Компютърните игри генерираха 5 пъти повече пари от конзолите през 2016 г.
Проучването SuperData разкри анализ на сектора за видеоигри като цяло, който дава изненадващи цифри за пазара на PC Gaming, който през 2016 г. генерира над 35, 8 милиарда долара.
Анализът ни казва, че секторът за видеоигри генерира през 2016 г. общо 91 000 милиона долара. Вероятно най-разкриващите се данни са при сравняване на това, което генерира пазарът на PC в сравнение с този на конзолите за видеоигри. 35, 8 милиарда долара са парите, генерирани от видео игри на компютър, докато на конзолите са достигнали само 6, 6 милиарда долара.
Цифрите отчитат практически всичко, което обхваща PC Gaming, не само игри, но и продажба на графични карти от ново поколение. Също така секторът за игри Free to Play е този, който придвижва много пари, като League of Legends и Overwatch заглавия въз основа на микроплащанията му.
Този, който в момента генерира най-много пари, са мобилни телефони, над 40 000 милиона долара, задвижвани благодарение на заглавия като Pokemon Go или Clash Royale, в силен аспект на Free to Play, базиран на микро плащания.
Въпреки че продажбите на очила за виртуална реалност не са впечатляващи, както се смяташе досега, те все още успяват да генерират 2, 7 милиарда долара.
Половината от компютърните геймъри купуват игри в продажба според проучване
Според проучване в Съединените щати, половината от PC Gamers очакват оферти за закупуване на желаните видео игри
PC игри: продължава да расте и генерира два пъти повече от конзолите
Пазарът на PC Gaming генерира повече от двойно предимствата на конзолите, най-новите данни за третото тримесечие на 2016 г.
Lg може да влезе в сегмента на компютърните игри много скоро
LG може да влезе в сегмента за компютърни игри. Нов патент беше предоставен на LG от Корейската служба за интелектуална собственост.