Новини

Amd иска да играем с vr на 16k, благодарение на liquidvr

Съдържание:

Anonim

Изглежда, че става много модерно да поставяме по-голямо число до K, когато става дума за игра, ние практически току-що пуснахме с 4K панели и те искат да ни заведат много повече, AMD иска да играем 16K с VR, почти нищо.

Виртуална реалност с резолюция 16K с LiquidVR

Гуенади Ригър, архитект на AMD LiquidVR, казва, че LiquidVR ще създаде софтуерна екосистема в услуга на хардуера, за да даде възможност за виртуална реалност (VR) игри с 16K резолюция и 144Hz честота на опресняване на око за максимална гладкост и че се чувстваме като в реалния живот.

С LiquidVR работи съвместно с DirectX 12 и Vulkan, целта е да се използва по-добре ресурсите на нашата система в лицето на виртуалната реалност. Сред предимствата можем да споменем приписването на графичен процесор на всяко от нашите очи, много по-оптимизирана комуникация и трансфер на данни, по- ниска латентност и по- ниска централна процесор. Накратко, много по-добро използване на хардуера, за да получите по-добро изживяване.

Няма съмнение, че DirectX 12 и Liquid VR могат да помогнат за по-добра производителност от нашия компютър, но от там да се преструваме, че играем на 16K… още повече с пагубните портове, които виждаме за компютри, в които най-модерният хардуер страда да се движи. 2K резолюция, а понякога дори и Full HD.

Източник: wccftech

Новини

Избор на редакторите

Back to top button