Doom forever няма да включва режим на смърт
Съдържание:
Doom Eternal ще кацне само за два дни и според ранните прегледи това е дяволски добре. Поне в режим на кампания, тъй като всичко останало изглежда като голяма изненада.
Doom Eternal няма да включва режим Deathmatch
Doom Eternal е блестяща игра и достоен наследник на своите предшественици. Макар че тук и там може да липсва, опитвайки се да бъде нещо, което не е, бойната система е наистина блестяща и нейният дизайн компенсира всички други недостатъци. Съдейки само по кампанията, Doom Eternal си заслужава времето и парите, особено за феновете на Doom (2016).
Но какво да кажем за мултиплейър? Е, в случай че се чудите, традиционният режим Deathmatch deathmatch е премахнат. Старшият вицепрезидент на Bethesda по маркетинг и комуникации Пийт Хайнс обясни точно защо това решение е взето в интервю за Shacknews:
Препоръчваме ви да прочетете: Разширена конфигурация за компютър / игри.
Въпреки това, Doom ще има нов режим на битка, проектиран от id Software, при който Убиецът ще поеме два демона, контролирани от противниковите играчи в интензивни битки с най-добри пет от кръга. Можете да разгледате добре този режим в следното видео, постигнато по време на Дните на игри в Bethesda през 2020 г. на тазгодишния PAX East. Добър лов!
Doom forever: нов геймплей и подробности за излизането му
Doom Eternal: Нов геймплей и подробности за неговото стартиране. Научете повече за старта на новата игра Bethesda.
Doom forever ще има и поддръжка за rtx raytracing
DOOM Eternal е друга софтуерна игра с ID, която поддържа Raytracing след потвърждение, че Wolfenstein: YoungBlood ще го има и
Doom forever може да работи със скорост 1000 кадъра в секунда с подходящото оборудване
Двигателят id Tech 7, използван в id Software DOOM Eternal, е проектиран да направи поколен скок спрямо своя предшественик.