Игри

Doom е модернизиран до vulkan, за да подобри представянето си

Съдържание:

Anonim

DirectX доминира във видеоигрите за компютър, но от време на време се появява прочуто заглавие, базирано на OpenGl, последният от тях е Doom, който беше пуснат преди малко повече от месец и сега е актуализиран до обещаващия API на Vulkan, за да предложи по-добро представяне.

Doom вече поддържа Vulkan след последната актуализация

С този ход Doom става първата игра, която поддържа новия приемник на API на ниско ниво на OpenGl. Благодарение на нова актуализация, потребителите ще могат да играят на Doom както в OpenGl, така и във Vulkan, за да могат да използват този, който най-добре отговаря на характеристиките на екипа.

Vulkan е конкурент на DirectX 12 и има няколко предимства пред Microsoft API, като например, че е съвместим с много операционни системи, не забравяйте, че DX 12 е ограничен до Windows 10. Vulkan има няколко общи функции с DirectX 12, една от тях е асинхронните компютърни двигатели, които се справиха толкова добре за хардуера на AMD, като се разбираха по-добре с тази функция от решенията на Nvidia.

AMD вече може да диша по-лесно, досега картите му са претеглени в Doom, като поддържат само OpenGl 4.3, докато Nvidia е съвместим с най-новия OpenGl 4.5, по-оптимизиран и способен да предлага по-добри резултати. С пристигането на Vulkan и двамата са в еднакви условия и победителят ще бъде този, който е в състояние да извлече повече производителност от играта по новия API на ниско ниво.

Източник: anandtech

Игри

Избор на редакторите

Back to top button