Игри

3Dmark с проследяване на лъчите ще пристигне през януари 2019 г.

Съдържание:

Anonim

UL Benchmark официално разкри 3DMARK Port Royal, първият специализиран тест изключително за реално проследяване на Ray в реално време, който използва новия API на DirectX Raytracing (DXR) на Microsoft, за да предостави висококачествени графики, които са невъзможни при стандартната растерна графика.

3DMark 'Port Royal' ще бъде представен на 8 декември

Този показател за 3DMark ще използва отражения, сенки и различни други ефекти за проследяване на Ray, задвижвани от DXR, работещи в реално време с резолюция 1440p. За да разработи този инструмент, UL Benchmarks работи с AMD, Intel, Nvidia и други водещи технологични компании за създаването на този инструмент, като работи в тясно сътрудничество с Microsoft, за да създаде DXR внедряване от световна класа.

Въпреки че DXR ускорението в момента се предлага само на графичните карти на серията RTX от Nvidia, UL Benchmarks остава надежда, че през 2019 г. ще бъдат пуснати повече графични карти с поддръжка на DirectX Raytracing. ¿AMD? Ще видим.

Тестът "Port Royal" е реалистичен и практичен пример за това, което може да се очаква от Ray Tracing в предстоящите видео игри. Тестът работи в реално време с разумна скорост на кадъра и разделителна способност от 2560 × 1440 пиксела.

UL Benchmark потвърди, че тестът 3DMARK Port Royal ще бъде публикуван през януари 2019 г., но той ще бъде видян по-рано в официално представяне на 8 декември на събитието на GOC в Галакс, където ще бъдат обявени цените и точният ден, в който ще бъдат обявени. Известният компютър инструмент ще излезе.

Wccftech шрифт

Игри

Избор на редакторите

Back to top button