Хардуерът за видеоигри продава през 2016 г. над 30 милиарда долара
Съдържание:
- Хазартният хардуер от висок клас се продава повече от всякога
- Хардуерът за видеоигри е в най-добрия случай
Хардуерното и игровото оборудване се движат с много пари, дотолкова, че най-новите течове за 2016 г. ни изумиха. Говорим за 30 000 милиона долара. И този сектор движи много пари и много фактори произтичат от тях, защото много ютуби, които станаха известни с играта си в YouTube
И няма по-добър подарък за приятел на геймърите от клавиатура или геймърска мишка. Този сектор се продава много и ние имаме все повече и повече опции за закупуване, от много готини постелки, до невероятни мишки или ефектни кутии. Това е терен, който вероятно е по-бум от всякога, особено след като е толкова модерно да се качват видеоклипове, докато се играят платформи като YouTube или Twitch, които са домакини на огромни общности от играчи.
Хазартният хардуер от висок клас се продава повече от всякога
Jon Peddie Research (JPR) подчертава как високотехнологичното оборудване е нараснало в продажбите. Геймърите отиват за най-добрите и го купуват, най-добрите столове, най-добрите мишки, най-добрите килими… това оборудване от висок клас има 43% от пазарния дял, което е същото като 13 милиона долара, Основното оборудване обаче остава с 22% дял, около 6-7 милиона долара.
Тези цифри ни оставят в камък, както виждаме в TechPowerUp и WccFTech, но истината е, че се произвеждат все повече и повече хардуерни компоненти от висок клас, тъй като потребителите ги искат.
Хардуерът за видеоигри е в най-добрия случай
Безспорно хардуерът за видеоигри е в най-добрия случай. Периферни устройства , клавиатури, мишки, слушалки и други аксесоари се продават като пяна. Те започнаха да продават повече от всякога през последните години.
Препоръчваме да прочетете нашата конфигурация на PC Gaming 2017.
Но знаете ли какво е най-добре? Че този сектор ще продължи да расте. Възможно е 6% всяка година до 2019. Това е страхотна новина, защото обичаме този свят и вярваме, че са необходими повече игрови компоненти (за всяка гама).
Китай изразходва 7,1 милиарда долара за мобилни игри
Потребителите в Китай изразходваха 7,1 милиарда долара за мобилни игри през 2015 г., като победиха САЩ и Япония за първи път.
През 2017 г. бяха продадени над 1,4 милиарда смартфона
Повече от 1,4 милиарда смартфона бяха продадени през 2017 г. Научете повече за данните за продажбите на смартфони по света през миналата година.
Samsung ще увеличи производството на нанд през 2019 г., инвестирайки 9 милиарда долара
Samsung се опитва да увеличи инвестициите си в сектора на NAND паметта с увеличение с 2,6 милиарда долара в годишния си NAND бюджет.