Игри

Сравнение на оригиналната графика на Skyrim срещу ремастерираната версия

Съдържание:

Anonim

За пореден път повтаряме видео от Digital Foundry, този път това е графично сравнение между оригиналната версия на Skyrim и новата ремастерирана версия, която ще достигне до игрите на конзолите Xbox One и PS4 в допълнение към компютъра.

Ремастерираният Skyrim е графично по-лош от оригинала

Skyrim беше лансиран преди 5 години и се превърна в нов еталон в жанра RPG, чудесен свят за изследване с възможност за избор между различни класове герои за нашето приключение. След тези 5 години идва ремастерираната версия за PC и новите конзоли, пет години изминават дълъг път, така че се надяваме да видим голям скок в графичното качество, нали?

Започваме да гледаме видеото и скоро осъзнаваме, че тази ремастерирана версия не представлява значителен скок напред в сравнение с оригиналната версия за PC, всъщност на няколко пъти може да се види по- късо разстояние на рисуване и по-размазани текстури с по-малко детайли. като цяло. Оригиналният Skyrim показва превъзходно графично качество, когато става дума за гледане на далечни обекти, което оценяваме с много повече яснота и детайли, отколкото в новата ремастерирана версия. Също така виждаме как цветната палитра е променена и светлинните ефекти при леене на заклинание са по-ниски.

Въпреки това, играта достига конзоли, заключени на 30 fps, за да поддържа резолюция от 1920 x 1080 пиксела. Вече знаем, че няма нещо като кинематографично изживяване в игра с 30 кадъра в секунда, нали?

Тъй като знаем, че едно видео струва хиляда думи и повече от 100 изображения, ние ви оставяме в сравнителен изглед, за да можете да прецените сами.

Игри

Избор на редакторите

Back to top button