железария

Apple потвърждава изоставянето на поддръжката на opengl, играта в macos е в опасност

Съдържание:

Anonim

Това беше на световната конференция за разработчици, където Apple потвърди, че и OpenGL, и OpenCL ще бъдат изоставени в MacOS 10.14 Mojave, нещо, което поставя бъдещето на видеоигрите в сериозни проблеми на платформата Cupertino.

Apple ще оттегли поддръжката за OpenGl в полза на Metal

OpenCL и OpenGL са широко използвани кросплатформени и отворени стандарти в играта и други приложения, ситуация, която оставя много разработчици да се притесняват от отказването на Apple от тези стандарти и може да има пагубен ефект върху широк спектър приложения за MacOS., С този ход Apple възнамерява да популяризира Metal, собствения API на компанията, който може да изпълнява повечето от същите задачи. Въпреки това, загубата на OpenGL / CL съвместимост ще бъде основен удар за назад съвместимост.

Препоръчваме да прочетете нашата публикация за Vulkan достигна macOS и iOS без намесата на Apple

Apple не прояви интерес към Vulkan API, който е на пазара от доста време като наследник на вече силно остарелия OpenGl. Миналия февруари iOS и MacOS получиха поддръжка за Vulkan чрез MoltenVK, подмножество на Vulkan, което може да превежда между Vulkan и Metal разговори в движение. MoltenVR дава възможност на приложенията на Vulkan да работят на iOS, спестявайки време за разработка и пари, необходими за създаване на персонализирана версия, базирана на Metal API, но въпреки това далеч не е перфектно решение, което би позволило на Vulkan да бъде директно поддържана с MacOS.

Желанието на Apple е разработчиците да приемат своя API Metal, нещо, което повечето разработчици на игри не харесват, тъй като нямат достатъчно ресурси, за да създават версии на своите игри и приложения въз основа на този API.

Overlock3d шрифт

железария

Избор на редакторите

Back to top button