Графични карти

Ati технологии вкл .: история, модели и разработка

Съдържание:

Anonim

ATI Technologies беше важна компания в историята на графичните карти. Вътре ви разказваме цялата му история. Искате ли да го знаете?

Историята на личните компютри е белязана от компании като ATI Technologies, защото те успяха да развият това, което преди това бяха компютри. В този случай ATI беше посветен на производството на графични карти и света на 3D графиката в контекст, маркиран от други производители като 3dfx interactive или Nvidia. По-късно той се усвоява от AMD и името му ще стане AMD Radeon през 2010 година.

На следващо място, имате на ваше разположение историята на един от най-добрите производители на графични карти в историята: ATI Technologies.

Индекс на съдържанието

1985 г., годината на основаването му

ATI е основана от Lee Ka Lau, Kwok Yuen Ho, Francis Lau и Benny Lau в Канада. Тогава той ще бъде наречен Array Technology Inc и ще бъде "прост" производител на оборудване, по-специално интегрирани графични карти. В този смисъл IBM и Commodore също работеха по едно и също нещо; всъщност IBM беше един от най-мощните производители в света.

През октомври същата година ATI използва ASIC технологията, за да разработи първия си графичен контролер, който ще бъде първият интегриран графичен.

Всичко започна с „ Малко чудо “.

1987, EGA Wonder

Докато четете, ще видите, че графичните карти ще бъдат маркирани от технологията на мониторите. Освен това може да се каже, че разработването на графични карти и монитори върви ръка за ръка.

В момента ATI пуска първата си графична карта: EGA Wonder. Тя е наречена по този начин, защото мониторите от края на 80 - те години включват вградена EGA графика. Тази карта работи с всеки графичен интерфейс, операционна система или монитор.

Този производител се интересувал от персонални компютри, затова се опитал да им предостави по-бързи графики.

1988 г., VGA Wonder

В ATI все още се „чудеха“ какъв ще бъде светът на графичните карти, но този път с VGA Wonder. Той имаше две версии: едната с 256kb DRAM, а другата с 512kb DRAM. Тази графика представлява 16-битова ISA карта, работеща в 8-битов ISA слот.

Той имаше чип, наречен ATI 18800 и поддържа графичен режим SVGA. В допълнение, той автоматично се синхронизира с монитора.

Тази компания започваше да показва главата си в труден сектор с много конкуренция. Не знаех обаче, че войната за 3D графика се очертава през 90-те години.

1990 ATI Mach 8

Тази графика, пусната през 90-те години, беше началото на 2D графични ускорители на персонални компютри. Mach8 беше като разширение на Чудото и те носеха клониран чип на IBM 8514 / A с разширения. Това беше един от първите 2D графични ускорителни чипове на пазара.

За да се използва Mach8 обаче, беше необходима друга VGA карта. Това би направило цената на ползването на 2D графика много скъпа, защото трябваше да закупите VGA карта и Mach8. Този ATI се включи в ISA или MCA порта, възпроизвежда 8-битови цветове и има две версии:

  • 512 KB . 1 MB.

Чипът Mach8 ще бъде използван в по-късни модели и ще бъде графика, която може да обработва графики без процесор.

1992 Mach32

С Mach32 нещата започват да стават сериозни, защото ние започваме да виждаме повече от прилични карти на пазара. Тогава имаше MS-DOS, така че Mach32 включи 32-битов GUI ускорител за тази ОС. Освен това интерфейсът на паметта беше 64-битов и имахме два модела: единият 1Mb, а другият 2Mb.

Mach32 интегрира VGA процесор, така че той сам по себе си беше достатъчен за работа. Като последните данни, аз все още използвах ISA и MCA, но също така и PCI… слот, който ще бъде много известен през 90-те години. Освен това беше съвместим с нови цветови режими: 15 bbp, 16 bbp и 24 bbp, както при чипа на IBM 8514 / А.

През 1993 г. ATI Technologies Inc. ще бъде регистриран на борсите в Торонто и NASDAQ. Като любопитство, неговият символ за търговия не би бил ATI, а ATY.

1994 Mach 64

Тази година ATI ще пусне една от най-новите графични карти в семейството „Mach“. Започвахме да влизаме в преамбюла на 3D графики. Междувременно ATI прави своето нещо:

  • 64-битов GUI ускорител 1mb до 8mb видео памет DRAM, VRAM или SGRAM, памет за графични адаптери, които имаха допълнителни функции. 64-битов интерфейс за памет. ISA, VLB и PCI портове.

Чипът Mach64 беше напълно нов и беше една от първите графични карти, които ускоряват видеото в движение. Този чип ще бъде главният герой в 3DRage, който ще видим по-късно.

През същата година ATI стартира многоезичен софтуер, съвместим с 13 различни езика. Тази графика ще оживее Graphics Xpression или Graphics Pro Turbo.

1996, 3D Rage I, II

3D графика стигна до личните компютри от 3dfx Interactive, nVidia и ATI. По-конкретно, 3D Rage комбинира 3D ускорение, видео ускорение и 2D ускорение. Освен че е наследник на серията Mach, той използва същия чип като Mach 64.

3D Rage е издаден през април 1996 г. и ще използва 3D Xpression, тъй като би бил съвместим с MPEG-1. Това беше първият 3D чип в историята на графичните карти, което означаваше повече от 1 милион продадени чипа.

Това обаче едва започна.

Ярост II

3D Rage 2 почти се поклони на своя предшественик по отношение на 3D графиката. Той включва преструктуриран чип Mach64 за по-добра 2D производителност. Всъщност той е съвместим с по-голямата си сестра, Rage 1.

Тази графика подобри предишното поколение в почти всичко:

  • PCI съвместим. 20% увеличение на 2D производителността Поддръжка на MPEG-2 драйвери за Direct3D, Criterion RenderWare, Reality Lab и QuickDraw, наред с други. Поддръжка на професионални решения, като AutoCAD. Съвместима с Windows 95, Mac OS, Windows NT, OS / 2 и Linux.Support DirectX 5.0.

В допълнение, ядрото му работи на 60 MHz, SGRAM паметта до 83 MHz и има честотна лента от 480 MB / s. Това беше страхотен продукт, присъстващ в много персонални компютри, като Macintosh G3.

1997 Rage Pro и началото на войната

Казваме, че войната се обслужва, защото сме в много конкурентна 1997 г. по отношение на 3D графики с новата nVidia RIVA 128 и Voodoo от 3dfx. Rage Pro беше решението срещу тези двама, но ATI направи няколко грешки: те не надминаха своите съперници, нито подкрепиха OpenGL.

По това време OpenGL беше от съществено значение, за да се насладите на най-добрите видео игри. ATI се опитва отново с Rage Pro Turbo, но отново се проваля срещу своите съперници, тъй като представянето му не е толкова рекламирано и Turbo не се подобри много на Pro.

Следователно ние намираме ATI като силен производител на графични карти за сключване на договори с компании като Apple за интегриране на графики в Macs. В допълнение, той работи за пренасяне на графични чипове към телевизията. Да не забравяме, че въвежда първия 3D чип за лаптопи, който ще носи името на Rage LT.

Конкуренцията за 3D графика обаче ще бъде по-силна, отколкото се смяташе досега, тъй като, въпреки че Rage имаше Direct3D 6 дросел с ускорение на DVD, те не изглеждаха да летят срещу своите конкуренти.

1999 Rage 128 и Rage 128 PRO

Rage 128 беше съвместим с Direct3D 6 и OpenGL 1.2. Донесе новостта на IDCT, първото представяне на двойна текстура на ATI. Също така се запознахме с техния процесор, който е способен да възпроизвежда 32-битови цветове, като 16-битови, макар и необяснимо по-лоши в този режим.

Тази графична карта е била предназначена да се конкурира срещу RIVA TNT и Voodoo 3, декадентска карта. От друга страна, Matrox се затрудни със своите G200 и G400. Накрая успя да се състезава срещу тях и се справи много добре, защото Voodoo 3 не поддържа 32-битов.

За да завършим описанието му, той включваше 250 MHz RAMDAC и 2 AGP порта.

Rage 128 PRO

Стартиран през август 1999 г., той интегрира 250 nm чипове и поддържа DirectX 6.0. Той беше наследник на Rage 128 и чипът му имаше подобрения, свързани с DirectX компресия, по-добро филтриране на текстурата, поддръжка на DVI и повече AGP портове. Тази графика се появи като конкуренция срещу Voodoo 3 2000, TNT2 и Matrox 6400.

Истината е, че не беше продукт, който можеше да се конкурира от вас до вас със споменатите модели, защото часовникът му беше по-бавен. Наистина ATI успя да разбие всички показатели, но когато стигна до него, представянето на видеоигри разочаровано.

Следващата серия ще се казва Rage 6, но ще промени името си на Radeon, едно от най-запомнените имена на графичните карти.

2000 г., ATI Radeon DDR

От Rage бихме отишли ​​до Radeon, линия, която би дала много да се говори за целия 21 - ви век. Тази нова серия ще пристигне през април 2000 г., по това време ще бъде представен Radeon DDR. Изправени пред продължителни неуспехи срещу nVidia, ATI не искаше да се провали, така че прие DDR много сериозно.

За да изясним контекста, бяхме в ерата на Pentium 4 и AMD Athlon, така че имаше някои 3D графики, маркирани от игри като Quake.

Представихме тази серия, нека да продължим, за да влезем изцяло в DDR. Той е построен върху 180nm чипове, произведени от TSMC. Той поддържа DirectX 7.0 и донесе новината за 2 пикселни шейдъри и 1 върхов шейдър, заедно с 6 TMU и 2 ROP. Освен това беше съвместим с OpenGL 1.3. И накрая, тя ще внесе HyperX технология и ще включи първия чип от серията: R100.

Имахме два модела: 32MB и 64MB. Последният, има по-бърз часовник (183Mhz) и с LIVE капацитет. Основният му конкурент беше серията GeForce на nVidia, но ATI не подлуди света със своите Radeons, въпреки че беше продукт, който работи много добре.

2001 Radeon 8500

През 2001 г. ATI пое по маршрута на съотношението качество - цена, тъй като не успя да премахне nVidia. В тази област беше трудно да се победи ATI, защото направи страхотен бизнес ход.

ATI Radeon 8500 беше пуснат на 14 август 2001 г. Той използваше 150nm чипове и беше фокусиран за повечето геймъри . В рамките на тази серия бихме имали 3 карти:

  • 8500, тези от високия клас. Те са включили 4х, 64mb или 128mb AGP, 250MHz и широколентов 8GB / s. 8500LE, средните. Те се предлагат с 4x, 64mb или 128mb AGP, 275MHz и 8.8GB / s 8500XT широколентов, ентусиазираната гама. Той не стартира, но ще носи 4x, 128mb, 300MHz AGP и широколентов 9.6GB / s

XT беше отменен, тъй като само с 300 MHz би бил смазан от GeForce 4 Ti4600. Така ATI се съсредоточи върху средния и долния край.

2002 Radeon 9000

През същата година ATI пусна 8500 All-In-Wonder, което беше успешен, защото в него беше включен аналогов телевизионен тунер и FM радио. В мултимедийния сектор той опустоши без комплекси.

Влизайки изцяло в 3D графиката, Radeon 9000 принадлежи към серията R300 и е лансиран през август 2002 г. Това е графичен процесор, донесъл Direct3D 9.0 и OpenGL 2.0 поддръжка. Освен това беше съвместим с Windows 98, 98SE, Me, 2000 и XP.

Той имаше 64MB или 128MB DDR, 200 Mhz ядро и 500 MHz памет. И накрая, неговата честотна лента беше 8 GB / s. Това беше малко лека графика, тъй като имаше по-ниски спецификации от 8500.

2003 Radeon 9600 Pro

Нещата стават сериозни с излизането на Radeon 9600 Pro на 1 октомври 2003 г. Със 130 nm чипове и 128MB памет, той успя да осигури честотна лента от 9.6GB / s. Той поддържа OpenGL 2.0 и DirectX 9.0. Имаше DVI, VGA и S - видео изходи. Монтираше чипа RV360.

Вярно е, че 9600 Pro имаше мисията да замени 9500 Pro, но не го направи, въпреки че беше много по-евтин. Попаднахме на 600 Mhz часовник, фокусиран върху среден обхват, който даде ефектно представяне.

Единственият недостатък беше, че той не поддържа Shader Model 3.0. От друга страна, трябва да подчертаем напредъка, който Mobility Radeon 9600 представи в графиката за лаптопи.

9800XT

Въпреки това, ATI изненада с 9800XT през същата година, карта, която беше страшна. Това беше графика, която имаше 256 MB памет, честотна лента от 23, 36 GB / s и графичен процесор от 412 MHz, като часовник с памет от 365 MHz, способен на 730 MHz.

ATI се завърна на ринга и се състезава от теб до теб с Nvidia. Разбира се, на много висока цена.

2004 Radeon X700

Новата серия Radeon R420 ще бъде белязана от графиките на X700 и X800. X700 нямаше добър запис, тъй като не беше съвместим с Shader Pixel 3.0, въпреки че имаше много достъпна цена. GeForce 6600 и 6800 взеха котката във водата. PCI - Express започна да се използва.

ATI продължи да пуска модели с висок, среден и нисък клас. В този случай X700 SE, X700 LE, X700, X700 Pro и този, който никога не излезе: X700XT. Тази серия не спря, така че ще трябва да изчакаме още една година.

ПРЕПОРЪЧВАМЕ AMD понижава цената на своите графични карти

Тази година видяхме платформата Nvidia SLI (подходяща от 3dfx), но ATI отговори с Crossfire, който беше много подобна платформа, която комбинира силата на своите графики x2, x3 или x4, в зависимост от графиката, която беше инсталирана.

2005 Radeon X850 XT

Nvidia пусна FX 5800 Ultra, така че ATI се състезаваше срещу него с новия си модел: X850 XT.

Тази графика беше наистина бърза, но ситуацията с Shader Model 3.0 се влоши, защото имаше много игри, които не работеха на AMD оборудване. И така, имахме ефектна графика, но тя зависеше от общност от потребители, които да „хакнат“ въпросната игра и да могат да я играят.

X850 XT имаше 256 MB GDDR3, честотна лента 34, 56 GB / s, тактова честота 520 MHz и памет, способна да достигне 1080 Mhz. Големият му недостатък: Shader Model 2.0b.

Трябва да се каже, че ATI победи Nvidia в други диапазони, както се случи с GeForce 6800 GT.

През 2005 г. ATI стартира отново с X1300 Pro. Въпреки съвместимостта си с Shader Model 3.0… той бе победен за пореден път от Nvidia.

2006 г. X1650 Pro

Ние сме в серията R520, която е разработена от ATI и произвежда TSMC. Цялата тази серия би имала Direct3D 9.0c, Shader Model 3.0 и OpenGL 2.0. Това няма да е достатъчно, въпреки че може да се конкурира срещу Nvidia.

X1650 Pro използва ядро RV535, което го прави по-хладно и по-ефективно. Бяхме на DDR2, 256 MB, 800 Mhz честота и честотна лента 12, 8 GB / s. Тя се състезаваше добре в средния клас, но нищо повече.

X1950 XTX, почукване на масата

Просто името беше страшно и не беше за по-малко, защото X1950XTX побеждава Geforce 7, сваляйки кралството в Nvidia. Беше много скъпо, печка, но ужасно бързо. Той беше представен на 23 август 2006 г.

Той поддържа GDDR4 памет, работи на 1 GHz и дава 64 GB / s честотна лента. Не само това, тя имаше Core 650 MHz GPU и 512 MB видео памет.

2007 HD 2900 XT

Преминахме на серията R600, която беше пусната на 28 юни 2007 г. Графичните карти HD 2000 бяха конкурентоспособни на GeForce 8. Като изключителен модел, HD 2900 XT беше изключителен дори в сребърния си дизайн на пламъците в червения си корпус.

Изпълнението му беше брутално, но беше допълнително подобрено с актуализацията на драйверите. Той включваше вентилатор, който издаваше повече шум от войната и това беше недостатъчно, за да поддържа графиката свежа. Въпреки че се носеха слухове, че ще включва 1 GB памет, накрая те бяха 512 Mb.

HD 3850

ATI трябваше да се фокусира отново върху други ниши, тъй като новият GeForce го остави в проверка. По този начин се появи HD 3850, графични карти, които работиха много добре и станаха популярни за представянето си в средни диапазони.

2008 г., завръщането на трона

Nvidia доминираше във високия клас графики, а ATI изглеждаше замаян от Rocky Balboa, което дава точни кракове в последните кръгове. Двете марки се размърдаха безпощадно.

HD 3870 X2

Никога не трябва да се отказвате. ATI се бореше на всеки 8 месеца, за да извади нещо, което би могло да се конкурира с Nvidia. Този път те вложиха много груба сила, тъй като бяха 2 графични карти в 1.

Не е изненадващо, че изискванията за захранване бяха брутални и трябваше да отчитате захранването (и сметката за ток). Както и да е, тази графика си възвърна трона благодарение на страхотното си представяне.

HD 4670

ATI знаеше, че най-големият му актив е средният клас, защото може да продава много добри графични карти на умерена цена. Бяхме в епоха, в която HD царуваше и 720p заеха всички компютри. Тази графика от 512 MB GDDR3 работи много добре и беше съвместима с DirectX 10.1, OpenGL 3.3 и Shader Model 4.1.

Тази мини графика беше идеална за мултимедийно оборудване или малки компютри (HTPC) Добре мислено ATI!

HD 4870, най-популярният от всички

Той бързо стана популярен, тъй като беше най-добрата графична карта със съотношение цена-качество на пазара. Той свали Nvidia за пореден път с кръгла графика по всякакъв начин. Това, което най-много привлече, беше евтината му цена - 299 долара. Издаден е на 25 юни 2008 г.

Спецификациите му бяха великолепни:

  • PCIe 2.0. 1GB или 512mb GDDR5. GPU часовник: 750 MHz. Тактова памет: 3600 MHz при максимална производителност. Изискваше 350 W от захранването.

ATI пусна X2 версия за най-взискателните. Изглежда обаче, че шофьорите биха могли да се възползват по-добре от представянето си.

2009, HD 4890, HD 5770 и HD 5970

HD 5770

Ние сме в последната година на ATI като независима компания за графични карти. На практика никой не знаеше това, но днес това не беше брутална промяна.

Започвайки с HD 4890, това беше преиздаване на HD 4870 и нямаше успеха, който ATI очакваше от него. Той имаше добри спецификации и добри показатели в Full HD, но нищо не беше по-далеч от реалността: Nvidia отново доминираше силно със своя GTX.

По тази причина същата година ще бъде представена HD 5770, карта от среден клас, която завладя много домове. Основните му причини:

  • Ниска консумация Много икономична Много добра работа

Тази компания беше прехвърлена в долния и средния диапазон, така че никой не очакваше друг хит на масата, както направиха с HD 4870 или X1950XTX. През тази година AMD вече присъства в компанията, така че придобиването беше открита тайна.

2009 г. ще завърши за ATI с две последни версии: HD 5780 и HD 5970. Те бяха графични карти, които бяха във високия диапазон за цена, но не и за производителност. Не ме разбирайте погрешно, представянето му беше добро, но не съвпадаше с най-доброто от Nvidia, чиито модели струваха много повече пари.

HD 5970 беше X2 графика, като тези, които бяхме свикнали да виждаме. ATI се завърна да отговори на Nvidia с тази страхотна графична карта, но потреблението й отдалечи всеки купувач.

2010 г., краят на ATI

Краят на ATI ще дойде за ръка с последното му издание: HD 5670. Тази графика отвори нова възможност за средния клас на пазара, защото донесе много добри спецификации на конкурентна цена. Въпреки закупуването на AMD през 2006 г., марката ATI в крайна сметка изчезва през 2010 година. Първата AMD графика ще бъде HD 6850, доста добра и непрекъсната графика.

Така приключват тъжните истории. ATI имаше много добри времена през 90-те, но 21 век беше нагоре. Нещото с Nvidia имаше много заслуги, тъй като не трябваше да приема чудовищна графика като ATI, за да има най-добро представяне във видеоигрите. Научноизследователската и развойна дейност беше по-добра от тази на ATI, без дебати.

Препоръчваме ви да прочетете най -добрите графични карти

Какво мислите за историята на ATI? Споделете впечатленията си!

Графични карти

Избор на редакторите

Back to top button