Игри

Battlefield v: Приливите и отливите на война подобряват производителността на rtx с 50%

Съдържание:

Anonim

Battlefield V е първата компютърна игра, използваща проследяване на DXR лъчи чрез кръпка в играта. Оттогава Nvidia работи в тясно сътрудничество с EA и DICE, оптимизирайки технологията RayRacing в популярната игра за война, подобрявайки производителността с до 50% в Battlefield V: Tides of War.

Nvidia и DICE подобряват производителността на RTX с до 50% в Battlefield V: Tides of War

Играчите с GeForce RTX 2080 Ti вече ще могат да постигнат над 60 FPS с резолюция 1440p с DXR Raytraced Reflections, зададени на Ultra качество. Що се отнася до плейърите на GeForce RTX 2080, те ще могат да постигнат над 60 FPS с резолюция 1440p с DXR Raytraced Reflections, зададени на средно качество, а плейърите на GeForce RTX 2070 вече ще могат да постигнат над 60 FPS с резолюция 1080p с DXR в средно качество.

Препоръчваме да прочетете нашата статия за Как да намалите размера на снимката в Windows 10, без да инсталирате нищо

В официалните бележки на DICE относно лепенките се споменават следните оптимизации:

  • Подобрения за стабилност с DXR Ray Tracing в играта Подобрена производителност на различни компоненти за проследяване на лъчите Подобрява ефективността на проследяване на лъчите върху зеленина и растителност Използване на буферни данни за повишаване на общото качество на проследяване на лъчите Премахната неактивна геометрия на сцени за проследяване на лъчи Фиксираната грешка в настройката на средното качество не се прилага правилно

Играчите на Battlefield с Nvidia GeForce RTX карти вече могат да се насладят на новия контролер за Game Game за Battlefield V: Tides of War Глава 1: Увертюра. Този контролер ще осигури и най-доброто гейминг изживяване в следващия World of Warcraft: Battle for Azeroth кръпка с подобрена производителност на DX12, дори в Just Cause 4.

Контролерите на NVIDIA Game Ready предоставят най-доброто изживяване за геймърите на GeForce благодарение на работата на инженери, които работят до последната минута. Всеки контролер за Game Game е WHQL сертифициран от Microsoft като допълнителна мярка за качество. Плодовете на неговата работа могат да се видят с подобренията на производителността в Battlefield V, подобряване на производителността до 50% с активно DXR Ray Tracing, в зависимост от графичния процесор и конфигурацията, която се тества.

Игри

Избор на редакторите

Back to top button