Отзиви

Преглед на Aorus m4 на испански (пълен анализ)

Съдържание:

Anonim

Семейството на геймърските мишки AORUS нарасна с този нов AORUS M4. Преди време ви донесохме по-малкия му брат, M2, а сега е ред на това ново творение. И истината е, че тя обещава много, с амбициозен и минималистичен дизайн, за да се адаптира към всички видове ръце и хватки в дланта и нокътя, а под Pixart 3988 оптичен сензор с 6 400 натив DPI. M4 ще освети пътя за нас с тройна RGB Fusion осветителна зона и цялостна персонализация за всичките й бутони.

Ако планирате да закупите игрална мишка, струва си да видите този преглед, където ви казваме всичко, както винаги.

И не можем да продължим без да благодарим на AORUS за доверието, което проявяват към нас, като винаги ни дават продуктите си толкова бързо.

Технически характеристики на AORUS M2

Unboxing

Презентацията, която този AORUS M4 носи, е много подобна на тази на по-малкия му брат, тъй като тя винаги е малка гъвкава картонена кутия с мерки, много коригирани спрямо това, което е самото оборудване.

Тази кутия е изцяло боядисана в цветовете на производителя, а именно оранжево и сиво. На централното лице е поставено голямо цветно изображение на оборудването с неговото осветление, а основните характеристики са подробно описани на гърба с помощта на няколко снимки под формата на контур.

Пакетът за покупка се състои само от самата мишка AORUS M4 и ръководство за инструкции, защо искаме повече? В допълнение, мишката работи чрез кабелен USB, така че ние имаме съответния кабел, интегриран в него по фиксиран начин и с текстилна мрежа.

дизайн

Подобно на други екипи на марката, AORUS M4 е мишка, специално създадена за игра, не за нищо е геймърското подразделение на Gigabyte, което е зад мишката. И истината е, че много ни напомня на M2 в дизайнерската философия, която марката е следвала, с напълно закръглени и трезви линии, макар и известна по-агресивна. Това забелязваме бързо, когато погледнете гърба му, който завършва с радикална кройка, предна част с осветление или гумените му маншети и с футуристичен футуристичен стил.

Все още е доста ниска мишка, но и много дълга, конкретно имаме мерки с дължина 122 мм, ширина 66 мм и височина 40 мм. Може би вече го забелязвате от снимката, но според мен тя е ориентирана да се използва от дръжката и дръжката на дланта, за това, че тя винаги е много дълга и къса. Предимството на това е, че движението ще бъде по-стабилно поради наличието на много по-нисък център на тежестта, а също и тегло от само 98 грама значително ще улесни нашата работа.

Нека направим подробна снимка на горната част, за да видим, че целият корпус AORUS M4 е направен от твърда пластмаса. Всъщност той представлява леко груб завършек, за да се получи по-добро сцепление и именно по тази причина го виждаме в матово покритие.

Е, двата му основни бутона са интегрирани в горния корпус и са монтирани на два японски превключвателя Omron, които поддържат повече от 50 милиона кликвания. Всъщност те са сравнително твърди бутони, на практика без пътуване и много заглушено щракване и доста приятни за моя вкус.

Не може да липсва и колелото, със среден размер и достатъчно изход от основната равнина, ще можем да се справим с него доста лесно благодарение на дебелото ребристо гумено покритие, което има. Стрелбата е доста безшумна и със скоковете не твърде добре дефинирани, нещо, което също се оценява. От само себе си се разбира, че под него се намира и типичният бутон и осветление за тази зона.

И завършваме с бутона за избор на нива на DPI, който е достатъчно малък и скрит, за да не го натиснете случайно. Ще ни предостави общо 4 DPI скока, които можем да конфигурираме от софтуера, който ще видим по-късно.

Изглежда, че сме направили огледален образ, но те са двете страни на AORUS M4. Те са абсолютно същите, не за нищо е амбициозна мишка. И в двете зони имаме конфигурация от два сравнително малки навигационни бутона, които трябва да кажем и разположени точно под ръба, който свързва двете корпуси.

Това означава, че ще ги имаме много близо до палеца на ръката, който ще го използваме, и далеч от малкия пръст, който държи външната страна. Което ни позволява да ги натискаме доста безопасно и никога случайно, те също са сравнително твърди и с по-дълго пътуване от основните.

Покритието на страничните маншети има тънък слой оребрена гума, така че да можем да го вземем по-удобно, отколкото ако бяхме с твърда пластмаса. Тъй като тези юмруци са прибрани, това прави мишката по-тясна, отколкото изглежда априори, и много удобна.

С тези две снимки използваме възможността да посочим, че в долната част на предната част имаме RGB осветление между онези малки зъби, които виждаме, а също и в областта на логото на сокола AORUS на гърба на мишката.

Добър детайл, който виждам, е фактът, че кабелната връзка е подредена няколко милиметра, по този начин ние ще я предпазим от удари и криви, които в крайна сметка прекъсват кабела. И накрая, задната зона изглежда доста висока, завършвайки завоя много скоро, което веднага ще забележим, когато поставим ръка върху нея, защото тя ще има тенденция да се задържа по-високо.

Завършваме частта от дизайна, като наблюдаваме трите крака с тефлоново покритие (PTFE) на този AORUS M4, който ще ни позволи да го движим по повърхностите. Неговият сравнително малък размер във всички тях, въпреки че ние се доверяваме, че няма да излитат и износват, след като са направили няколко километра.

Оптичен сензор

Също така в тази област имаме сензор AORUS M4. Разбира се, това е оптичен сензор Pixart 3988, който е в състояние да работи с естествена резолюция от 6400 DPI. На мнозина може да не изглежда много, но ще постигнем много бързи движения до 4K резолюции и дори по-високи.

Не забравяйте, че DPI е не само важното за сензора. Например, този сензор поддържа ускорения до 50G и скорости до 200 IPS. Това означава, че ще улови в детайли изместването дори при много бързи движения, превъзхождащи това, което може да направи нашата ръка. Системата ще бъде подпомагана от 32-битов ARM процесор с честота на гласуване 1000 Hz, въпреки че можем да го зададем и на 125 и 500 Hz.

Случаят е, че можем да конфигурираме тази резолюция чрез софтуера AORUS на стъпки от 50 до 50 DPI и да ги коригираме на 4 различни нива, които можем да изберете с горния бутон. Бихме искали да ни бъде разрешена настройка от 1 DPI на 1 DPI, но тя е запазена за сензори с по-висока производителност. Всъщност цялата конфигурация, която правим в нашия софтуер, можем да го съхраняваме на мишката, за да я вземем навсякъде и винаги да се държим едно и също.

софтуер

Този AORUS M4 също така поддържа персонализиране чрез AORUS Engine и Gigabyte RGB софтуер за сливане, така че нека ви дадем малък преглед и да видим вашите възможности.

Започвайки от софтуера, който ни позволява да управляваме осветлението, нямаме твърде много тайни в него. Просто трябва да включим мишката и да инсталираме софтуера. Той автоматично ще бъде разпознат и трите му осветителни зони ще бъдат идентифицирани с помощта на наклон на дъгата.

Можем да избираме между различните анимации, внедрени в RGB Fusion 2.0 технологията на марката, заедно със силата на яркостта и скоростта на анимацията. Ще имаме възможността да създадем множество осветителни профили, които да използваме при нужда.

По отношение на програмата AORUS Engine, препоръчваме използването й, тъй като разполагането с персонализираните бутони ще бъде чудесен инструмент за завършване на мишката. Използването му е изключително просто, като отидете на раздел MOUSE, ще намерим всички опции за конфигуриране на бутоните. В падащия списък ще можем да изберем не само типични действия, но ще имаме и мултимедийни функции и дори създаване на макроси.

В долния десен ъгъл имаме малък списък от опции, където можем да избираме светодиоди, да отворим RGB Fusion или горната опция, за да преминем към конфигурацията на сензора. В този случай ще имаме само възможността да променяме четирите DPI нива на сензора (игнорирайте показаните стойности, тъй като те са общи) и скоростта на гласуване на мишката. Считам за положително това, че няма възможност да помогне за прецизността, тъй като той само въвежда ускорение в изместването и полезността му е оскъдна.

Тестове за сцепление и чувствителност

Винаги смятам за интересно потребителя да може да каже мнението си относно усещанията, които мишката AORUS M4 ми е оставила по отношение на сцепление и употреба. Преди това беше коментирано, че това е игрално ориентирано оборудване, поради ниското си тегло и отличния му универсален дизайн.

Този дизайн ще ми позволи да го държа доста удобно с пълната длан, винаги обичам да ги държа с леко извити пръсти, във вид на нокти, но в този случай съм по-скоро с цялата подпряна ръка. Това е мишка не много висока и с някои много дълги главни бутони напред и това е основната причина.

Харесвам мишки, които имат задна крива, която завършва напълно надолу малко повече, за разлика от AORUS M4, който завършва високо. Като ръка с размери 110 х 190 мм като моята, ми е по-удобно да отделя ръката си от тази област на гърба и да я поставя директно върху земята. Очевидно са моите предпочитания, а не ваши.

Във всеки случай, мишка ми хареса повече от малкия брат М2. Дизайнът му е по-ергономичен и се адаптира по-добре към извивките на ръката и към двата основни захващания за нокти и длани. Много добри хватки, за да го поддържате под контрол и добре захванати и много достъпни бутони за лява или дясна ръка. Също така беше много приятно да има сравнително твърди превключватели с толкова кратко пътуване.

Нека сега да видим типичните тестове, които извършваме на сензора AORUS M4

  • Разминаване в движението (ускорение): Процедурата се състои в поставянето на мишката в заграждение, което позволява около 4 см движение. След това преместваме оборудването от една страна на друга и с различна скорост. По този начин линията, която рисуваме в Paint, ще вземе мярка, ако линиите се различават по дължина, това ще означава, че има ускорение, иначе няма да го имат. При ревюто на AORUS M2 видяхме, че няма ускорение и в този превъзходен модел очевидно няма следа. Всъщност ние повторихме тестовете в различни настройки на DPI и резултатът винаги е линия със същия размер, движеща се бавно или бързо. Пропускане на пиксели: Извършвайки бавни движения и при различна DPI в 4K резолюция, пропускането на пиксели не се вижда в никоя от настройките. Колкото повече DPI, толкова по-трудно ще бъде да се ориентираме по пиксел по пиксел, но благодарение на четирите режима на DPI, които имаме, можем да регулираме скоростта по наш вкус. Сензорът се представя добре на постелки и дърво. Проследяване: тестване в игри или чрез избор и плъзгане на прозорци, движението е правилно, без да се наблюдават случайни скокове или промени в равнината. С капацитета от 200 in / s и 50 G, той ще поддържа движенията много по - бързо, отколкото нашите ръце могат да извършват. Това ще бъде от решаващо значение за FPS игри, където острите завои се нуждаят от точност. Производителност на повърхности: Работи правилно върху твърди повърхности като дърво, метал и разбира се върху рогозки от различни видове. Изпълнението в непрозрачни и полупрозрачни кристали също е правилно. В тази мишка нямаме софтуерна система за калибриране.

Заключителни думи и заключение за AORUS M4

Стигаме до края на поредното ревю с AORUS M4, което е с нас от няколко дни. Несъмнено мишка, с която всеки потребител свиква много бързо, поради простия си на пръв поглед дизайн, но това ни осигурява голям комфорт при всякакъв размер на ръка, дясна и лява ръка.

Изработена е от пластмаса с матово черно и леко грапава, с много удобни оребрени гумени ръкохватки. Секцията за осветление също е много широка, с три зони и RGB Fusion 2.0 технология и възможност за управление чрез софтуер.

Подобно на осемте си бутона, той може да се програмира с двигателя AORUS и да съхранява конфигурацията на борда. Японските бутони Omron бяха използвани за основните кликвания, с минимално пътуване и средно твърдо щракване, което наистина ми хареса.

Възползвайте се от възможността да посетите нашия гид за най-добрите мишки на пазара

Относно работата на сензора, ние практически нямаме възражения, тъй като всички тестове са преминали перфектно и е напълно точна и много бърза. Бихме могли да поискаме опция за нейното калибриране на повърхности и да можем да модифицираме DPI 1 до 1 вместо 50 на 50, но не е нещо, което понижава качеството на продукта.

И за да завършим този преглед, трябва да говорим за цена, въпреки че засега знаем само, че той ще бъде представен на цена от около 39, 99 долара, скоро ще знаем окончателната му цена в Европа, но той се очертава като отличен вариант за напреднали играчи с игра добро съотношение качество / цена.

ПРЕДИМСТВА

НЕДОСТАТЪЦИ

+ ВЕЛИКИ ДИЗАЙН И ВЕРСАТИЛНОСТ

- ОСНОВНО УПРАВЛЕНИЕ НА СЕНЗОР (НЯМА КАЛИБРАЦИЯ ИЛИ 1 В 1 DPI)

+ МНОГО КОМФОРТИРНО ДЕСПИТ ДА БЪДАТ АМБИДИЕСТРО

- НЕЩО ОСНОВЕН СОФТУЕР
+ СИСТЕМА за осветление RGB FUSION 2.0

- КРЕШКА НА СНИПЕРА ЩЕ БЪДЕ МНОГО ПОЛЕЗНА

+ ДОБРИ СЕНЗОРНИ ХАРАКТЕРИСТИКИ

+ Ниско тегло и добри превключватели

+ 8 ПРОГРАМИРАЩИ БУТИНА

Екипът на Professional Review го награждава със златен медал

AORUS M4

ДИЗАЙН - 88%

СЕНЗОР - 87%

ЕРГОНОМИКА - 87%

СОФТУЕР - 86%

ЦЕНА - 87%

87%

Отзиви

Избор на редакторите

Back to top button