Directx 12 няма да ограничи разликата между ps4 и xbox един
Съдържание:
Потребителите на Xbox One очакват пристигането на Windows 10 и DirectX 12 в тяхната система като май вода, надявайки се, че с актуализацията конзолата Redmond може да се справи по-удобно с игри с Full HD резолюция и по-стабилен кадър, нещо, което Това ще намали разликата с PS4 на Sony.
В този смисъл момчетата на wccftech публикуваха интересна статия, в която заключават, че Windows 10 и DirectX 12 няма да намалят разликата в производителността между двете конзоли по различни причини.
Понастоящем и двете конзоли вече използват API на ниско ниво, което позволява да се възползват от ресурси по много по-ефективен начин от това, което може да се направи на компютър, където работите с API на високо ниво (DirectX 11). По-специално Xbox One в момента използва версия на DirectX 11.x, създадена специално за конзолата и която вече има много от функциите на DirectX 12, така че преходът от един API към друг няма да бъде много по-малко забележим, отколкото в PC.
Към това се добавя и фактът, че PS4 GPU е по-подготвен да работи с асинхронни шейдъри, ключова характеристика в подобряването на производителността, която DirectX 12 предлага и изглежда, че Xbox One GPU не е много подготвен да вземе предимство в това отношение.
Освен това не трябва да забравяме, че PS4 използва графичен процесор с по-голяма мощност от тази на Xbox One и това не може да го промени. Нека също така да не пренебрегваме, че PS4 ще получи API на Vulkan, което също обещава по-добър достъп до ресурси от ниско ниво чрез подобряване на неговата производителност по подобен начин, както прави DirectX 12.
заключение
Изводът е, че както Xbox One, така и PS4 ще получат нови API, които могат леко да подобрят производителността си благодарение на по-доброто използване на ресурсите, PS4 има по-мощен графичен процесор, така че винаги ще има това предимство и DirectX 12 няма да донесе до предимството на Xbox One, достатъчно да компенсира по-ниската му брутна мощност. Във всеки случай трябва да изчакаме да видим първите игри, за да видим как се развива работата на двете конзоли.
Какво мислите по темата? Мислите ли, че Xbox One ще превъзхожда PS4 с DirectX 12?
Източник: wccftech
За сега няма да има xbox един мини
Фил Спенсър сложи край на слуховете, че Microsoft може да представи Xbox One Mini през следващия октомври
Каква е разликата между хардуер и софтуер?
В света на технологиите и хардуерът, и софтуерът вървят ръка за ръка, едното не може да съществува без другото и в тази статия го обясняваме.
Каква е разликата между изчистване на данни и изчистване на кеша?
Каква е разликата между изчистване на данни и изчистване на кеша? Научете повече за разликата между изчистване на данни и изчистване на кеш на Android.