Преглед на Asus rog strix xg32vqr на испански (пълен анализ)

Съдържание:
- Технически характеристики на Asus ROG Strix XG32VQR
- Разпаковане и дизайн
- Дисплей и функции Asus ROG Strix XG32VQR
- OSD панел
- Калибриране и цветоустойчивост
- Фабрични свойства
- Свойства след калибриране
- Потребителско изживяване
- Заключителни думи и заключение за Asus ROG Strix XG32VQR
- Asus ROG Strix XG32VQR
- ДИЗАЙН - 95%
- ПАНЕЛ - 90%
- ФАБРИЧНА КАЛИБРАЦИЯ - 88%
- БАЗА - 90%
- МЕНЮ OSD - 94%
- ИГРИ - 100%
- ЦЕНА - 90%
- 92%
Asus ROG Strix XG32VQR е новото творение на Asus за допълнително разширяване на гамата от високоефективни геймърски монитори. Впечатляващ 32-инчов извит монитор с естествена резолюция WQHD, 144 Hz с AMD FreeSync 2 HDR технология, тъй като е сертифициран и с дисплей HDR 400. Не липсва и осветлението на Asus AURA Sync или цялото ни желание да опитаме този екран, създаден от звяр.
На първо място, трябва да благодарим на Asus за доверието ни в нас, като ни прехвърлиха продукта за анализ.
Технически характеристики на Asus ROG Strix XG32VQR
Разпаковане и дизайн
Asus ROG Strix XG32VQR е колосален екип, говорим за 32-инчов монитор със съотношение на страните 16: 9 и също извит, така че пространството, което заема е доста впечатляващо.
Представянето, което виждаме, е точно това, което очаквахме от Asus в неговия вариант Strix, тоест картонена кутия, изцяло отпечатана в черни цветове, и огромна снимка на монитора във всичките му слави. Той показва, че това е продукт на Asus поради използваната цветова палитра. В областта на гърба имаме още една снимка на монитора, като този път показва гърба с активирано осветление.
Въпреки че в кутията пише, че това е моделът ROG Strix XG32V, той ще бъде вариантът XG32VQR, тоест извит.
Asus използва не само една кутия за транспортиране, но и две (един външен неутрален картон). Вътре имаме монитор, напълно изолиран и поставен във формичка от полистирен корк, заедно с всички аксесоари, които изобщо не са малко. Общо трябва да намерите всичко това вътре:
- Захранващ кабел Захранващ кабел DisplayPort кабелHDMI кабел Бързо ръководство за стартиранеUSB 3.0 поддръжка и софтуер за кабелГаранционна картаСъздаване за LED осветление на поддръжката с два вида допълнителни проекции
Нека обясним последното малко по-добре. Това е пластмасова тапицерия, която ще бъде поставена в долната част на опората, която има мощна LED лампа, която проектира формата на тази облицовка на пода. В такъв случай ще имаме три сфери с два варианта на логото на Asus и още една прозрачна.
Asus ROG Strix XG32VQR е монитор с кривина 1800R и съотношение 16: 9, така че имаме 31, 5-инчов панел в пълен размер. Естетично виждаме панел без странични рамки на марката къща в тези най-нови модели, със само един в долната част, доста тънък.
Ето защо измерванията са доста тесни в случай на този голям диагонал, с ширина 713 мм, височина 426 мм и дебелина 118 мм. Но разбира се тези 118 мм се дължат на самата кривина, сама по себе си е не твърде дебел монитор. Теглото с включена поддръжка е 9, 6 Kg, а пълният пакет от 13, 9 Kg, което е доста.
Възползвайки се от снимката в детайли, оценяваме как нейният панел е напълно матиран, а също и с наистина добро антирефлекторно лечение. Кривината също много улеснява светлината да се отразява по-дифузно и имаме много по-добра видимост в светли помещения. Страхотна работа от Asus в завършванията.
Започваме да виждаме игровите аспекти в дизайна на монитора вече от основата на същия. Основата на опората се състои от три доста широки крака в звезда конфигурация, въпреки че с един от тях по-малък, за да не заемат твърде много място. Очевидно са направени от алуминий и за да ги монтираме върху опората, ние трябва само да завием ръчен винт.
Оценяваме там поставената на тази основа рамка, която е изработена от PVC и ще трябва само да я затегнем, за да я поставим на място. Тогава ще видим проекцията на светлина в действие.
Може да изглежда, че краката на Asus ROG Strix XG32VQR ще изпъкнат твърде далеч от широкия изстрел на монитора. Но виждаме, че е точно обратното, те са точно на ръба на панела за изображения, без да затрупваме нашия десктоп.
Продължаваме с гърба, по-конкретно се намираме на опорната рама на монитора и неговата артикулация. Трябва да кажем, че на външен вид изглежда доста крехко, особено ако вземем предвид размерите на монитора, но той ни предлага изненадваща стабилност с минимално колебание срещу удари и движения на работния плот.
Рамото е хидравлично, като по-голямата част от геймърските монитори на пазара и е изцяло метална по своята вътрешна структура. Външните облицовки са доста дебели и с добро качество.
Гърбът се състои от конус с гладка кривина и изобилни отвори за вашата пасивна система за охлаждане. В допълнение към долната зона, логото на Asus, което виждаме на носещата рама, има и LED осветление Aura Sync.
Този Asus ROG Strix XG32VQR също има VESA съвместима поддръжка 100 x 100 mm, за това ще трябва да свалим носещата рама от фабриката и ще намерим съответните винтове.
Продължаваме да виждаме дизайнерски елементи и се преместваме в областта на подкрепата. В него виждаме ярка обиколка, в която също е разположена RGB Aura Sync LED осветителна система, която може да бъде адресирана от съответния софтуер на Asus.
Фабричната опорна рама ще ни осигури много добра ергономия в различни посоки на пространството. За начало ще имаме вертикално движение в диапазон от 100 мм, в състояние да поставим монитора на максимална височина 590 мм и минимум 490 мм.
Ще имаме и движение по оста Z с общо около 45 градуса вдясно и отляво, което никак не е лошо.
Накрая можем да модифицираме предната ориентация на екрана, за да го поставим на +20 градуса нагоре и -5 градуса надолу. Той е диапазон, повече или по-малко подобен на този на други монитори.
Дойдохме да видим основен аспект в Asus ROG Strix XG32VQR и този на свързаността, който е много пълен и разнообразен. Отляво надясно имаме:
- Два порта HDMI 2.0 Един порт DisplayPort 1.2 порт 3.5 мм аудио жак USB 3.1 gen1 Type-B за качване на данни и системна връзка Два USB 3.1 gen1 Type-A порта Захранващ конектор
В този случай захранването ще бъде външно и входното напрежение към монитора ще се използва директно от продукта. Осветлението може да бъде персонализирано, ако имаме USB Type-B кабел, свързан към компютъра.
И HDMI 2.0 портът, и дисплейният порт ще ни осигурят 2K резолюция и честота на опресняване 144 Hz.
Добра подробност от производителя е да поставите кабелен рутер в носещата рама и пластмасов капак, за да скриете цялата зона на свързване на монитора.
Asus ROG Strix XG32VQR няма съмнение, че това е монитор с страхотен външен дизайн, от добрите му финиши до цялостната осветителна система за осветление на Asus Aura Sync RGB, която можем да персонализираме, като инсталираме софтуера AURA Sync и разбира се активираме опцията от следете екранното меню.
В този случай можем да конфигурираме това осветление в различните ефекти, осигурени от софтуера, а също така да го синхронизираме с други AURA устройства, които имаме. Препоръчваме да инсталирате най-новата версия на софтуера, за да може мониторът да бъде разпознат правилно.
Дисплей и функции Asus ROG Strix XG32VQR
Видяхме външния вид, сега ще влезем в секцията от предимства и функционалност, които този гейминг монитор ще ни предложи.
Включваме този Asus ROG Strix XG32VQR и поставяме нашия уебсайт, за да дадем добър преглед на техническите характеристики на екрана му. Имаме 32-инчов екран с диагонал с естествена WQHD разделителна способност или каквато е същата, 2560 × 1440 пиксела или 2K със съотношение на страните 16: 9. Той също така е извит монитор с радиус от 1800 мм, който ще ни осигури опит за гмуркане.
С тези измервания имаме пиксели с размер 0, 155 мм и разделителна способност, имаме плътност 93, 24 пиксела на инч. Това не е най-впечатляващата плътност, като стои под 100 dpi, така че ще забележим напълно ясно изживяване на изображението при разстояния над 50 cm. Така че защо не 4K монитор? Простите, текущи графични карти не са в състояние да придвижат играта до върха на 4K графиката при над 70 или 80 FPS, така че 144 Hz биха били напълно пропилени. В момента идеалната резолюция за игри е Full HD за отбори от среден клас и 2K за отбори от висок клас със 144 FPS.
Задължителна е и AMD FreeSync 2 HDR технологията, съвместима с Nvidia G-Sync, която ще отговаря за динамичното управление на скоростта на опресняване 144 Hz.В допълнение, разполага с 8-битов VA панел с LED подсветка, контраст 3, 000: 1, Поддържане на дисплейHDR 400, с нормална яркост от 450 нита (cd / m 2). Скоростта на реакция е тази на геймърски монитор с този тип панели, само с 4 ms и разбира се филтър за синя светлина със сертификация TÜV Rheinland. Да не забравяме и за цветовото пространство, тъй като осигурява 125% в sRGB и 94% DCI-P3.
Впечатляващи функции, нали? Но също така Asus иска да въведе някои подобрения, характерни за геймърските монитори. Първата от тях е технологията Shadow Boost, която позволява интелигентно изясняване на тъмните сцени. Има опция в екранното меню с различни нива на експозиция и трябва да кажем, че системата е много успешна, като едва ли преекспонира ясните области на изображенията на игрите и изображенията.
По подобен начин имаме различни HDR режими от екранния екран и също така функциите на GamePlus. Това е нищо повече от набор от опции за екранни екрани, за да активирате вратички в игри, таймер, система за подравняване на изображението и някои други интересни помощни програми за най-перфекционистките потребители.
Ще имаме приложението Asus DisplayWidget, което ще ни помогне да конфигурираме всички тези опции всеки път, когато мониторът е свързан към USB порта на компютъра. Накрая ще имаме пълна съвместимост с Nvidia G-Sync, ако отидем на конфигурационния панел на Nvidia и го активираме. Струва си да се демонстрира типичният тест за махалото.
Като VA панел имаме добрите характеристики на TN и IPS панелите. В този смисъл ъглите на видимост, които ни предлага Asus ROG Strix XG32VQR, са 178 градуса както странично, така и вертикално. Можем да кажем, че цветовата схема не е толкова точна, колкото в IPS под тези ъгли, но забележително по-добра, отколкото в TN панелите.
OSD панел
В този случай Asus ROG Strix XG32VQR не предлага приложение за управление на аспекти на екранния си панел, като например конфигурацията на профилите на изображенията. Във всеки случай имаме много завършен панел и с абсолютно всичко необходимо за осигуряване на пълна персонализация.
Най-хубавото е, че ще бъде толкова лесно, колкото да натиснете джойстика отзад вдясно и да се движите през всички менюта много лесно. Ако нямаме достатъчно с това, ще имаме и два бутона, за да получим бързи менюта, като GameVisual (трети бутон) и GamePlus (четвърти бутон). С първия бутон можем да премахнем екранния панел, а с втория да го премахнем, с последния бутон ще изключим и на самия монитор.
Ще имаме общо 7 менюта, пълни с опции от всякакъв вид. Както винаги, най-забележимите ще бъдат контролът на цвета, яркостта и контраста, менюто за конфигуриране на опциите за осветление, HDR и FreeSync, а в случая технологията Shadow Boost, както и филтърът за синя светлина.
Калибриране и цветоустойчивост
В тези тестове ще видим корекциите на цвета и изображението на монитора, налични от фабриката, и ще видим как те се приспособяват към стойностите, считани за идеални. Тогава ще извършим нова калибриране и ще предоставим получените стойности. За да направим това, използвахме колориметъра X-Rite Colormunki Display заедно със собствения си софтуер за калибриране и безплатен софтуер за HCFR, за да получим графичните резултати.
Фабрични свойства
Да видим тогава нивата, получени от фабриката.
DeltaE калибриране
Въпреки че е VA панел, можем да видим, че калибрирането на фабриката е доста добро, особено в топли цветове. Сивите, към които самото човешко око е особено чувствително, не са прекалено оптимизирани, нито са студените нотки.
Максимална яркост и контраст
Производителят посочва контраст от 3 000: 1, а при тестове сме получили максимум 2750: 1, което не е лошо. Вече знаем за добрите нива на контраст, които предлагат VA пчелните пити. Във всеки случай черните виждаме, че те са доста дълбоки (0, 170 cd / m 2 в ANSI).
Виждаме сравнително стабилно разпределение на стойностите по целия панел с ниски стойности от 470 и високи от 546 cd / m 2. Във всеки случай при всички направени измервания максималната яркост, предлагана от Asus ROG Strix XG32VQR, е по-висока от 450 нита, посочени от производителя, така че качеството, което ни предлага.
Нива на цвета
След това предоставяме нива на цвят, гама и осветеност на монитора. Пунктираната линия отбелязва идеалните нива, а цветните линии - действителните нива на всеки цвят.
По принцип те са умерено коригирани измервания, трябва да вземем предвид, че IPS панелът не би бил точността, която те биха осигурили, но те отговарят на референтните показатели по стабилен начин. Виждаме, че цветната температура е далеч от идеалната за човешкото око 6500 келвина и нивата на гама също са по-ниски.
Цветни пространства
Сега ще покажем резултатите в sRGB, DCI-P3 и Rec.709 / 2020 цветови пространства. Черният триъгълник представлява теоретичното цветово пространство, а белият триъгълник представлява цветовото пространство на монитора. Ако белият триъгълник надвишава черния, това означава, че цветното пространство на монитора надвишава теоретичното. Централният кръг обозначава целта D65 (6500 Kelvin) за сивата скала, като стойностите се предвиждат да са в кръга, както и цветовете, извадени в близост до съответните им полета.
В съответствие с графиката на цветовата температура виждаме, че не всички извадени сиви тонове попадат в обхвата на D65, по-късно ще се опитаме да подобрим това с калибрирането.
Свойства след калибриране
След това извършихме процеса на калибриране с колориметъра и етап със средна осветеност от 160 лукса в стаята. Калибрирането е извършено за усъвършенстван режим на фотография с цел постигане на тонове в обхвата на D65 и в този случай с ниво на яркост, свободно избрано от потребителя.
Нивата са се подобрили значително, но в по-малка степен от очакваното. Въпреки това е постигната по-добра осветеност, цветна температура и регулиране на черния тон.
В истински вид е представено много по-топло изображение, с по-добри контрастни цветове и по-живи кафяви тонове. Ще оставим ICM файла с разширение във връзка малко по-долу, за да можете да го изтеглите и да го тествате, за да видите дали той ви убеждава.
Щракнете тук, за да получите ICM файла
Потребителско изживяване
Възползвахме се от това калибриране, което според мен осигурява по-удобни цветови тонове за очите и по-топло изображение, за да разкажем накратко за нашия опит с Asus ROG Strix XG32VQR.
Игри
Както винаги, най-много се откроява в играта е поддръжката на дисплея HDR 400 , тя показва много, както в яркостта, така и в ярките цветове. В този аспект не се нуждаем от истински цветове, но приятни и това впечатлява играча и вярваме, че го прави, въпреки че не е IPS панел.
2K резолюцията е идеална за игри, тъй като картите от висок клас като 2080 няма да имат големи проблеми при постигане на FPS скорости, близки до 144 Hz и дори повече. Разбира се AMD FreeSync ще бъде много полезен, а също и технологията Shadow Boost, която може да се конфигурира на нива през OSD панела. Ние проверихме, че работи перфектно и че те доставят много полезни в обикновено тъмни игри като Shadow of the Tomb Rider и Metro Exodus.
кино
В съответствие с гореизложеното имаме много добро видео изживяване. Въпреки че е вярно, че 2K мониторите са на половината път между видео в Full HD, нуждаещо се от преоразмеряване, и 4K видеоклипове, като губят мощността на изображението, което предоставят.
В този аспект може да се каже, че мащабирането е добро, на безопасно разстояние от монитора ще получим ясно и качествено изображение. От своя страна, 4К видеоклиповете, разбира се, ще изглеждат перфектно, макар и с ограничена резолюция.
Работа и дизайн
Като игрален монитор, със сигурност никой не възнамерява да купува това оборудване просто за работа, нито го препоръчваме. Използването му е в гейминга и е чекмедже, което ще се справи добре за изпълнение на типични навигационни и офисни задачи.
Няма да се препоръчва за професионален графичен дизайн по очевидни причини, панелът му не предлага качество на цветовете и IPS калибриране. Плътността на пикселите също не е най-добрата, тъй като е голям диагонал с резолюция 2560 × 1440. Ако сме само фенове на фотографското и видео редактиране, това ще бъде напълно валидно със своите 125% sRGB и 94% DCI-P3 диапазон.
Заключителни думи и заключение за Asus ROG Strix XG32VQR
Остава само да заснемем окончателните си заключения и опита ни да използваме след няколко дни с него, гледайки странния филм и се забъркваме малко в игри. Започвайки с физическия си вид, той ясно следва линията на другите монитори на Asus, липсата на физически кадри и много добре използвано пространство. Откроява се факта, че е извит монитор с такъв диагонал, тъй като почти винаги този тип монитори са ултра панорамни
Фабричната калибриране е много добра, въпреки че виждаме, че стойностите на DeltaE не са лесни за оптимизиране, очевидно не е IPS панел, въпреки че поне няма да се налага да се притесняваме от кървене на този монитор. За да играете е перфектно, кривина и голям диагонал за потапяне, което показва и прави разлика.
Посетете нашето актуализирано ръководство за най-добрите компютърни монитори на пазара
Технологията FreeSync при 144 Hz и дисплей HDR 400 са много важни аспекти за монитор на такова ниво и го правят опция от висок клас на пазара. Яркостта и контрастът допринасят за това, което обеща производителят, въпреки че може би най-чистият и взискателен ще пропусне време за реакция от 1 ms вместо 4 ms.
Той е от гамата ROG Strix, така че осветлението на Asus Aura Sync не може да липсва и тук ще имаме общо три зони, подчертавайки според нас проекцията върху земята на основата му, като има няколко възможности. Осветлението в задната част е много приятно, но слабо, така че няма да служи за осветяване на стената зад нас.
Asus ROG Strix XG32VQR ще го предлагаме на цена от 600 евро, което е в логичния ценови диапазон за най-новите версии, макар че допълнително е извито и е 32 инча. Една от най-добрите опции, която имаме в 2K, диапазон, за който много производители се ангажират да бъдат резолюцията, при която новата Nvidia RTX се представя добре, удобно надвишаваща 100 FPS.
ПРЕДИМСТВА |
НЕДОСТАТЪЦИ |
+ AMD FREESYNC И ДИСПЛЕЙ HDR 400 | - НЕВЕРОЯТНИ ЗЪРНИ ТОНИ |
+ ДОБРА ФАБРИКА КАЛИБРАЦИЯ | - НЯМА ГОВОРИТЕЛИ |
+ 32-инчов изрязан монитор |
|
+ РЕЗОЛЮЦИЯ 2K ИДЕАЛ ЗА ИГРИРАНЕ +144 Hz | |
+ МНОГО ТОЧНО ПРОИЗВОДСТВО И РАМКИ | |
+ ЦЕНА |
Екипът на Professional Review ви награждава с платинен медал:
Asus ROG Strix XG32VQR
ДИЗАЙН - 95%
ПАНЕЛ - 90%
ФАБРИЧНА КАЛИБРАЦИЯ - 88%
БАЗА - 90%
МЕНЮ OSD - 94%
ИГРИ - 100%
ЦЕНА - 90%
92%
Преглед на Asus rog strix fusion 500 на испански (пълен анализ)

Анализираме шлемовете на Asus ROG Strix Fusion 500: технически характеристики, дизайн, компоненти, сменяеми подложки за уши, интегрирана звукова карта, софтуер за светлинни ефекти, качество на звука, наличност и цена в Испания
Преглед на Asus rog strix fusion 700 на испански (пълен анализ)

Преглеждаме новите игрални слушалки Asus ROG Strix Fusion 700: технически характеристики, дизайн, качество на звука, връзка, софтуер и цена
Review Преглед на Asus rog strix rtx 2080 на испански (пълен анализ)?

Преглед на графична карта на Asus ROG Strix RTX 2080: технически характеристики, дизайн, печатни платки ☝ производителност, игри, наличност и цена