Преглед на Destiny 2 на испански (пълен анализ)

Съдържание:
- Destiny 2 преглед цена и наличност
Destiny 2 повдигна много очаквания при пристигането си на компютъра, Bungie свърши отлична работа по отношение на производителността и имаме висококачествен порт, който работи много добре дори на доста скромни компютри. По време на бета вече се видя, че играта е силно оптимизирана при използването на процесора, така че Pentium G4560 е достатъчен, за да гарантира 60 FPS . Потребителите на AMD графични карти не са толкова облагодетелствани, тъй като Destiny 2 няма поддръжка за DirectX 12, така че те ще изтърпят повече режийни разходи и ще се нуждаят от нещо по-мощно, ако искат да запазят 60 FPS скала стабилна.
Графичното качество, което Destiny 2 може да покаже на компютър, е много по- високо от това, което изглежда на конзолите . На първо място, можем да получим достъп до 4K резолюция от 3840 × 2160 пиксела, стига да имаме достатъчно мощност, това е чудесна стъпка напред в сравнение с преоразмерения 4K и динамичната разделителна способност на игровите конзоли. Включени са също така регулируемо зрително поле и поддръжка за 21: 9 монитори и мулти-мониторни настройки .
Но без съмнение най-голямата разлика е във възможността да играем 60 FPS в сравнение с 30 FPS на конзолите, в игра като тази разликата е ненужна и увеличаването на течливостта ще ни накара да се наслаждаваме много повече с клавиатурата и мишката . Разбира се, контролите са напълно адаптивни, макар и само в случай на използване на клавиатура и мишка, защото ако играем с контролер, ще трябва да се примирим с конфигурацията по подразбиране.
Както споменахме преди, оптимизацията на играта е наистина добра и не се изисква хардуер до последно, екипът ми разполага с Core i3 4160, GeForce GTX 770 и 8 GB DDR3 1600 MHz RAM, която е напълно способна да издържи. константна 60 FPS с високо ниво на графичен детайл, една отсечка под максималната.
Destiny 2 включва голям брой опции за графична настройка, които ще се адаптират към възможностите на всички екипи. Разполагаме с опции за настройка на FXAA и SMAA антиализанти, V-Sync, анизотропия и качество на текстурата, оклузия в околната среда, дълбочина на полето, източници на светлина, хроматична аберация и филмиране на зърното . В допълнение, Bungie е включил индикатор за консумацията на VRAM, така че да можем да знаем количеството графична памет, която играта използва с всяко ниво на корекции.
По-сложна кампания и някои допълнителни подобрения
- Съдбата 2 не е пощадена от технически проблеми и противоречия
- Заключителни думи и заключение за Destiny 2
- Съдбата 2
- ГРАФИЧНО КАЧЕСТВО - 90%
- ИЗПЪЛНЕНИЕ - 100%
- FUN - 80%
- СТАБИЛНОСТ - 50%
- СЪДЪРЖАНИЕ - 75%
- ЦЕНА - 60%
- 76%
Destiny 2 беше една от най-очакваните игри на годината и не беше за по-малко, защото е прякото продължение на аплодираната Destiny, играта с най-висок бюджет в историята и това не остави никого безразличен. Първата вноска беше изключителна за конзолите, но Activision се научи от грешката си и Destiny 2 стигна до компютъра, по-късно относно конзолите, но обещава да бъде най-добрата версия на всички и ни дава стотици часове забавление.
Destiny 2 преглед цена и наличност
Destiny 2 повдигна много очаквания при пристигането си на компютъра, Bungie свърши отлична работа по отношение на производителността и имаме висококачествен порт, който работи много добре дори на доста скромни компютри. По време на бета вече се видя, че играта е силно оптимизирана при използването на процесора, така че Pentium G4560 е достатъчен, за да гарантира 60 FPS. Потребителите на AMD графични карти не са толкова облагодетелствани, тъй като Destiny 2 няма поддръжка за DirectX 12, така че те ще изтърпят повече режийни разходи и ще се нуждаят от нещо по-мощно, ако искат да запазят 60 FPS скала стабилна.
Графичното качество, което Destiny 2 може да покаже на компютър, е много по- високо от това, което изглежда на конзолите. На първо място, можем да получим достъп до 4K резолюция от 3840 × 2160 пиксела, стига да имаме достатъчно мощност, това е чудесна стъпка напред в сравнение с преоразмерения 4K и динамичната разделителна способност на игровите конзоли. Включени са също така регулируемо зрително поле и поддръжка за 21: 9 монитори и мулти-мониторни настройки.
Но без съмнение най-голямата разлика е във възможността да играем 60 FPS в сравнение с 30 FPS на конзолите, в игра като тази разликата е ненужна и увеличаването на течливостта ще ни накара да се наслаждаваме много повече с клавиатурата и мишката. Разбира се, контролите са напълно адаптивни, макар и само в случай на използване на клавиатура и мишка, защото ако играем с контролер, ще трябва да се примирим с конфигурацията по подразбиране.
Както споменахме преди, оптимизацията на играта е наистина добра и не се изисква хардуер до последно, екипът ми разполага с Core i3 4160, GeForce GTX 770 и 8 GB DDR3 1600 MHz RAM, която е напълно способна да издържи. константна 60 FPS с високо ниво на графичен детайл, една отсечка под максималната.
Destiny 2 включва голям брой опции за графична настройка, които ще се адаптират към възможностите на всички екипи. Разполагаме с опции за настройка на FXAA и SMAA антиализанти, V-Sync, анизотропия и качество на текстурата, оклузия в околната среда, дълбочина на полето, източници на светлина, хроматична аберация и филмиране на зърното. В допълнение, Bungie е включил индикатор за консумацията на VRAM, така че да можем да знаем количеството графична памет, която играта използва с всяко ниво на корекции.
По-сложна кампания и някои допълнителни подобрения
Първото нещо, което трябва да направим при стартирането на играта Destiny 2, е да изберем класа на нашия герой, точно както в оригиналната игра имаме три класа: Titan, Hunter и Sorcerer. Тези класове са разделени на три подкласа, от които в началото има само един, а другите два трябва да бъдат отключени през цялата история, докато напредваме през мисиите и постигаме целите.
Destiny 2 има своята ролева роля с умения за всеки от класовете, които ще отключим, докато се изравним. Тези умения са разделени на един основен клон и два специфични клона от всеки клас. Всички способности се отключват до достигане на ниво 20, след което ще отключим само Светлинните енграми.
Destiny 2 се ангажира с много по-сложна кампания от тази на своя предшественик, историята на оригиналната игра стана малко объркваща, така че този път тя избра много по-традиционна рецепта, в която се появяват много лоши лоши и добри опитвайки се да го преследва, за да възстанови мира в света. Този път злодеят се нарича Доминус Гхаул от Червения легион на Кабала и нашата мисия е да го довършим, за да възстанови светлината, земята и Пътешественика. Нашето приключение започва със слизане в ада, в което губим силите си. Тази кампания е пълна с кинематографски сцени, моменти на напрежение и диалози с различните второстепенни герои.
Часовете за игрова кампания са разделени на различни мисии на четири планети: Земя, Нес, IO и Титан. Има по-малко мисии в сравнение с Destiny, но продължителността на всяка от тях е по-дълга. Мисиите са доста разнообразни и не липсват дългите екскурзии с превозни средства в Хало. Що се отнася до историята, тя има добре определен разказ, който е лесен за проследяване. Световете на Destiny 2 са много по-интегрирани от тези на оригиналната игра и ни предлагат много повече свобода, когато става въпрос за изследването им и разкриването на всичките им тайни.
Нещо, което ни липсва, е по-подробно въведение, което обобщава фактите от Destiny, тъй като първата вноска не се появи на PC, както казахме преди, така че би било хубаво да представим по-подробно обобщение на новите играчи. Веднага след като стартира Destiny 2 , ни се предлага въвеждащо видео от Вселената на Destiny, което ни се струва твърде просто.
Разположението на световете в Destiny 2 се е променило и сега е много по-интегрирано, така че не е необходимо да излизаме в орбита, за да променим активност или местоположение, това може да се направи от Game Director, който ни позволява да се телепортираме до всеки от светове на Съдбата 2. След като историята приключи, можем да се върнем през всеки от нейните светове в търсене на нови скрити съкровища.
Оръжията на Destiny 2 са разделени на три категории: оръжия за кинетични, енергийни и енергийни щети. Всяко от тези оръжия има свои собствени характеристики, които ще ги направят по-подходящи за конкретна употреба като убиване на врагове, разрушаване на щитове и много други. В Destiny 2 имаме и различни видове броня, които ще ни помогнат да запалим частите оборудване, които ни харесват най-много. Също така можем да персонализираме оборудването с модификатори, за да увеличим още повече диференциацията на различните елементи на оръжие и броня. Разбира се персонализирането включва възможността за промяна на външния вид на определени оръжия.
По този начин, когато играта приключи, можем отново да преминем през всеки от нейните екрани, за да намерим новите обекти, които се появяват едва когато приключи кампанията, някои от тях ще ни помогнат да персонализираме оборудването.
Съдбата 2 не е пощадена от технически проблеми и противоречия
Ако споменахме, че производителността на Destiny 2 на компютър е отлична, сега трябва да говорим за лошата част и това е, че играта Bungie има достатъчно грешки и грешки, които увреждат игралното изживяване. За да стартирате играта се нуждаете от постоянна интернет връзка и тук откриваме много сериозен проблем, който вече се появи с премиерата му на конзолите. Destiny 2 страда от прекъсвания на връзката със сървърите, нещо, което ни „изгонва“ и ни принуждава да започнем мисията отново. Проблемът е толкова сериозен, че за един следобед трябваше да прекарам 5 или 6 пъти на една и съща мисия, така че достигането до края се превърна в невъзможна задача.
Срещал съм и други много сериозни грешки като врати, които не се отварят, и конзоли, които не реагират, когато се приближите, в тази ситуация единствената възможност беше да напуснете мисията и да започнете отново, за да видите дали всичко работи правилно и ни позволява да продължим напред, Срещал съм и врагове, които са били буквално неподвижни и не са направили абсолютно нищо, особено ако ги убия, те се появяват веднага, сякаш нищо не се е случило.
Друг един от големите противоречия на Destiny 2 е свързан с въвеждането на микроплащания, в действителност те все повече приличат на това, което бихме могли да наречем макроплащания, тъй като можем да ни оставим повече пари, отколкото струва самата игра.
Тази система на macropagos Микроплащанията в Destiny 2 се основават на Luminous Engrams, грабните кутии на играта, които съдържат елементи на случаен принцип. Тези светлинни енграми се получават естествено чрез изравняване, така че започвайки от ниво 20, ние ще печелим по една от тях всеки път, когато нивелираме. Противоречието идва с другия начин да получите Light Engrams, който ги купува по време на игра със сребърни монети, някои монети, които можем да купим с реални пари.
Сред обектите, които се появяват на случаен принцип в Light Engrams , имаме шейдърите, един от най-желаните обекти в света на Destiny, тъй като те служат за промяна на цвета и / или стила на парчетата, съставляващи оборудването на героя. Противоречивото е, че шейдърите на Destiny 2 са за еднократна употреба, така че те изчезват след употреба, за разлика от оригиналния Destiny.
Това означава, че ако искаме цялото оборудване на нашия герой да се базира на един и същ шейдър, ще ни трябват много от тях, те се появяват на случаен принцип сред обектите на светещите Engrams, така че вече ще си представите големия брой от тези, които ще трябва да стигнем, за да съберем достатъчно шейдъри. Следователно ще трябва да инвестираме голям брой часове, ако искаме да вземем достатъчно шейдъри или да преминем през кутията.
Говорим за това, че микроплащанията са въведени в игра, която струва 60 евро за стартиране с пропуск за сезон от 30 евро, господа, това се измъква от ръцете и не знам къде ще стигнем…
Заключителни думи и заключение за Destiny 2
Destiny 2 е много забавна и пристрастяваща игра, която поддържа основната рецепта на оригиналното заглавие, Bungie ясно демонстрира, че знае как да прави игри с изключително качество, тъй като е студиото, което отговаря за сагата Halo, не повече и не по-малко. Играта ни предлага моменти на страхотни действия, заобиколени от много врагове, за да се гаврим с нашите боеприпаси.
Към всичко това добавяме, че това е игра, от която можем да извлечем много, след като приключи кампанията, тъй като новите обекти, които дотогава не са били налични, ще бъдат активирани, така че можем да прекараме десетки часове, преглеждайки отново всеки от нейните екрани търсейки всички скрити съкровища. Не забравяме и мултиплейър режим, който ще поддържа играта жива за дълъг сезон и ще ни достави още много часове забавление, извън кампанията и търсенето на всички изгубени обекти.
Препоръчваме ви да прочетете най -добрите графични карти на пазара
За съжаление, всичко, което блести, не е злато и Destiny 2 не се отървава от тъмната страна на микроплащанията в игра с AAA и множеството технически проблеми, последните имат лесни решения чрез актуализации, но първите, които много се страхуваме, няма да променят формата си важно. Ако всички тези бъгове са поправени, със сигурност ще се радвате като малко дете с вашата графична карта Nvidia. В момента цената му е 49, 95 евро в големите онлайн магазини.
ПРЕДИМСТВА |
НЕДОСТАТЪЦИ |
+ ОТЛИЧНО ГРАФИЧНО КАЧЕСТВО И ИЗПЪЛНЕНИЕ |
- МИКРОПЛАЦИИ В ИГРА от 60 ЕВРО С ЕВРОПЕЙСКА ПАСА от 30 ЕВРО |
+ МНОГО ЧАСОВЕ ЗАБАВЛЕНИЯ | - МНОГО ТЕХНИЧЕСКИ ПРОБЛЕМИ |
+ МАСИИ ЗА КАМПАНИЯ |
|
+ МНОГО ГРАФИЧНИ НАСТРОЙКИ НА НАСТРОЙКА ЗА ВСИЧКИ ЕКИПИ |
|
+ МУЛТИПЛЕЙЪРНИЯТ РЕЖИМ ЩЕ СЕ ДЪРЖА МНОГО ЖИВО ЗА ДЪЛГО ВРЕМЕ |
Екипът на Professional Review награждава Destiny 2 със сребърен медал и препоръчителен продукт:
Съдбата 2
ГРАФИЧНО КАЧЕСТВО - 90%
ИЗПЪЛНЕНИЕ - 100%
FUN - 80%
СТАБИЛНОСТ - 50%
СЪДЪРЖАНИЕ - 75%
ЦЕНА - 60%
76%
Много пристрастяваща и забавна игра, но с много технически проблеми.
Преглед на ловец и дрейф мишка на преглед на испански (пълен анализ)

BG Hunter и Drift Mousepad завърши анализ на испански език. Всички ви разказваме за тази игрална мишка и тази красива подложка за мишка.
Преглед на Antec живак 240 rgb преглед на испански (пълен анализ)

Преглеждаме течно охлаждане на Antec Mercury 240 RGB: функции, дизайн, освобождаване на багаж, производителност, температури, звук на помпата ...
Преглед на испански език на испански език (анализ) на Razer blackwidow lite (анализ)

Прегледахме клавиатурата на Razer Blackwidows Lite Mercury Edition: Дизайн, ключове, функции и софтуер.