Cryengine v предоставя своя двигател на разположение на разработчиците.
Съдържание:
CryEngine V подобрява своя двигател за разработчици. След появата на инди игри се откри, че един или повече хора са способни с подходящите ресурси да създават истински шедьоври, способни да детронират игри от големи компании. Това знаят компаниите за разработка на Graphic Engine и всички те промениха своя бизнес модел, за да улеснят всеки да разработва своите игри със споменатия двигател.
CryEngine V
Crytek се възползва от панаира на технологиите в Сан Франциско и тази тенденция на инди игри, за да получи своя CryEngine V с модела на плащане „Плащаш каквото искаш “ или със същото „Плащаш каквото искаш“. Потребителите, които решат да използват този модел, могат да отделят до 70% за програмата за развитие на Indie. Indie Development е проект на Crytek, който помага чрез поддръжка за разработчици на инди. Самата компания обявява, че тази версия е „най-мощният и достъпен“ инструмент за развитие на пазара.
Сега нека поговорим за новостите в този CryEngine V
- Поддръжка на Directx 12. Нов API, който позволява незабавна работа със скриптове в CryEngine V. Новият браузър CryEngine по-интуитивен благодарение на интерфейс. Подобрено рендиране с повишена производителност на текущия хардуер с приложения, които изискват интензивна графична производителност. Обемна система Cloud Advanced - Нова система за частици - Създава течни ефекти в реално време, най-изцяло управлявани от GPU - CryEngine Answers - Специализиран канал към общността на CryEngine, където потребителите могат да споделят въпроси и отговори - CryEngine Marktplace: Достъп до библиотеката на Crytek, както и до общността за хиляди материали, които да се използват във вашите игри, както като звуци, така и като 3D моделиране.
Освен това CryEngine V ще бъде по-лесен и по-адаптивен за VR разработка с настоящи периферни устройства за продажба (PlayStation VR, OSVR, HTC Vive, Oculus…). С думите на главния изпълнителен директор Cevat Yerli, аз заключавам новината за този успешен модел за подобряване на индустрията.
Cevat Yerli, президент и изпълнителен директор на Crytek, заявява, че „CryEngine V представлява наш ангажимент, не само да предложим на разработчиците най-модерната технология, но и възможно най-достъпната. Пристигането на CryEngine Marketplace, новият интерфейс на този двигател и новите канали за поддръжка ще улеснят от всякога силата на CryEngine за достъпна цена за всички. Общността е в основата на нашия модел „Плащай каквото искаш“, който се надяваме да подобри по-тясното сътрудничество между Crytek и разработчиците. “
Създателят на Doom твърди, че nvidia превъзхожда amd на графичните карти, като предоставя по-добри драйвери
Джон Кармак твърди, че Nvidia превъзхожда AMD в по-добри драйвери и софтуер за неговото програмиране. Въпреки че AMD имат еднакви или по-добри графични карти.
Cryengine 5.6, графичният двигател се подновява с повече от 1000 промени
След шест месеца работа екипът на CryEngine пусна нова версия на своя графичен двигател, CryEngine 5.6.
Rtx излъчващ двигател, nvidia представя нов двигател за стриймъри
Компанията твърди, че RTX Broadcast Engine използва ядрата на Tensor, открити в нейните RTX графични процесори.