Крейг Мънди обяснява нарастващия интерес на Microsoft към хардуера и причините зад Surface
Крейг Мънди, един от най-добрите съветници на Стив Балмър в Microsoft, се възползва от речта си на TechForum, проведен тази седмица в Редмънд, за обсъдете промените в настоящата стратегия на Microsoft и повишения фокус върху хардуера. По пътя той имаше време да признае няколко грешки, да посочи някои от трудностите, с които Microsoft се сблъсква с всеки продуктов цикъл, и да прегледа причините зад решението да направи Surface.
Относно текущата най-голяма загриженост на Microsoft за хардуера, Mundie обясни защо на PC пазара са оставили OEM производителите ) да се занимават с дизайна на устройствата и последствията от такова решение:
Подобно се случи и с първото поколение мобилни телефони на Microsoft. Дори с някои устройства, които очевидно превъзхождат хардуера, когато хората попаднат на лошо, Redmonds не можеха да не оставят лошо впечатление. В крайна сметка Microsoft трябваше да признае, че имат проблем с толкова различно изживяване между устройствата От това признание идва постоянната загриженост на компанията за хардуера и дизайна.
Mundie признава, че сега ">ще пропусне някои възможности:
Mundie също подчерта някои от добавените трудности, пред които е изправен гигант като Microsoft Пускането на някои от неговите продукти, като Windows и Office, се правят в мащаб, който никоя друга компания не може да постигне. Пробните периоди на тях са дори по-дълги от пълния жизнен цикъл на разпространение на някои от продуктите на неговите конкуренти.Към това се добавя допълнителната трудност за справяне с нежеланието за промяна от много потребители и компании, които отлагат актуализациите възможно най-дълго.
Попитан за инвестицията в Surface и потенциалните рискове в отношенията с други производители на хардуер, Mundie отговори, че рискът абсолютно си заслужава. По неговите собствени думи, „>Surface е това устройство Те са показали, че може да се направи и той смята, че хората са го разпознали.
През | На ръба