Xbox

Xbox Live Compute: безценната помощ на облака в игрите на Xbox One

Anonim

Както и вчера, екипът зад Xbox Live отново публикува информация за технологията зад новия Xbox One и промените в онлайн услугата на Microsoft. По този повод Джон Бруно, водещ програмен мениджър на екипа на Xbox Live, отговаря за обяснението на Xbox Live Compute, облачната платформа, достъпна за разработчици.

Xbox Live Compute е един от начините, по които Microsoft иска Xbox One да се възползва от силата на облака. Услугата е специално разработена, за да позволи на разработчиците на игри да използват мащабируемата обработка и изчислителни ресурси, които Microsoft е внедрила във всичките си центрове за данни по целия свят, като по този начин подобрява игрите отвъд възможното. разрешено от ограничени ресурси на конзола

При проектирането на Xbox One Редмънд реши да се възползва от възможността, предоставена от пълните ресурси и глобалния мащаб на Windows Azure заедно с услугите за игри Xbox Live, за да изгради платформа за облачни изчисления, фокусирана само върху игрите. Повече от 300 хиляди сървъра работят, за да осигурят мощност и изчислителна мощност на игрите.

Благодарение на всички тези допълнителни ресурси, предоставени от облака, разработчиците ще могат:

  • Създаване на по-реалистични игри Разработчиците могат да отстъпят някои от най-тромавите задачи в игрите, околната среда, на облака , физиката на елементите или осветлението като изчисления за всички видове елементи на околната среда, което ви позволява да се възползвате по-добре от силата на Xbox One.
  • Подобрете мултиплейър изживяването. Най-очевидната полезност е наличието на специални сървъри за игри. Но освен това Xbox Live Compute може да се използва за запазване на състоянието на мултиплейър игра и връщане към нея, когато пожелаете.
  • Постоянно развиване на игрите Разработчиците ще могат да използват Xbox Live Compute за динамично актуализиране и промяна на игри. По този начин игрите надхвърлят поддръжката, в която идват, или периодично изтеглящото се съдържание, като могат да се развиват по всяко време.
  • Получаване на ресурси при поискване. Облакът ще бъде достъпен, когато играчите имат нужда от него. Това ви позволява да осигурите гладко и безпроблемно игрово изживяване, като използвате облачните ресурси там, където са най-необходими по всяко време.

Помощта е безценна. Тъй като ресурсите на Xbox One, както тези на всяко друго устройство, са ограничени, разработчиците първоначално имат ограничена мощност на свое разположение. С облака част от това ограничение е нарушено. Microsoft също така иска разработчиците да имат достъп до цялата тази мощ на облака безплатно, без да се налага да се притесняват за изграждането и управлението на собствена мрежа от сървъри.

През | Xbox Wire

Xbox

Избор на редакторите

Back to top button