Новини

Clash royale генерира голяма част от приходите на supercell

Съдържание:

Anonim

Supercell, базирана в Хелзинки компания, известна с разработването на някои от най-популярните телефонни игри на пазара, имаше добра 2018 г. Фирмата разкри приходите си от миналата година, които достигнаха 1, 4 милиарда долара. Голяма част от този успех пада върху Clash Royale, най-известната му игра и която продължава да генерира милионерски доход за фирмата.

Clash Royale генерира по-голямата част от приходите на Supercell

Тъй като фактурирането на играта докосна 600 милиона долара по целия свят. Въпреки времето, което е на разположение, тя продължава да поражда огромен интерес у потребителите на мобилни телефони.

Clash Royale е успех за Supercell

Clash of Clans, друг от най-големите хитове на студиото, завърши годината с оборот от 567 милиона. Така по-голямата част от оборота на Supercell се разпределя между двете игри. Компанията е успяла да създаде заглавия, които се превръщат във феномен сред потребителите по целия свят. Също така, преди края на годината те вече ни напуснаха с новата си игра, наречена Brawl Stars.

Само за 18 дни, тъй като стартира в средата на декември, играта е постигнала оборот от 46 милиона долара. Така през 2019 г. е призвана да се превърне в един от големите успехи на компанията. Вероятно дори ще надмине Clash Royale, ако знае как да се придържа през цялата година.

Безспорно 2019 г. обещава да бъде поредната добра година за Supercell. Въпросът е дали популярното проучване ще успее да надмине цифрите, които са определили тази година. Ако е така, те ще покажат, че остават едно от малкото студия, чиито игри са успешни.

Източник на SensorTower

Новини

Избор на редакторите

Back to top button