Призовка: съвременната война ще бъде съвместима с ansel и подчертава от nvidia
Съдържание:
Call of Duty: Modern Warfare , дългоочакваният стрелец от първо лице, ще пристигне с NVIDIA Ansel и Highlights от деня на старта. Играта ще поддържа проследяване на лъчите в реално време за генериране на сенки и ще позволи използването на технологията NVIDIA Adaptive Shading. Activision официално обяви системните изисквания за Call of Duty: Modern Warfare за голямо разнообразие от конфигурации.
Call of Duty: Modern Warfare ще бъде съвместим с Ansel и NVIDIA Highlights
Платформата GeForce Experience на NVIDIA се представя като идеалният спътник за графичните карти на GeForce: чрез нея потребителите могат да се възползват от инструменти и аксесоари, които имат за цел да подобрят игровото изживяване, както и да улеснят новите начини за взаимодействие с най-добрите заглавия. Два от тези инструменти ще бъдат достъпни за потребителите на GeForce в Call of Duty: Modern Warfare : Ansel и Highlights.
Официално съобщение
Ansel е мощен "фото режим", който позволява заснемане на ефектни снимки в рамките на съвместими компютърни игри. Потребителите ще могат да правят снимки в цялата кампания от уникални ъгли, както и да ги персонализират с филтри и други настройки и след това да ги споделят в социалните мрежи, форумите и на уебсайта Shot With GeForce. Акцентите автоматично улавят видеоклипове с акценти, като зрелищни елиминации или печелещи игри, уверявайки потребителите, че най-добрите им игри винаги ще бъдат записани и готови да бъдат споделяни в социалните мрежи.
Като официален партньор на Call of Duty: Modern Warfare в своята компютърна версия, NVIDIA работи в тясно сътрудничество с Activison и Infinity Ward, за да избута графиката Call of Duty: Modern Warfare до неочаквани граници. NVIDIA, Infinity Ward и Activision си сътрудничат, за да се включат в новото заглавие: Tracing Ray в реално време, адаптивно засенчване на NVIDIA, NVIDIA Ansel и Highlights.
Проследяването на Рей в реално време променя начина на разработване на игрите и значително увеличава графичното качество, което новите заглавия ще могат да предложат. NVIDIA Adaptive Shading е нова и усъвършенствана техника на засенчване, която позволява на разработчиците да подобрят производителността и да постигнат визуална вярност в реално време, досега невъзможна във видеоигрите. Чрез регулиране на честотата на засенчване на различни части на екрана, тази технология намалява работата на графичната карта, както и подобрява производителността, без да наказва качеството на изображението.
Системните изисквания за Call of Duty: Modern Warfare могат да бъдат намерени в блога Activision.
Призовка: потвърдена модерна война 2 ремастерирана, не включва мултиплейър
Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered е потвърдено с продажна цена от само 20 евро, няма да има мултиплейър.
Операционната система fuchsia ще бъде съвместима с Android приложения
Последната актуализация на Fuchsia сочи пристигането на съвместимост с приложения за Android, всички подробности.
Всичко за технологиите nvidia ansel и shaplayplay подчертава
Обясняваме какви са технологиите Nvidia Ansel и ShadowPlay Highlights и какво могат да ни предложат в света на видеоигрите.