Xbox

Project Scorpio ще предложи поддръжка за FreeSync и по този начин ще подобри качеството на изображението във видеоигрите

Съдържание:

Anonim

В много случаи, когато говорим за пускане на нови монитори, ние се позоваваме на аспект като синхронизацията между кадрите, които графиката на компютър или конзола хвърля и тези, които мониторът може да показва. Това е фундаментален аспект за получаване на добро качество на изображението, нещо, което не винаги е така.

И това е десинхронизацията между кадрите в секунда (FPS), предлагани от екрана, и тези, които излизат от машината причиняват поредица от проблеми, които са направени опити за разрешаване чрез включване на различни технологии.

Говорим преди всичко за разкъсване, дефект, при който кадър се дублира на екрана без кадъра, който го предхожда. Те са хилядни от секундата, но ни карат да виждаме неясни изображения. Нещо, което се цени преди всичко в екшън сцени, където смените на камерата са постоянни.

За да направите това различните производители са избрали да включат две технологии, едната безплатна, а другата патентована, в мониторите, които идват Пазарът. Като общо правило повечето използват AMD FreeSync или NVIDIA G-Sync, като основната разлика е, че едното е безплатно, а другото е патентовано (нещо като Dolby 10 и Dolby Vision, но фокусирани върху изображението), което означава, че за да използват технологията на Nvidia, те трябва да имат специфичен чип.

Почти всички монитори, които сега достигат до пазара, използват поне една от тези технологии, като уточняват, за да се възползват от ние използвахме компютър, тъй като игровите конзоли не бяха съвместими... или поне не досега.

По-добър образ, но и по-добър звук

За да може да предложи тази опция, той ще използва стандарта HDMI 2.1, за който вече говорихме през януари, на свой ред разширявайки поддръжката на разделителна способност до 4K при 120 Hz и 8K при 120 Hz с честотна лента от 48 Gbit/s. Версия, която на свой ред поддържа звукови системи като Dolby Atmos или DTS:X благодарение на Enhanced Audio Return Channel.

И ако мислите да вземете телевизор с поддръжка на HDMI 2.1, лоши новини, защото първите съвместими модели ще се появят на пазара в края на годината, намирайки или поне се надяваме, че е така , като големите марки, те започват да го добавят към изданията си по това време.

И това е, че Project Scorpio ще бъде първата конзола с поддръжка за FreeSync, така че да можем да се възползваме от тази функционалност на мониторите за постигане на стабилно изображение на екрана.В допълнение, Project Scorpio ще бъде едно от първите устройства, които имат еволюцията на тази технология, която сега се нарича FreeSync и която, както в случая с G-Sync, става съвместима с HDR (High Dynamic Range, така че да можем да стиснем максималното качество на изображението, което се постига.

В допълнение Игрите за Xbox 360 и Xbox One могат да се възползват от това подобрение, поне и в случая на Xbox 360, тези които са обратно съвместими. Още един пример за интереса, който Microsoft проявява към обединяването на пазара за конзолни и компютърни геймъри.

През | Eurogamer В Xataka SmartHome | Търсите монитор за вашите видео игри? Тук ви оставяме със седем алтернативи

Xbox

Избор на редакторите

Back to top button