Xbox

Бъдещето на Xbox: пътищата към следващото поколение видео игри

Съдържание:

Anonim

Microsoft направи много рискован залог в индустрията на видеоигрите преди десет години, когато пусна първия Xbox Да за тази първа стъпка Последва Xbox 360, който оправда ангажимента и затвърди марката сред големите в сектора.Сега е неизбежно да погледнем към бъдещето, към следващото поколение конзоли. Xbox 720 е слуховото име за следващата стъпка в семейството, но докъде може да доведе? Днес в Xataka Windows анализираме някои индустриални тенденции и ги сблъскваме с какво бихме искали да видим в новия Xbox

Технологичният скок

Няма съмнение, че дълголетието на последното поколение конзоли възпира технологичното развитие на компютърните игри. Както Xbox 360, така и PS3 са на пазара от дълго време и въпреки че вече разгръщат напълно своя потенциал, смяната на поколението трябва да донесе много мощен технологичен ангажимент. Имаше разговори за двойни графични чипове, за да се намали напрежението, което 3D поставя върху графиката, а други слухове настояваха за 16-ядрени процесори (свързани например със залога, че искат да увеличат с Kinect).

Както и да е, изглежда ясно, че AMD ще предостави процесора и това ще бъде и графиката (само ревизия на 7000, както се говори, или по-голям удар?). В момента всички са песни на сирени, докато не пристигнат действителните спецификации.

Физическото: или индустрията в мъглата на облака

"

Големият въпрос за следващото поколение конзоли е дали те ще убият дилъра. Или по-скоро коя ще бъде първата компания, която ще поеме риска. Нека си спомним, че Sony с PSPGo го пробваха и го платиха добре>"

Но е много по-различно нещо да избутате куца актуализация от вече умираща конзола, отколкото да се захванете с изцяло нов модел. В какъв формат ще пристигнат игрите? Поставете Blu-ray като физически диск, но увеличете цифровите директни продажби чрез Xbox Live? Или да се насочите директно към изчезването на записите и да раните смъртоносно магазините?

"

Априори, първият сценарий, този на физически носител в упадък, който съществува успоредно с нарастващите дигитални продажби, изглежда като най-добрия сценарий вероятно за новия Xbox. И докато Sony изглежда залага с Gaikai на PS4 с облачни игри, Microsoft не е обявила стъпки в това отношение."

Във всеки случай индустрията тук все още е в критична точка, дори във време на много различни възможни грешки. И също така ще видим какво е вярно за гласовата анти-втора ръка система на новия Xbox.

Крос-платформа: един пръстен (зелен) за свързване на всички заедно

След дилемата между цифрово и физическо, другата голяма промяна, с която трябва да се сблъскат конзолите от следващо поколение, не е да угодят на графичните курви, а да постигнат че цялата екосистемата е обединена.

Въпреки че Microsoft вече напредва в това отношение (не радикално, както ще видим в нашия Windows 8 Special след няколко дни), следващото поколение на Xbox трябва да заложи радикално на крос-платформена игра : Windows Phone и Xbox могат да се допълват (стил Wii U, с екрани, които добавят допълнителни качества към играта) или режим PS3-PSVita.И онлайн, където PC и Xbox Live са свързани (поне за игри, закупени от Windows Store)?

Това, което няма да има, освен изненадващо движение, е този преносим Xbox: пазарът на малки конзоли страда от натиска на смартфоните и там е по-добре да се придържате към познатото (Windows Phone като платформа за игри), отколкото да влезете в плаващи пясъци.

Вече познаваме другата част от трансмедията: приложенията SmartGlass и Xbox на различни устройства.

Съхранение: SSD вход, не

Новото поколение трябва да пристигне хипервитаминирано, що се отнася до съхранението. Въпреки че, както споменах, е много заблуда да мислим за конзола без физически плейър, не е малко вероятно ангажиментът към цифровите технологии да ни накара да мислим за твърд диск с голям капацитет

Да вземем предвид например, че някои от игрите от последната част от живота на Xbox 360 вече се нуждаят от два или три диска, за да работят. Ако трябва да ги инсталирате на твърдия диск, те вече изяждат голяма част от паметта. И ако смятаме, че този Blu-Ray, който PS3 вече има като физически диск, може да влезе и вземем предвид привидно графично подобрение… говорим за повече от много GB на игра

Сега нека преместим същото нещо към изтегляния и покупки от Xbox Live. Очевидно е, че се нуждаем от повече твърди дискове и това количество пространство, съчетано с конкуренцията за цените, което конзолите от следващо поколение ще трябва да успеят, прави доста заблуда да се мисли SSD като избрана технология... въпреки забележимото подобрение на производителността, което може да донесе.

Новият Xbox като перфектен медиен център

Една от атракциите на първия Xbox пред своите конкуренти беше, че той беше проектиран да стане центърът на нашата всекидневна, не само за игри, но и като медиен плейър (също така е вярно, че е по-добър благодарение на модификациите на общността).

Това трябва да продължи да расте още повече: Xbox Live ще подобри своите аудиовизуални опции, както прави през последните години, с нови канали и приложения, но остава стъпката да направим още по-лесно възпроизвеждането на нашето компютърно съдържание без много отклонения в Xbox.

Можем също така да видим Xbox като DVR или дори пристигането на други играчи, които да допълнят вътрешния: Магазин за приложения ли е, където Plex е мечта? или XMBC да се появи официално? Може би не толкова, че виждаме как Windows 8 или Windows Phone са прегърнали напълно пазара за малки приложения.

Винаги свързан

"

Още един от големите скокове на Xbox и неговия наследник Xbox 360 беше онлайн игри Хубаво е да играете заедно, гласеше мотото и Първо с „Halo“ като флаг и последвалата експлозия на FPS в тази област (или „COD: Modern Warfare“, използваща този път за милиони), индустрията вече даде да се разбере много ясно, че е заинтересована: поставете произволно заглавие онлайн, независимо дали е оправдано или не."

"

Въпреки това, за новия Xbox очакваме пълна интеграция с мрежата. Синхронизиране на преживявания (филми, игри, съхранение на игри); постоянна връзка със социалните мрежи; Xbox Live като desktop>"

Какво ще кажете за възможността за интегриране на Skydrive в изживяването като потребителско хранилище? Изглежда по-малко вероятно, по същия начин, по който, както коментирахме, играта в облака, без закупуване или изтегляне, с абонаменти от типа OnLive, не изглежда непосредствена цел на Microsoft.

Други вероятни (или мечтани) подобрения

Сред другите възможни подобрения на новото поколение, някои изглеждат основни, други се вписват в стратегията на Microsoft във видеоигрите:

  • Kinect 2 включен в основния пакет и с подобрени условия за откриване на движение в среда с няколко души и различно осветление. Разбира се, с основния интерфейс на конзолата, фокусиран върху Kinect.
  • по-тихо устройство (страхотен работен кон на Xbox 360 в последователните му появи).
  • По-гъвкав Xbox Live за разработчици (и по този начин насърчава по-независимо развитие).
  • 1080p визуално, интегриран Skype за всички видове комуникации.
  • Обратна съвместимост за игра на Xbox 360 игри.

Въпросът, който мнозина си задават е: Наистина ли е необходимо ново поколение конзоли? Въпреки че ще бъде дълго да се обсъжда, за Пълна публикация, мисля, че като видя много от коментираните точки, поне за Microsoft е ясно, че е така.

Xbox 360 се роди в определено време и индустрията на видеоигрите винаги се развива бързо. Може този път скок в мощността да не е най-впечатляващото от това ново поколение, но самият начин на игра на конзоли се промени през тези шест години толкова много, че следващият Xbox трябва да бъде различен и да е мислен по много различен начин от този, който даде живот на своя предшественик. Между 2013 и 2014 г. е вероятно да видим тези нови идеи за видеоиграта.

(Всички изображения, които придружават тази публикация и които не са от самия Xbox 360, принадлежат на фалшификати и/или пресъздаване на все още несъществуващата нова конзола на Microsoft)

В Xataka Windows | Microsoft и неговите патенти, които могат да ни отведат в игрите

Xbox

Избор на редакторите

Back to top button