA са най-разпространените и трябва да изберем най-подходящия. Днес най-разпространени са LED IPS панелите, които се характеризират с по-кратко време за реакция и по-верни цветове.

Намаляването на крайните разходи и производство измести други алтернативи като тези от типа TN или VA, идеални за игри за почти напълно елиминирайте ефекта на призраци при бързи движения. Колко по-лоши са цветът и светлината му.

Удобното е, че е _геймърски_ монитор, предназначен за използване с игри и така фигурира в индикациите. Мониторът за _игри_ не е същият като такъв, например, насочен към други функции като кино или графичен дизайн.

Свързване

Търсим преди всичко добър брой HDMI връзки, най-разпространеният тип конектор и валиден за голям брой устройства . Връзка, която почти винаги е от тип 1.4, аспект, който трябва да се контролира. Но HDMI не идва сам.

Така заедно с HDMI можем да намерим от компонентен вход, DisplayPort или дори DVI, така че да можем да свържем други два източника ( представете си Nintendo WII за компоненти, компютър на няколко години за DVI и PS4 за HDMI).

В допълнение USB портовете са от съществено значение. Колкото повече са, толкова по-добре и ако сред тях намерим USB Type-C порт вече можем да сме доволни. Недостатъкът е, че търсенето на всички функции заедно на един монитор не е лесна задача.

Технологии за подобряване на изображението

Независимо дали го използваме с конзола или с компютър, мониторите обикновено включват поредица от технологии, които са насочени към подобряване на изображението Ами грижа за здравето на очите или адаптиране на показваното изображение към това, предлагано от графичния изход на машината. Екраните трябва да се адаптират към изображението, което достига до тях.

В последния случай включваме двата най-известни. Това е G-Sync или FreeSync (FreeSync2 вече работи), собствени технологии на Nvidia и AMD, които позволяват на монитора да адаптира показаното изображение към честотата на нашата графика .

Освен това открихме подобрения за намаляване на ефектите на светлината от панела върху очите ни. Тук бройката е огромна. Flicker Free, Low Blue Light или Brightness Intelligence са някои от тях. Става въпрос преди всичко за избягване на досадните трептения, намаляване на излъчването на синя светлина или някои мерки, които очите ни ще оценят.

В този момент вече знаем кой монитор искаме и трябва да видим цените Full HD монитор, фокусиран върху игри и около 22 инча от 4K модел или 21:9 модел с всички видове технологии вътре. В този случай трябва да се адаптираме към нашия джоб, защото откриваме невероятно разнообразие от цени, които могат да надхвърлят 1000 евро или да останат на по-малко от 200 евро

железария

Избор на редакторите

Back to top button