First Call of Duty: Ghosts мултиплейър видеоклипове и подробности
Следващ 5 ноемвриНов Call of Duty: Ghostsпристига на PC и, както обикновено, това, което предизвика най-голям интерес от неговите последователи, е как Infinity Ward и Activision ще подходят към онлайн режим на играта. Сега най-накрая знаем какво са намислили създателите му.
Тези, които са мечтали да видят мултиплейър стил Battlefield в следващия Call of Dutyможе да слезе по смокинята. Това, което се предлага, ще следва същия стил както винаги, с лабиринтни настройки като капан за мишка и директно действие, в което можете да убивате и умирате десетки пъти по време на една и съща игра.
Това не означава, че ще изчерпим нашия дял от изненадите и въпреки че сме свикнали да четем негативни коментари към сагата поради прекомерната й приемственост, е приемливо да кажем, че това време са сложили нещо повече месо на шиша.
Очакваните новости са налице и сред тях са 14 нови карти, 30 нови оръжия и до двадесет нови убийствени серии , но те предлагат и някои промени, които обещават да удължат игровото изживяване и часовете, които ще прекараме, топейки пръстите си с комбинацията от мишка и клавиатура.
Най-важното се крие в персонализирането на нашия герой, което в допълнение към включването на женския пол за първи път ще има 20 000 различни комбинации между черти, облекло и модификации на класа. След като външният вид на нашия герой бъде създаден, ще е време да се съсредоточим върху класовете, които ще използваме, за да разбиваме глави на късо или далечно разстояние, и това е мястото, където друго от допълненията влиза в действие, използването на установената точкова система в Black Ops 2.
Искате ли да играете с почти дузина предимства? Можете да. Искате ли да забравите за тези предимства и да станете танк с крака? Също. Всичко ще зависи от това как използвате точките, които имате на ваше разположение, като имате различни резултати в бонуси и оръжия, за да компенсирате различните класове, които можем да използвамеНапример, има предимства, които ще изразходват само една точка, но ще има и други, които ще изядат пет.
Последното разграничение по отношение на видяното до момента ще бъде в сценариите и как ще преминем през тях. Всичко ще бъде по-плавно, ще можете да преодолявате препятствията просто като бягате към тях, а районите и градовете, които ще служат като бойни полета, ще придобият разнообразие благодарение на възможността за унищожаване на околната среда, или чрез взривяване на бензиностанция с експлозия, която отнема няколко играча, или отваряне на дупка в стената, която ни позволява да стреляме от това ново прикритие.
Изглежда добре, но графичните иновации изглеждат доста оскъдни и в битката за графики в ултра Battlefield 4 има много повече да допринесе. След това има вкусове на всеки един, разбира се, но оставям това на вашия избор. Какво мислиш? Планирате ли да опитате Call of Duty: Ghosts?
В VidaExtra | „Call of Duty: Ghosts“: всички подробности за мултиплейъра