уроци

Как да изберем геймърски монитор?

Съдържание:

Anonim

Пазарът ни предлага почти безкрайни възможности при избора на нов монитор за геймъри, не всички опции са еднакво добри или валидни за всички потребители, така че ще трябва да обърнем голямо внимание на характеристиките на монитора, който искаме да купим. Ето защо сме подготвили това ръководство, за да ви помогнем при избора на вашия нов геймърски монитор.

Индекс на съдържанието

Аспекти, които трябва да вземете предвид при закупуване на нов геймърски монитор

В това ръководство ще разгледаме някои концепции, за които трябва да сме ясни при закупуването на нов монитор за игри, трябва да се отбележи, че няма перфектен монитор за всички потребители, тъй като това ще зависи от много фактори, като например разстоянието до да бъдем разгледани, пространството, с което разполагаме, бюджета ни и дори вида игри, които ще корумпираме. Във втората част на тази статия ще ви оставим няколко модела игрални монитори, които препоръчваме и с които можете да сте сигурни, че сте направили добра покупка.

Видове панели: VA, TN, IPS и т.н….

Първото нещо, което трябва да обърнем внимание при закупуването на нов геймърски монитор, е видът на панела, който монтира, тъй като голяма част от неговите свойства и характеристики зависят от него. В мониторите има различни видове панели, ще видим най-важните характеристики на всеки от тях.

Усукана нематика (TN)

Това е първото поколение LCD панели, те са най-евтините за производство, тъй като са изградени с развиване и навиване. В тези панели кристалите са малко и големи, а разстоянието между всеки от тях е широко, така че те могат да бъдат преместени много лесно. Тази лекота на преместване на кристалите ги прави най-бързите панели и най-подходящите за игри или видеоклипове с много движение. Лошото при тези монитори е, че цветовата гама е най-бедната, а ъглите на видимост са намалени (160º), така че цветовете много лесно се изкривяват, когато започнем да ги гледаме отстрани.

Тази конфигурация прави кристалите да имат много пространство да се движат един с друг и да реагират бързо на резки промени в осветлението, както се случва в екшън филмите или сцените с високо движение. Тези панели обикновено имат 6-битова дълбочина на цвета и естествен контраст 1000: 1.

Вертикално подравняване (VA)

VA панелите са разработени за облекчаване на слабостите на TN, в този тип панели кристалите са по-малки и по-обилни, отколкото в случая на TN, което прави цветовото представяне много по-високо и ъглите на много по-широка визия до достигане на 178º.

Тези панели подобряват контраста до 3000: 1 и предлагат много по-широка цветова гама от TNs, в замяна скоростта намалява, което ги прави по-склонни да генерират призраци в сцени с много движение. Ghosting прави много досадно събуждане на екрана, когато правим внезапно движение, във всеки случай, днешните VA панели са се подобрили много и това се случва само в най-лошото качество.

IPS (с равнинно превключване)

IPS панелите се появиха след VA за допълнително подобряване на цветовата представителност и това е основната сила на тази технология, в допълнение към перфектните ъгли на видимост от 178º, особено при много качествени панели.,

IPS панелите също са съставени от много малки кристали, разликата с VA е, че в този случай кристалите се въртят върху себе си, откъдето идва и името на технологията. Този тип движение прави цветовете дори по-добри, отколкото при VA, макар че в замяна контрастът се губи, докато не стане 1000: 1 и те са по-податливи на призраци. Благодарение на IPS панелите могат да се постигнат дълбочини на цветовете, по-големи от 10 бита, отваряйки вратата към хипер-реалистични цветове.

Първите IPS панели имаха много призраци във видеоигрите, въпреки че днес те значително се подобриха в това отношение и всеки панел с доста добро качество няма да създаде проблеми.

IGZO (Индиев галиев цинков оксид)

Тези панели са разработени от Sharp и са базирани на нова система, която подобрява активния слой на текущите LCD екрани, което позволява по-лесното преместване на електроните и намалява консумацията на енергия. Това също прави разстоянието между електроните по-кратко, така че скоростта на предаване между пикселите се увеличава и могат да се постигнат по-високи разделителни способности.

КВАНТУМ ДОТ

Панелите Quantum Dot прилагат филтър от наночастици към източника на светлина зад тях, всички панели в това ръководство го използват, така че светлината да се излъчва по-точно, това позволява да се предложи динамичен диапазон от по-широки цветове, до 30% по-високи. Той също така позволява да се подобри контраста, което води до по-дълбоки черни.

Размер на екрана

След като сме наясно с различните видове панели в геймърските монитори, трябва да помислим за размера, като цяло ще намерим повечето от мониторите с размери между 22 и 32 инча, въпреки че най-често срещаните са 27-инчовите които стават много популярни през годините.

27-инчовите монитори са предпочитани в играта, те предлагат доста голяма зрителна повърхност и размерът им на работния плот не е прекомерен. Обикновено те са и тези, които най-добре се адаптират към нормалното разстояние на използване на компютър, тъй като разстоянието на използване е ключов фактор при избора на размера на монитора. Ако ще използвате компютъра си за игра от комфорта на дивана, тогава се препоръчва да отидете на 32-инчов монитор или дори повече, ако го намерите.

Коя резолюция да избера?

Следващата стъпка е да изберем разделителната способност на нашия монитор, тъй като това е параметърът, който ще определя плътността на пикселите на инч заедно с размера. Колкото по-голям е размерът на монитора, толкова по-висока е разделителната способност, която ще ни е необходима, за да поддържаме плътността на пикселите и с него остротата на изображението.

В 22-инчов монитор ще бъде трудно да се види разликата между 1080p резолюция и 2K или 4K резолюция, тъй като човешкото око има граница, когато става въпрос за възприемане на размера на обектите, а в тези монитори с резолюция 1080p размерът от пикселите вече е много малък. Тази ситуация е много различна от тази, която ще имаме на 27-инчов монитор, защото там разликата между 1080p и 2K или 4K вече е много забележима.

Ето защо нашата препоръка е, че ако ще изберете монитор с 24 инча или по-малко, не мислете за 4K резолюция, ако икономията ви позволява, купете 2K монитор, в противен случай 1080p не трябва да представлява проблем, тъй като разликата ще бъде много малък. Напротив, ако ще изберете монитор от 27 инча или повече, приоритет трябва да бъде 4K монитор или поне 2K, ако не можете да харчите толкова пари.

Скорост на опресняване: 60, 100, 120, 144 и 240 Hz.

Скоростта на опресняване представлява броя пъти, през които мониторът актуализира изображението в секунда, това се измерва в херц (Hz). Монитор с 60 Hz актуализира изображението 60 пъти в секунда, а 120 Hz монитор актуализира изображението 120 пъти в секунда, в момента можем да намерим монитори до 240 Hz.

Колкото по-висока е скоростта на опресняване на монитора, толкова по-течно ще ни предложи, това е особено важно при игри с много движение, като например игри за стрелба от първо лице или игри за шофиране. От друга страна, в игри с по-малко движение, като стратегическите игри, разликата е много по-малка и ще бъде оценена само в някои конкретни детайли, като например при превъртане.

60 Hz е минималното изискване за геймърски монитор, всъщност мониторите с по-ниска скорост на опресняване не се произвеждат. Този номер вече предлага добро изживяване, въпреки че ако ще играем игри със стрелба много по-интересно ни е да отидем на 120 Hz монитор, 240 Hz ще ни бъде много трудно да се възползваме.

Не е достатъчно обаче да имаме 120 Hz или 240 Hz монитор, тъй като се нуждаем от нашия компютър да може да обработва същото количество изображения в секунда или повече, за да се възползва от тях, тъй като е безполезно да има 240 Hz монитор, ако играта стига до 40 FPS, ще изглежда същото като на 60 Hz монитор.

Това означава, че ако искаме да се насладим на опита от 120 Hz монитор, ще трябва да имаме много мощен компютър, способен да работи с игри със 120 изображения в секунда или повече, да не говорим за 240 Hz монитор…. В наши дни те се използват само в игри, свързани с е-спортове като Overwatch, Quake и DOTA 2.

Време за отговор

Времето за отговор представлява времето, необходимо за промяна на пиксела от сиво в сиво, поради което обикновено се посочва като време за отговор GtG. Колкото по-ниска е стойността, толкова по-бърза ще бъде промяната и следователно по-малко призрачен монитор ще генерира, в момента най-бързите монитори имат GtG от 1 ms, въпреки че данните, предоставени от производителите, трябва да се вземат с пинсети, тъй като винаги се говори от най-благоприятните условия.

За да се намали времето за реакция, технологията за овърдрайв често се използва в игрални монитори, това се състои в прилагане на по-високо напрежение към пикселите, за да ги накарат да променят цвета си по-бързо, трябва да внимавате с него, тъй като в някои екстремни случаи Можете да дадете това, което е известно като обратен призрак. Овърдрайвът може да се регулира на различни нива и дори може да бъде деактивиран.

G-sync и AMD FreeSync технологии

За да разберем значението на технологиите G-Sync и FreeSync, първо трябва да разберем как работят мониторът и графичната карта. Мониторите работят с фиксирана скорост на опресняване, напротив, нашият компютър не работи с фиксирана честота на кадър в секунда, когато играем, в зависимост от сцените и графичното натоварване, цифрата може да варира, така че е възможно в миг пръст ни дава 80 изображения в секунда, а миг по-късно ни дава 55 изображения в секунда.

Тази ситуация създава проблем за нас, тъй като мониторът актуализира изображението си винаги еднакъв брой пъти в секунда, докато графичната карта не го прави, това създава графични дефекти, които са известни като разкъсване и заекване.

Разкъсването се състои от съкращения на изображението на екрана и се случва, защото нашият компютър изпраща повече изображения в секунда, отколкото мониторът може да покаже, за да се реши това, има вертикална синхронизация, когато се активира, ограничава скоростта на изображенията в секунда до числото, което мониторът може да показва, така че компютърът никога няма да изпрати повече от екрана.

Това обаче има свързан проблем и това е, че честотата на кадрите в секунда може да падне под скоростта на опресняване на нашия монитор, това създава проблема със заекването, който се състои от малки шутове, които дават усещане за малка течливост В геймплея тези ритници могат да продължат до секунда или повече в най-тежките случаи.

Технологиите AMD FreeSync и Nvidia G-Sync са родени, за да решат проблемите със събуждането и заекването; това, което правят, е да преобразуват скоростта на опресняване на монитора в променлива, така че той винаги да бъде перфектно синхронизиран с количеството изображения в секунда, което изпраща нашият компютър. Мониторът вече няма да работи при същия херц, но ще се адаптира към броя изображения в секунда, които компютърът ви изпраща.

Nvidia G-Sync

G-Sync технологията се нуждае от специфичен хардуерен модул, който е инсталиран в монитора, това прави цената на мониторите, които го включват, много по - висока от същата, но без тази технология увеличението на цените може да достигне 200-те евро. G-Sync работи само с карти Nvidia и изисква използването на конектор DisplayPort 1.2 или по-висока версия.

AMD FreeSync

AMD отговори на Nvidia с пускането на FreeSync, това е технология, която не изисква допълнителен хардуер, така че не увеличава цената на мониторите, които я включват, това е най-важната разлика с G-Sync. FreeSync се предлага безплатен и отворен за всички производители на монитори, за да решат дали да го прилагат или не. FreeSync също се основава на стандарта DisplayPort 1.2a, но също така работи и с HDMI портове. Тази технология е съвместима само с графични карти AMD.

На потребителско ниво те са подобни технологии и разликите в производителността почти не съществуват.

Препоръчителни монитори

Ето някои монитори, които изглеждат доста интересни за придобиване:

Asus XG27VQ (извит) | 468 евро

  • Идеален за игра 27-инчов 1800R извит дисплей и 4ms време за реакция Разделителна способност 1920 x 1080 144 Hz честота на опресняване VA панел AMD FREESYNC RGB ефекти: Aura Sync
Asus ROG Strix XG27VQ - 27 "извит геймърски монитор (Full HD, резолюция 1920x1080p, 144Hz, Extreme Low Motion Blur, Adaptive-Sync, FreeSync) Ергономичната основа ви позволява да регулирате наклона, височината и ъгъла на екрана 405, 00 евро

Asus MX32VQ (извит) | 637 евро

  • Той служи както за игра, така и за дизайн 31, 5-инчов извит екран с 1800R формат и време на реакция 4 ms Резолюция 2560 x 1440 Контрастно съотношение 3000: 1 75 Hz честота на опресняване VA панел Атмосферно осветление ореол
ASUS MX32VQ - 32 "WQHD извит монитор (1800R кривина, без рамки, хало осветление база, Harman Kardon Audio, без трептене, синя светлинен филтър), черен Удобно гледане с 1800R кривина 583.92 EUR

Asus XG32VQ (извит) | 678 евро

  • Идеален за игра 27-инчов 1800R извит дисплей и 1ms време за реакция Резолюция 2560 x 1440 Скорост на опресняване от 165 Hz TN панел с подобрени ъгли Nvidia Free-Sync RGB ефекти: Aura Sync
ASUS ROG Strix XG32VQ 31.5 "2K Ultra HD VA Яркост Черен, Сив, Червено Извит компютър Екран - Монитор (80 см (31, 5"), 2560 x 1440 пиксела, LED, 4 ms, 300 CD / m, Черен, Сив, Червен) Ергономичната основа ви позволява да регулирате наклона, височината и ъгъла на екрана 549, 00 EUR

Asus PG27VQ (извит) | 865 евро

  • Идеален за игра 27-инчов 1800R извит дисплей и 1ms време за реакция Резолюция 2560 x 1440 Скорост на опресняване от 165 Hz TN панел с подобрени ъгли Nvidia G-Sync RGB ефекти: Aura Sync
ASUS PG27VQ 27 "широк четвърти HD HD екран за компютър - монитор (68, 6 см (27"), 2560 x 1440 пиксела, LED, 1 ms, 400 CD / m, черен) Ергономичната основа ви позволява да регулирате наклона, височината и ъгълът на екрана 749.00 EUR

Asus XG35VQ (извит 2K) | 975 евро

  • Идеален за игра и 2 отворени прозорци за работа 35-инчов екран и 4 ms отговор Резолюция 3440 x 1440 Ултра панорамна 21: 9 VA панел (с най-доброто от TN и най-доброто от IPS) FreeSync технология
ASUS ROG Strix XG35VQ - 35-инчов извит гейминг монитор (UWQHD 3440x144, 100 Hz, изключително ниско движение на раздвижване, Adaptive-Sync, FreeSync) Ергономичната основа ви позволява да регулирате наклона, височината и ъгъла на екрана 808.23 EUR

Asus PA32UC (Professional Image Edition)

  • Идеален за графичен дизайн 32-инчов екран и 5 ms отговор 4K резолюция 10-битов IPS панел 85% Adobe RGB, 95% DCI-P3 и 100% sRGB сертифицирани

Asus PA27AC (издание за професионално изображение)

  • Идеален за графичен дизайн 27 инчов екран Разделителна способност 2560 x 1440 пиксела. 8-битов IPS панел 100% sRGB сертифициран

Урокът ни за това как да изберем геймър монитор е бил полезен за вас? Какъв монитор имате и кой бихте искали да имате? Очакваме отговора ви!

уроци

Избор на редакторите

Back to top button