Microsoft трябва да създаде свой собствен Steam
Съдържание:
С Xbox One, Microsoft избута Xbox Live много по-напред. Има обаче нещо, което все още липсва. Това нещо не е свързано точно с Xbox One, а с Windows .
И в момента игрите за Windows не използват дори част от потенциала, който Xbox Live и интеграцията с облака и конзолата Xbox биха могли да имат. Точно поради тази причина Microsoft трябва да създаде своя собствена платформа в стил Steam. И няма да е трудно: вече имате практически всичко необходимо за това.
Само с обикновени игри човек не живее
"Ако отидете в раздел Игри>"
Xbox Live се пренасочва към по-ежедневни игри.
Но какво ще стане, ако излезете извън Windows Store? Игрите, интегрирани с Xbox Live, изчезват. Магазините Origin или Steam напълно пренебрегват Xbox Live, така че Xbox Live е отнесен към най-невинните игри.
Това е първият проблем на Microsoft. Рамката Xbox Live вече е там, работи и на трите платформи (Windows, Windows Phone и Xbox), но се игнорира в Windows от основните разработчици. Решението? Насърчавайте страхотни заглавия да се разпространяват чрез Windows Store и по този начин можете да ги интегрирате с Live. Че магазинът на Windows също е място, където можете да закупите всяка игра, която искате.
Всичко на всички устройства
Друга причина, поради която Microsoft трябва да създаде свой собствен Steam, е синхронизирането. В момента, повече от синхронизация, ние говорим за всички Xbox приложения на различни платформи, които имат достъп до една и съща информация за постижения, профили и други. Xbox Live може да се използва много повече.
Как? Синхронизиране на цялата информация за играта. Продължавам през Skyrim на моя компютър и след това отивам на моя Xbox и продължавам от същата точка. Преминах пет нива в Angry Birds на телефона и на таблета се показват като изчистени. Всичко синхронизирано през интернет, моментално и без затруднения.
Xbox Live може да синхронизира състоянието на играта и покупките на всички устройства.
Вярно е, че в момента синхронизирането на състоянието на играта не е невъзможно. Skulls of the Shogun, например, синхронизира своите нива между Windows Phone, Windows и Xbox.Xbox Live обаче може да го направи много по-лесно, без да изисква разработчиците сами да внедряват инфраструктурата.
Всъщност с Xbox One състоянието между конзолите вече ще бъде синхронизирано. Преминаването оттам към синхронизиране с компютри и телефони не би трябвало да е твърде трудно.
Има още един начин да се възползвате от Xbox Live: покупки, споделени между всичките ви устройства. Плащате за Call of Duty Ghosts на компютър и той се изтегля не само там, но и на Xbox.
Изглежда като загуба на пари за студията, но не мисля така. Малко хора купуват една и съща игра два пъти, веднъж за конзолата и другия за компютъра, а още по-малко на цената, на която е. Всъщност нещо подобно би било по-скоро стимул за закупуване на игрите, нещо като оферта 2 за 1, която би привлякла повече играчи.
Състезаване или интегриране?
Какво трябва да направи Microsoft, за да създаде свой собствен Steam? Да се интегрирате със съществуващи магазини или да останете встрани с Xbox Live?
Отговорът изглежда ясен: Microsoft не може да има партньори в този проект. Въпреки че е вярно, че биха имали голяма полза от игрите на Xbox Live, които се разпространяват чрез Steam и Origin, не мисля, че Valve или EA искат да загубят своята идентичност в собствените си платформи за разпространение.
"Освен това, че Microsoft Steam>"
Ако го направят, и то добре, Microsoft може да спечели много. Той е единственият, който може да осигури интегрирано игрово изживяване на всички устройства и ако разработчиците се възползват от възможностите, които това би им отворило, наличието на пакета на Microsoft (телефон, таблет, компютър и конзола) ще бъде наистина привлекателно за всички потребители .
В Xataka Windows | Всичко за Xbox One