Игри

Dota 2, с нови настройки за своите играчи

Съдържание:

Anonim

Понастоящем екипът за разработка на Valve, работещ над DOTA 2, обяви, че е стартирана широка гама от ощипвания за онлайн мултиплейър битка за титлата на арената, опит, базиран на отзивите на играчите.

DOTA 2 с нови модове за мултиплейър

Според наличната информация досега промените, направени в DOTA 2, ще бъдат използвани в следващата Голяма Манила, с отворена фаза на класифициране. Турнирът ще се проведе от 29 април до 2 май, а регионалите ще бъдат от 3 до 6 май.

Valve коментира, че те имат за цел да доставят настройките за няколко дни и че актуализацията 6.86 на тази игра е преработила класификацията All Pick, като разчита на приблизително 15 секунди за фазата на гласуване и забрана на героите преди фаза на избор, като всеки играч гласува за различен герой.

Широка гама от модификации са въведени в DOTA 2, сред които са посочени:

  • Нов анализ за всеки отбор, това ще ви позволи да насочите към област от картата в продължение на 8 секунди и по този начин да получите информация за присъствието на вражеските герои, с допълнително охлаждане в допълнение и без да разкривате групата на врага къде е била използвана. Промени в терена, въведени са някои нови елементи.

Тази нова актуализация на играта е възможно тя да бъде усъвършенствана от Valve, предлагайки малко по-малки корекции въз основа на данните, които ще събира от мачовете и самите реакции от базата на играчите.

Това, което компанията търси, е да добави повече съдържание и по този начин да подобри баланса, тъй като се стреми изцяло да завладее пазара, който досега споделя с League of Legends of Riot Games и Heroes of Blizzard.

Игри

Избор на редакторите

Back to top button