Офис

Записването на нашите игри в 4K при 60 изображения в секунда може да бъде реалност с Project Scorpio

Съдържание:

Anonim

Xbox Scorpio или Project Scorpio, което е името, което знаем досега, ще бъде реалност в края на годината. Развитие, в което Microsoft е насочило вниманието си, поне що се отнася до света на видеоигрите и което ги кара да получават критики за изоставянето, на което са подлагайки Xbox One и неговите потребители.

Истината е, че всяка седмица имаме новини, които се отнасят до нови слухове за очакваната нова конзола на Microsoft, която ще можем да видим на E3 2017.Все още липсва, както и при пускането му на пазара, тегло продължават да се появяват нови данни за това, което може да бъде някои от неговите характеристики.

И последното се отнася до аспекта на свободното време по начина, по който Project Scorpio ще ни позволи да заснемаме нашите игри и след това да ги споделяме. Нищо наистина революционно досега, въпреки че поразителното е, че ще може да го направи при 4K резолюция при 60 изображения в секунда за стрийминг .

След като нашата игра беше заснета, ще използваме платформата Microsoft Beam за поточно предаване на 4K. В този смисъл фактът е изненадващ, тъй като заедно с възпроизвеждането на нативно 4K съдържание се говори и за възможност за едновременно записване и споделяне

Показване на мощност

Тези цифри са доста впечатляващи, нека кажем всичко, но остават да бъдат известни аспекти, като например коя ще бъде графиката, която Project Scorpio ще интегрира, за да се справи с цялото количество информация, на която е способен генериране.Мощност от 6 TFLOP е достатъчна, но преместване на игра в 4K и запис с тази резолюция... това ни накара да мислим за използването на процесор Ryzenно засега това са предположения.

Форматите за декодиране също се открояват, с които ще работите при поточно предаване на услуги като Netflix: HEVC и VP9. По този начин той е над PS4, чиято сила за преместване на съдържание в родния 4K се поставя под въпрос.

Друг слух сочи за интегрирано захранване в конзолата и това ни харесва. Изчезнаха тези тухли с форма на трансформатор на Xbox 360 и Xbox One. Microsoft изглежда е видял пътя с елегантния Xbox One S и неговия вграден захранващ блок, спестявайки ни място и подобрявайки комфорта при използване на конзолата.

Ще бъде на 11 юни датата, избрана да изясни съмненията и да разберем дали всичко, което научаваме за Project Scorpio, е най-накрая свършена реалност.

През | Windows Central

Офис

Избор на редакторите

Back to top button