Графични карти

Amd също добавя лъчи към своите професионални драйвери

Съдържание:

Anonim

Raytracing се превръща в най-горещата технология в света на технологиите, първо Nvidia обяви внедряването си в реално време във DirectX 12 видео игри, а сега AMD добавя тази функция към своите професионални драйвери.

AMD добавя raytracing към своя ProRender визуализатор

В случая на AMD внедряването на raytracing няма нищо общо с видеоигрите, Sunnyvale's добавиха тази технология към своите професионални графични драйвери. За това AMD е добавил поддръжка за излъчване в своя механизъм за изобразяване ProRender. Този двигател е насочен към професионалния сектор за създаване на модели, което означава, че не е необходима реализация в реално време, както се случва при видеоигрите.

Препоръчваме да прочетете нашата публикация за графичния двигател на Crytek CryEngine V включва поддръжка за Vulkan и DirectX Raytracing

Изпълнението на Raytracing, направено от AMD, ще се присъедини към традиционните растерни техники, които ще позволят създаването на модели с високо качество за много по-кратко време, отколкото ако се използва само raytracing. Raytracing е изключително взискателна техника с хардуер, което го прави лесен за използване.

В момента не е известно дали AMD възнамерява да направи каквато и да е реализация в реално време на пренасочване във видеоигри, нещо, което би могло да дойде от ръката на новата му графична архитектура Navi, която ще бъде силно фокусирана върху изкуствения интелект. Именно частта, посветена на изкуствения интелект на Volta архитектурата на Nvidia, позволява да се прилагат рейнджъри в реално време към игрите.

Anandtech шрифт

Графични карти

Избор на редакторите

Back to top button