уроци

Как да овърклокте графична карта, използвайки msi afterburner?

Съдържание:

Anonim

В тази статия ще ви научим как да овърклоквате вашата графична карта стъпка по стъпка. Много производители предлагат свои собствени приложения за управление на графичен чипсет и приложения за овърклок, но има помощна програма, която от години е референцията, за да се възползвате от нашата инвестиция в графични чипсети и тя не е нищо друго освен MSI Afterburner.

Това приложение работи с огромното мнозинство графики на пазара, както AMD, така и Nvidia и днес ще обясним малко как да се възползваме от него и как да използваме други помощни програми, които го заобикалят и които завършват цялата пълна функционалност.

Индекс на съдържанието

Клавишите за осигуряване на овърклок

Преди да започнем да увеличаваме честотата на графична карта, трябва да сме наясно с някои концепции, които, от друга страна, са много прости и отговарят на чистата логика на работата на всеки електронен компонент.

Първият е, че дизайнът и архитектурата на чипа, в случая нашия GPU, са големият определящ фактор за работните честоти, които могат да постигнат. Това означава, че графичен чипсет, при нормални условия като тези, които всички имаме в компютъра за лична употреба, няма да има големи разлики в производителността или капацитета в една и съща версия.

От друга страна и поради литографската система, с която са създадени съвременните процесори, има някои чипове в рамките на една и съща вафла, обикновено най-фокусираните, които имат тенденция да имат по-високо качество от други и следователно могат да имат някаква разлика в производителността. между тези различни нива на качество, производителност, която в този случай може да бъде преведена в поддържани работни честоти.

Всеки електронен компонент се нуждае от електричество, за да функционира и тази необходима енергия ще зависи и от производствения му процес, колкото по-близо са транзисторите един до друг, толкова по-малко енергия се нуждаят и ще зависи и от сложността му.

Колкото повече енергия се нуждае от графичен процесор или друг чип, толкова повече енергия се трансформира в топлина, толкова повече топлина процесорът излъчва, толкова повече охлаждане се нуждае. Колкото по-топло е, толкова по-малко работещи честоти може да поддържа и колкото по-студена е, толкова по-стабилна ще бъде и по-високите честоти може да поддържа.

Дизайнът, енергията и охлаждането са следователно трите стълба за качествен овърклок и ще трябва да балансираме всички тях въз основа на нашите цели и, разбира се, средствата, които можем да приложим за постигането на тази цел.

Колкото по-добре се охлажда графичната ни карта, толкова по-добър е нашият чипсет за овърклок и колкото повече енергия можем да го доставим, толкова по-високи честоти можем да достигнем. Енергията и охлаждането безспорно са основните ключове и до голяма степен ще зависят от дизайна, който производителят е направил с нашия конкретен модел.

Както и да е, никоя графика не е същата като друга, така че ако овърклокът е най-добре да си поставите постижими и логични цели, които ни позволяват да се радваме на повече производителност, без да излагаме хардуера си и без да изпитваме фрустрация, представена в проблеми със стабилността.

Честота, напрежение, ограничение на мощността, целевата температура и работата на вентилатора

Днес ще се съсредоточим върху овърклока на графика на Nvidia Nvidia RTX 2060 Founders Edition. Тези графични карти, като почти всичко, което ще открием на пазара както за Nvidia, така и за AMD, имат четири основни елемента за балансиране на стабилната им работна честота в турбо режим и всъщност голяма част от тези данни идват именно от въвеждането на работните честоти. в турбо на съвременни графични карти.

Турбо честотата на нашата карта ще зависи от температурата, която искаме да издържи, в допълнение към собствените работни температури на производителя за всеки графичен процесор и, разбира се, от мощността, която искаме да подадем на картата. Както казахме преди, колкото повече храна, толкова повече топлина.

Има две основни честоти, на които можем да възпроизвеждаме, използвайки MSI Afterburner. Тази с GPU и спомените. Можем да играем и с двамата, но моят съвет е, че винаги започваме с една от тях, най-ефективната в съвременните игри несъмнено е повишаването на производителността на графичния процесор и когато имаме стабилизираната честота, тогава можем да започнем тестовете, за да увеличим честотата на памет.

MSI Afterburner ще ни покаже шест контролни циферблата в центъра на интерфейса си. Именно с тях можем да играем, за да постигнем най-добрия си овърклок:

  • Контрол на напрежението (основно напрежение) в%: Той позволява да се увеличи напрежението на графичния процесор, той е деликатен предмет, така че моят съвет е да правим кратки корекции и винаги след като не постигнем целта си, като докосваме останалата част от наличните опции. Повече напрежение, повече топлина, повече стрес за нашия графичен процесор. Ограничение на мощността%: Тази настройка е безопасна, ние просто казваме на графичния процесор, че разполага с нашето захранване, тъй като моля да поддържаме турбо честотите, които сме набрали възможно най-дълго. Това увеличава стабилността на представянето и собствения му потенциал. Тук винаги ще се приспособяваме максимално, без страх. В моя случай диетата е 100% и мога да я увелича с допълнителни 18%. Температурна граница (градуси по Целзий): Тази настройка може да бъде свързана с предишната, но можем да я направим и независимо. Колкото повече мощност, толкова повече марж на работната температура трябва да дадем на картата. Това казва на чипсета, че няма значение, че работи по-горещо, това, което искаме е той да поддържа честотите по-дълго, въпреки повишаването на температурата. Тук, ако сме консервативни, можем да го развържем от границата на мощността и да поддържаме температурата по-ниска, така че нашата хладилна система да е в състояние да поддържа типа без странични ефекти, като повече шум, нещо, което може да сме готови да приемем, за да вижте нашия чип за работа на чипове. Ще го коригирам на максималния, 87 градуса, 4 градуса повече от исканото при 100% от границата на хранене. Настройка на честотата на графичния процесор (Core Clock): Тази точка е важна, за да бъде ясна. Това настройва турбо скоростта и основната скорост на картата (не във всички графични чипове, но в почти всички) и също така не пречи на състоянията на празен ход на картата. Когато увеличим тази контролна лента, ще добавим MHz данни отстрани и стрелките, които отбелязват на циферблата основата и турбо честотите, ще се преместят вдясно в съответствие с настройката. Настройка на честотата на паметта (Clock Clock): Същата е като преди, но тук ще бъдем по-ясни, тъй като има само една честота за настройка, паметта винаги работи на максимума си, с изключение на случаите, когато картата е на празен ход. Паметта е по-деликатна за игра в съвременната графика, така че не се изненадвайте, че не можете да добавите дори няколко MHz към фабричната си работна честота. Скорост (и) на вентилаторите%: Всички или почти всички съвременни карти имат автоматична система за управление на скоростта на въртене на тяхната активна вентилаторна система. MSI Afterburner ни дава възможност да поддържаме системата автоматично или да принуждаваме работните честоти. Това може да се използва за стабилизиране на шума или винаги за постигане на висок профил на охлаждане. Лично аз смятам, че автоматичният профил трябва да е адекватен за редовна употреба на картата с овърклока, постигнат по време на нашите тестове.

Отивате малко по малко и тествате

Ние коригирахме границата на мощността и максималната температура за нашия чипсет. Време е да качим турбо честотите на нашата карта и да ги тестваме правилно. Най-добрият тест, който можем да направим, е да стартираме любимите си игри и да проверим за подобрение, стабилност и т.н. Можем да разчитаме на екранен статистически сървър на Rivatuner, който е част от самия MSI Afterburner или може би някое по-леко и бързо приложение, което да се изпълнява като Furmark или MSI Kombustor, което е друго сателитно приложение, което MSI предлага напълно безплатно независимо дали имаме или не вашите карти.

Каквото и да използваме, трябва да сме внимателни и умерени. Не толкова заради риска да повредите нещо, а по-скоро поради факта, че трябва да рестартирате компютъра на всеки няколко минути или да изчакате водача да се възстанови от грешката винаги е доста смущаващо . Нека не поставяме RTX 2060 2200MHz в първата си настройка, тя няма да работи и ще трябва само да рестартираме компютъра.

Бъдете търпеливи и предпазливи.

С увеличаването си можем да видим как GPU-Z маркира подобрението в реда " GPU Clock ", точно над стойностите по подразбиране, което е линията " Default Clock ". Можем да преминем от 50 до 50Mhz в началото и след това да коригираме тези настройки, освен ако не започнем да виждаме проблеми. Това като общо правило, не е за нашата конкретна карта. При всяка корекция ще тестваме стабилността по начина, който смятаме за най-удобен. Докато достигаме високи честоти, които смятаме, че са на границата на нашата архитектура и с охлаждащата среда, която имаме, е добре да опитаме истински игри.

Ако смятаме, че честотата, която достига, е недостатъчна за нашата карта или за нашата цел, тогава можем внимателно да играем с напрежението и да проверим работната температура. Ако картата достигне високи температури, скоростта на турбото ще има пикове, понякога важни, чрез дроселиране, където GPU се защитава, като ограничава своята производителност. Това е пагубно и може да накара нашата карта да се представя по-малко с овърклок, отколкото без нея.

Следователно тестът за стабилност трябва да надхвърля артефакти или сривове, но също така и че избраната честота е стабилна във времето, което реално влияе върху непрекъснатото ни представяне с нашите игри.

Анализ на данните от теста

В съвременната графика многократно капацитетът на картата не се определя толкова много от това, което идва в заводските данни, а от много други фактори, като температура или мощност. Ако имаме подходяща температура, можем да постигнем по-високи честоти на Turbo от марките, какъвто е случаят ни, когато нашият RTX 2060 със 1710MHz турбо може да работи близо до 1800, без да овърклок.

Ако не успеем да задържим честотата на турбото в рамките на спецификациите за работната температура на нашия графичен процесор, самият чип ще намали честотата, за да поддържа стабилността и собствената си сигурност.

Ето защо е важно първо да проверим как работи нашата карта, без да се докосваме, с нейните честоти по подразбиране, може да ни изненада и също така да ни даде ясна представа къде искаме да отидем с овърклок. Дайте му време, бъдете търпеливи, нека да вземе целевата си температура, за да провери наистина на какви честоти се стабилизира и дали генерираният шум е в рамките на нашите желания.

Охлаждането ще бъде от съществено значение в този процес, много пъти колкото искаме картата да не върви по-бързо, защото охлаждането й не продължава. В нашия случай, добавяйки 100MHz към базовата честота, виждате как картата има пикове от 1935MHz, но скоро тя е около максималната си температура и започва да се регулира на по-ниски честоти, по-близки до тези на фабриката от марките от нас. Всъщност тя е около 1700Mhz повече от 1800Mhz, както при стандартните си честоти, така че при средна FPS ще загубим производителност.

Стабилност получаваме само при 1900Mhz, когато преминем графиката на 63% вентилатор, в автоматичен режим, до 100% с неприятен шум, който изобщо не се препоръчва. В този случай овърклокът е неспособен и затова ще трябва да подобрим охлаждането.

При правилно охлаждане възможностите се подобряват

В следващата ни демонстрация използваме същите принципи, само сега имаме RTX 2070 без референтен дизайн и три вентилатора плюс по-мощен радиатор. Както можете да видите при заснемането, тази графика работи, без да докосва нито един MHz чрез овърклок при почти 2GHz по стабилен начин и със средна температура от 60 градуса.

Граничното му хранене също е с допълнителни 10%, а граничната му температура също е 87 градуса. Сега увеличаването на MHz ще бъде по-лесно и ще има реален ефект върху производителността. Увеличаваме честотите и тестваме. Нашият Geforce RTX 2070 също има високи фабрични честоти, така че това, което можем да извлечем от него, ще зависи много от оставащия марж на чипсета и капацитета на охлаждане на персонализирания дизайн на нашата карта.

В тази карта успяхме да надминем 2GHz честотата от 1710MHz турбо честотата на Nvidia RTX 2070. Важно подобрение, но не много голямо, като се има предвид, че тази карта идва от фабриката с честота 1830MHz Turbo.

Автоматична честотна сканираща система.

MSI Afterburner ни предлага и система за автоматично сканиране, така че именно самата система ни дава най-добрата възможна честота за нашата графична карта. Направете прогресивни настройки и сканиране на стабилността и ние ще коригираме честотата на най-доброто, което намерите по време на този процес.

За достъп до него просто трябва да кликнете върху съответната икона в интерфейса и да стартираме процеса с бутона „Сканиране“. След като процесът приключи, който ще е бавен, можем да използваме тестовия бутон за допълнителен тест на настройката. Ние също можем да спрем процеса по всяко време.

Подобряване на производителността и последните думи

Всяка графична карта е свят, зависи от много фактори, че можем да имаме овърклока, който искаме, но без съмнение MSI Afterburner е съюзникът, който ще искаме да имаме при нас, за да постигнем целите си. Това е много пълна полезна програма, която ни позволява лесно да коригираме почти всички параметри на картата и с малък риск за нашия хардуер. Можем дори да направим постигнатите корекции да бъдат запазени в профили и също така да се изпълняват автоматично при всеки рестарт на нашия компютър.

Препоръчваме ви да прочетете:

Производителността, която печелим, ще зависи и от всяка карта. Постигнахме добри резултати с Geforce RTX 2070, но не и с Geforce RTX 2060, с който също тествахме. В две игри, които използваме напоследък, това са резултатите, които постигнахме. Какво мислите в нашия урок за това как да овърклокте вашата графична карта ? Научихте ли добре основните понятия? Какъв овърклок имате с вашия GPU? Искаме да знаем вашето мнение!

уроци

Избор на редакторите

Back to top button