Xbox

Новият Xbox: между свързани конзоли и прекъснати мениджъри

Съдържание:

Anonim

Миналата седмица се завърнаха силно слуховете, че следващият Xbox, с кодово име Durango, ще изисква постоянна връзка за стартиране на вашите игри. От Kotaku те увериха, от източници с достъп до комплектите за разработка на бъдещата конзола, че тя ще изисква интернет връзка за стартиране на игрите и след стартиране ще продължи да е необходимо да поддържате връзка, за да работите. Ако останете офлайн за определено време, източникът говори за 3 минути, играта ще спре да работи, предупреждение за проблем в мрежата.

Някой може да си помисли, че информацията винаги се отнася за комплекта за разработка и че това не трябва да е така с окончателната версия на конзолата. Но колкото и да си мислите, слуховете за постоянна връзка се превърнаха в постоянна, откакто Edge повтори тази възможност миналия февруари. Няколко месеца по-късно той все още се мотае из мрежата, превръщайки се в най-голямата грижа на много потребители относно новия Xbox.

"Туитовете се носят от дявола"

"

Microsoft все още не е коментирала официално, следвайки политиката си да не коментира спекулациите, но в четвъртък Адам Орт се появи на сцената и неочаквано даде на слуха малко повече достоверност. Добрият стар Адам, творчески директор в Microsoft Studios, си помисли, че тъй като има Twitter, няма да е лоша идея да похарчи 140 знака, за да попита света какво не е наред с че конзолата се нуждае от постоянна връзка.Няколко туита по-късно вече имаме бъркотия."

Изхождаме от предпоставката, че съобщенията на Адам Орт не означават потвърждение на слуховете Въпреки че да, не Те не правят нищо, за да ги опровергаят . Нещо повече, още по-малко допринася последващото настояване на добрия човек да отговаря на всички, като защитава позицията си въпреки всичко. След известно време бъркотията изглеждаше такава, че Адам Орт затвори профила си и след няколко часа Microsoft излезе с изявление, в което се дистанцира от мненията на своя служител:

Може би извинението на Microsoft е вярно и мнението на Орт не отразява това на останалите ръководители на компанията, но е трудно да се мисли, че някой би скочил така в басейна, ако няма нищо вярно зад слухове. Какъв смисъл би имало да излизам, ако не с тях?

Усилието да защити позицията си, като гарантира, че всички настоящи устройства изискват интернет връзка и че всеки смъртен има достъп до интернет в тези времена, не изглежда само мнението на конкретен мениджър, а размисъл от някои прекъснати мениджъриНе знам какво правят в Редмънд, но колкото и да мисля за това, недостатъците на моята игрова конзола, изискваща постоянна връзка, далеч надхвърлят ползите. И за протокола, говоря за игра на игри, а не за допълнителни услуги като възможния Xbox TV режим.

Конзолата си е конзола си е конзола...

"

В неговите туитове>нуждата от връзка е изкуствено създадена от производителя, така че не може да се сравнява."

Да, има ситуация, в която сравнението става вярно и то е в услугите за облачни игри в стила на злополучните OnLive или Gaikai, придобити от Sony. Необходимостта от постоянна интернет връзка в тези случаи е очевидна, но концесията се прави в замяна на всички предимства, които предоставя, като се започне с факта, че се забравя за купете това или онова устройство или похарчете голяма сума пари за оборудване с определени функции.

И факт е, че друг от последните слухове за новия Xbox сочи начална цена от 500 долара (380 евро). Така че, ако ще изисквате постоянна връзка с вашата услуга, за да се наслаждавате на моите игри, поне не ме принуждавайте да харча стотици евро за мощен хардуер, който сам по себе си няма да служи на основната си цел. Пренесете хардуера си в облака и отидете

Къде са ползите за потребителя?

"

Може би компонентът отшелник е твърде силен за мен, но не виждам предимствата за потребителя от необходимостта от постоянна интернет връзка за игра. За мен такова изискване очевидно би било отстъпка за дистрибуторите в името на по-голям контрол върху продажбите на игри. Такава система би позволила свързването на всяко копие с нашите gamertags>"

Възможно е дори зад подобен ход да стои опит на Microsoft да се бори срещу пиратството в индустрията.Но след това той отново изпада в същата грешка, в която други са изпадали с DRM и други механизми, които в крайна сметка притесняват огромното мнозинство от честните потребители повече, отколкото да изпълнят целта си за намаляване на използването на неоторизирани копия.

Или може би Редмънд наистина вярва, че нашето игрово изживяване може да бъде значително подобрено с постоянна връзка. Ако е така, трябва да знаете, че когато избера да играя сам, не искам да бъда прекъсван от известия или взаимодействия с трети страни. Ако моят електронен четец изискваше постоянна връзка за четене и ме прекъсваше с известия за новини или неща, които приятелите ми са споделили, скоро ще го видите изхвърлен през прозореца. Е, същото е и с конзолата, на която искам да играя. Нека избера кога да взаимодействам с трети страни.

И нека бъде ясно, че тези редове не са нищо повече от лично мнение относно слухове, за които няма нито едно официално изявление, освен изблиците на служител или бивш служител Да, от Microsoft .Трудно е да се повярва, че този слух в крайна сметка се оказва верен, защото всеки аргумент, който ми хрумне, е вреден за потребителя. Но в случай, че все още има някой в ​​Редмънд, който смята, че е добра идея да изискваме постоянна връзка, за да играем с нашия Xbox, може би трябва да се огледа в мрежата, за да види какво мислят потребителите за подобна идея.

Повече информация | NeoGAF в Xataka Windows | Нов Xbox

Xbox

Избор на редакторите

Back to top button