Ново приложение за приятели и повече постижения на Xbox One
Xbox Live е на пазара от 2002 г. Услугата за онлайн игри на Microsoft е с нас повече от 10 години и преди да излезе Xbox One, нейният екип за разработка възнамерява да прекара цяла седмица, обяснявайки новостите, които ще дойдат в услугата със следващото поколение на конзолата. Днес беше ред на майор Нелсън за новото приложение за приятели на Xbox One
Да започнем с това и как би могло да бъде иначе, на Xbox One ще имаме нашите приятели от Xbox 360 от самото начало. Можем да имаме до 1000 приятели в нашия списък и тяхната активност на двете конзоли ще се показва в нашата емисия, където ще виждаме и действията на тези, които следваме.И казвам добре, защото сега също ще е възможно да следваме когото си поискаме.
Това е една от основните промени. Подобно на други социални мрежи, Xbox One ще ви позволи да следвате други играчи дори ако те не принадлежат към вашия списък с приятели. Ще можем да търсим всеки потребител по неговия маркер на играта и да го следваме, за да видим всичко, което споделя публично: като това, което играят, или техния резултат и постижения в игри.
По този начин ще имаме два начина за връзка с други членове на Xbox Live, тъй като връзката вече може да бъде асиметрична: можем да следваме когото си поискаме и решението на другия ще бъде дали да ни следва или не. Това води до съществуването на разлики между приятел и последовател По отношение на последния ще имаме възможността да ограничим информацията, която вижда. В другия случай, в който двамата играчи следват един друг, наличната информация е по-широка.
Новостите не свършват дотук и далеч не се ограничават до промяна на приложението за приятели, Microsoft също се стреми да подобри изживяването при онлайн игри с Xbox One.В допълнение към други вече известни, като Smart Функция Match, която прави по-бързо и лесно намиране на опоненти; или новата система за репутация; Redmonders се стремят да подобрят системата за постижения, която популяризират.
С Xbox One ще е необходимо да се прави разлика между два типа постижения: постижения и временни предизвикателства Формата на първото е подобна към тези на Xbox 360, като новостта е включена в предизвикателствата. Те ще бъдат достъпни за определен период от време и това, което постигнем през това временно пространство, ще ни помогне да ги отключим. Освен това много предизвикателства ще изискват общността да работи заедно, за да постигне целта и да спечели постиженията и наградите в нея.
Това са промени, насочени към подобряване на това, което Microsoft твърди, че е най-голямата услуга за онлайн игри.С 48 милиона потребители и повече от 20 милиарда часа, прекарани в него през последните 12 месеца, Xbox Live изглежда ще бъде още един мотиватор за получаване на Xbox One.
През | Xbox Wire