Офис

Стига ли ни политиката за пускане на конзолата? Project Scorpio не буди страсти сред потребителите

Anonim

Когато се гмуркам из мрежата, се натъквам на реакциите на потребителите на конзолата. Потребители, които виждат как марките пускат нови продукти, които, без понякога да предлагат страхотни новости, означават преждевременно обезценяване на покупка, включваща значителни разходи.

Продължителността на първия Xbox или на оригиналната PlayStation, дори на PlayStation 2, отдавна е отминала.Нинтендо предлага обновяване като топъл хляб на своите машини, особено на лаптопи. От Sony вече видяхме какво са направили с PS4 и въпреки че PS4 Pro обещава да не дискриминира потребителите, вече е въпрос на време това да се случи.Ами Xbox и Microsoft? Е, тя е тази, която се справя най-зле

С Xbox One с много кратък живот те се осмелиха да пуснат Xbox One S, който също вече видя своя наследник на хоризонта, Project Scorpio, който ще пристигне малко повече от година по-късно. И внимавайте, това няма да е ново поколение конзоли, но почти сигурно ще бъде еволюция на текущата.

Омръзна ни да купуваме конзола и че след много кратко време ще имаме подобрена версия на пазара

И докато пристигне или не, потребителите на Xbox One са изоставени. Без ексклузиви (докато на PS4 те се наслаждават на грандиозния Horizon Zero Down наред с други) и без изгледи за това след месеци, усилията на Microsoft и разработчиците вече са фокусирани върху Project Scorpio. И дори да го отрекат, новите разработки ще бъдат насочени към новата конзола и Xbox One в крайна сметка ще получи портове.

И разбира се, с политика като тази не е изненадващо, че потребителите са се уморили И това е, което казват в GamingBolt където се потвърждава, че на американския пазар нивото на умора е значително Пазар, този на конзолите, който все повече прилича на този на мобилните телефони, с подновяване на модели често, въпреки че разликите между двата пазара по отношение на употребата са очевидни.

Така що се отнася до Project Scorpio само 13% от американските геймъри възнамеряват да купят новата конзола, когато излезе на пазара. Цифрите, които са почти равни в случая на PS4 Pro, по отношение на който само 15% от потребителите възнамеряват да го купят. В случая на Nintendo и Nintendo Switch тази цифра нараства до 16% от играчите.

Microsoft е трудно

Проектът Scorpio е този, който най-малко привлича потребителите, наред с други причини, защото все още не се знае почти нищо за новата машина Да, ще бъде много мощен, но има и други много важни аспекти, които все още са неизвестни. Така само 14% от американските геймъри знаят за конзолата, цифра, която достига 27% в случая на PlayStation 4, която е на пазара от известно време.

Предстои трудна задача за Microsoft в частност и за конзолните марки като цяло. Що се отнася до игрите на Redmond убедете потенциалния купувач чрез атрактивни игри и ясни подобрения визуализации или нови функции.

"

А що се отнася до пазара като цяло… опитвайки се да убедиш потребителите, че смяната на конзолата може да е интересна Опитвайки се да ги угаждаш да ги отвлечем от настоящата истина, че тяхната машина, за която сме платили много пари, ще бъде обезценена за много по-кратък период от време от очакваното, за да могат да продължат да пълнят джобовете си.И това е отношение, което вече уморява много от нас."

Офис

Избор на редакторите

Back to top button