Игри

Ето как би изглеждала впечатляваща криза при съвременните технологии

Съдържание:

Anonim

Всички компютърни геймъри запазват красив спомен за играта, която направи най-големия скок в графичното качество през последните десет години, оригиналният Crysis излезе на пазара в края на 2007 г., за да предложи ефектен и невъобразим визуален по това време, Такъв беше подвигът, че дори днес хардуерът може да пострада с Crysis в неговите максимални настройки.

Crysis получава фейслифт и изглежда това грандиозно

Crysis е абсолютният графичен ориентир за PC от години и не е за по-малко, при пристигането си на пазара нямаше достатъчно хардуер, който да може да движи играта с голяма плавност в максималните си графични настройки, дори и днес тя все още превъзхожда много заглавия "Next gen" идва към компютъра и конзолите. Damian Stempniewski работи върху най-новата версия на графичния двигател CryEngine и Megascans, за да даде на оригиналния Crysis лифтинг и да го направи още по-зрелищен.

Резултатът е просто невероятен и ни показва пълния потенциал на технологията Crytek и какво би било възможно с нея без очевидните ограничения на настоящите игрови конзоли. Сцената е рендирана в реално време, въпреки че Дамян твърди, че не може да се играе на фона на огромно хардуерно търсене, в голяма степен поради високото ниво на tessellation, приложено.

Първото изображение съответства на Crysis с модове от общността, а второто представлява работата на Damian Stempniewski, надяваме се скоро да се насладим на Crysis 4 с подобно техническо ниво, въпреки че засега няма индикации за неговото развитие, може би заглавие, което разкажете прякото продължение на оригиналния Cryssis, който не видяхме в следващите доставки, все пак ви напомняме Nomad.

Източник: dsogaming

Игри

Избор на редакторите

Back to top button