Новини

Характеристики на новия нисък клас gpu на nvidia: gk208

Съдържание:

Anonim

Миналия месец Nvidia представи своите нови графични процесори Geforce GT 640 и GT 630 v2, новите си евтини графични процесори, базирани на също новото графично ядро ​​Kepler GK208, засега единственият чип, базиран на третото поколение на графичната архитектура на Kepler на Nvidia.

Архитектурата на Kepler GK110 въведе много нови функции в сравнение с предишната графична архитектура Kepler, като една от най-известните е по-голямата й ориентация към игри, увеличавайки броя на цялостните й обработващи единици (ALU или шейдър процесори), но жертва на представянето си в интензивни приложения, ускорени с графичен процесор (FP64).

Оригиналната архитектура на Kepler е претърпяла две еволюции, насочени към предлагане на по-голям брой функции и по-голяма производителност в слабите точки на оригиналния Kepler (известен още като първо поколение Kepler).

Сред промените и подобренията, въведени от еволюциите на Kepler можем да споменем:

Kepler второ поколение "GK11x серия"

Nvidia добави възможността за изпълнение на обединени инструкции за FP16 и дублира схемата, необходима за изпълнение на операции за обмяна на цели числа; подобрения, с които графичният процесор постига производителност между 100 до 200% (в най-добрия случай) по-висока от тази на първото поколение Kepler в приложения, ускорени с GPU.

В момента единственото второ поколение на базата на Kepler графично ядро ​​на Nvidia е GK110, ядрото, на което са базирани графичните процесори Geforce GTX Titan и Geforce GTX 780.

Kepler от трето поколение „Серия GK20x”

Тя включва всички подобрения, въведени във второто поколение Kepler, към което е добавена и хардуерната поддръжка на Microsoft DirectX 11.1 API, официално стартирана през октомври миналата година с операционната система Microsoft Windows 8.

В момента единственото графично ядро, базирано на графичната архитектура на Kepler от трето поколение, е GK208, ядрото, на което са базирани графичните процесори GeForce GT 640 V2 и GeForce GT 630 V2.

GK208

Графично ядро, ориентирано към ниския диапазон, поради което Nvidia се опита да го намали до своя минимален израз в няколко аспекта, както можете да видите в спецификациите му:

  • Съвместим с транзистори API DirectX 11.1.1270 милиона. 384 шейдърни процесора, организирани в 2 SMX (192 шейдъра всяка), които съставляват GPC. 16 за всеки SMX).8 Единици за изобразяване на „ROPs“ (4 за всеки контролер на паметта).64-битов DDR3 / GDDR5 контролер за памет (2 двуканални 32-битови контролери за памет) PCI Express (PCIe) контролер 2.0 с 8 линии (PCIe 2.0 8X).

Макар и по отношение на спецификациите, GK208 изглежда малко по-нисък от GK107, но компенсира с по-високи работни честоти, по-висока производителност при изчистени с графичен процесор, по-ниска консумация и пълна съвместимост с функциите за хардуерно ускорение, които API DirectX 11.1 включва.,

Графичните процесори GeForce GT 640 V2 и GeForce GT 630 V2

Първите графични процесори, базирани на графичното ядро ​​GK208, са новите графични процесори Nvidia GeForce GT 640 V2 и GeForce GT 630 V2, графични процесори, които заменят своите предшественици (същото търговско наименование „без V2“) на базата на старите графични ядра Kepler GK107 (GeForce GT 640) и Fermi GF108 (GeForce GT 630 или преименуван на GeForce GT 440).

Тези две нови графични процесори на Nvidia, макар и ориентирани към ниския обхват, предлагат голям брой функции, които не присъстват в нито един от по-старите му братя от предишните поколения.

ПРЕПОРЪЧВАМЕ ВИ 2К Игри изтегля своите игри от GeForce СЕГА

Ето таблица с нейните спецификации:

Ето някои показатели, направени към тези нови графични процесори:

Най-сетне Nvidia приема Microsoft DirectX 11.1 API, но любопитно само за ниския си обхват, тъй като в момента не е известно дали планира да пусне други графични ядра на базата на своята трета генерация Kepler архитектура освен GK208.

Това решение, както в случая с графичните процесори GT21x (GeForce 300, 240, 230 220, 210 серия), базирани на графична архитектура на Tesla от трето поколение, се предполага, че отговаря на проблеми със сертифицирането на предстоящата операционна система Microsoft Windows. 8.1, този, който стартира новия API DirectX 11.2 API, който има няколко функции, ретро-съвместими по хардуер с DirectX 11.1.

Досега графичната архитектура на Kepler от трето поколение се представи чудесно в тестовете, като успя да надмине своите предшественици, базирани на Kepler и Fermi от първото поколение, въпреки че използва само 64-битова шина памет и разполага с половината от единици за текстура и изобразяване.

Тези нови графични процесори се превръщат в най-атрактивните чипове от нисък клас по цена и спецификации, което е добра новина за потребителите на продукти от нисък клас и ще бъдат още повече за потребителите на преносими компютри и ултрабуци, тъй като те също се очакват. Графичните процесори на GeForce 700M, базирани на GK208.

Новини

Избор на редакторите

Back to top button