железария

Компютърът живее най-добрия си момент като платформа за видеоигри

Съдържание:

Anonim

Почитателите на видеоигрите са живели много различни времена през последните десетилетия, днес компютърът е предпочитаната платформа за повечето геймъри заради страхотните опции, които предлага по отношение на гъвкавостта. В това мнение разглеждаме всички промени през последните дванадесет години, които доведоха PC да се превърне в кралицата платформа за видео игри.

Ние преглеждаме промените в индустрията, които са накарали компютърът да се превърне в платформата на кралицата

В момента на пазара можем да намерим компоненти, които ни позволяват да сглобим компютър за видео игри на много съдържаща цена, нещо, което не беше толкова лесно преди няколко години. Когато Playstation 3 и XBOX дойдоха на пазара преди около 12 години, те направиха това, като предложиха функции, които бяха доста над компютрите на онова време, особено в случая с конзолата на Microsoft, която беше пионерът в включването на GPU с унифицирани шейдъри, Нещо, което стана стандарт след пристигането на DirectX 10. Xbox 360 също включваше триядрен процесор с капацитет за обработка до 6 нишки, нещо впечатляващо в момент, когато PC процесорите започват да залагат и на двете. ядра.

По онова време конзолите имаха приблизителна цена от 500-600 евро, много висока цифра за този тип платформа, но нека не забравяме, че техните предимства бяха над най-мощните и скъпи компютри, което ги прави най-добрият вариант за видео игри. Да не забравяме и факта, че конзолите за игри привличаха изключително много от разработчиците, така че наличният каталог беше далеч по-добър от PC.

Огромна промяна започва в света на PC

Ние бяхме във време на ясно доминиране на игровите конзоли на компютъра, но това беше и началото на промяна, чиито последствия бяха огромни. 2006 г. беше годината на въвеждането на унифицирани шейдъри към компютърните графични карти, първата от тях беше впечатляващата GeForce 8800GTX от Nvidia, която имаше огромна мощност и много по-превъзходно от това, което имаше дотогава, тази концепция за унифицирани шейдъри също Това позволява на създателите на видеоигри да изтласкат много повече потенциала на хардуера, така че имахме много по-мощен и в същото време много по-използваем продукт, опустошителна комбинация.

2006 г. беше и годината на въвеждането на процесори Intel Core 2 Duo, революционен продукт, който почти удвои работата на предишните процесори, базирани на Netburst и бележи края на златния век на AMD, днес изглежда като лъжа, но Съставът на Sunnyvale имаше по-мощни и ефективни процесори от Intel преди 2006 г. През 2007 г. бяха представени четириядрени процесори Intel Core 2 Quad, които отново увеличиха производителността на компютрите по това време. През 2008 г. четириядрените процесори на AMD, Phenoms, пристигнаха в момент, когато малкият Дейвид все още беше в състояние да се бори с Голиат, макар и по доста срамежлив начин. Докато PS3 и Xbox 360 продължиха с хардуера си, който беше революционен при пристигането си на пазара, но постепенно това беше надминато от света на PC.

Към този момент имаме застояли конзоли, а от друга страна компютърът, който подобряваше възможностите си на всеки няколко месеца, благодарение на пристигането на нови компоненти, в резултат на жестоката конкуренция между AMD и Intel, AMD и Nvidia. Това накара разработчиците да започнат да гледат на компютъра, когато създават своите видео игри, каталогът на игрите, налични на компютрите, започва да расте експоненциално. С течение на годините разликата в производителността между конзолите и компютъра се увеличаваше, така че най-взискателните играчи започнаха да мигрират към платформа, която им предлага много повече възможности, а също така беше възможно да се монтират много мощни компютри с цена под 1000 евро.

2013 г. беше пристигането на подмяната на PS3 и Xbox 360, беше годината, в която PS4 и Xbox One бяха освободени, макар и с много важна разлика в сравнение с предшествениците си. И двете конзоли се предлагаха с функции и спецификации, които не бяха авангардни, а по-скоро бяха типични за компютрите от среден клас и далеч по-ниски от най-мощните компоненти, които се предлагаха за компютъра. С това стигаме до момент, в който конзолите вече не са най-мощната платформа към момента на пристигането им на пазара, ако добавим към това, че е невъзможно да ги актуализираме и че еволюцията на компютъра продължава неудържимо, ние осъзнаваме, че PS4 и Xbox One хардуер са номерирани.

ПРЕПОРЪЧВАМЕ ВАШЕ Acer Spin 3 и 5, Първите лаптопи с Amazon Alexa

Фактът, че конзолите имат хардуер от среден клас, означава, че за да ги изравним, вече нямаме нужда от висок клас и много скъп компютър, като по този начин се отваря възможността за монтиране на повече или по-малко еквивалентно оборудване за цени около 500 евро и дори много по-високо оборудване за около 600-800 евро. Друга промяна, която не създава никакви привилегии, е, че техният жизнен цикъл е договорен много, PS3 попадна на пазара през 2006 г., а PS4 го направи през 2013 г., така че поколението продължи 7-8 години, период от време. което е широко договорено в настоящото поколение. По-малко от четири години след пристигането на PS4 и Xbox One вече имаме PS4 Pro на пазара, а Xbox Scorpio ще бъде съвсем скоро, ние също започваме да говорим за евентуално пристигане на PS4 през 2018 година.

В момента компютърът е ненадминат

Затова в момента сме в епоха, когато конзолите вече не са най-мощната платформа, техният жизнен цикъл е съкратен много и ексклузивните им игри са все по-малко. От друга страна, имаме PC с огромен каталог, обратно съвместим с игрите от предишни години, цената му е все по-достъпна, позволява ни да го актуализираме, за да подобрим своите предимства и ни служи за много задачи, различни от играта. Трябва също да добавим, че компютърните игри обикновено са значително по-евтини и тяхната онлайн игра за игри е безплатна, за разлика от конзолите, където трябва да плащате.

Нашето мнение е, че конзолите са загубили голяма част от своята привлекателност, а компютърът е все по-добра платформа: същите или повече игри, по-добра производителност, безплатни онлайн, много достъпна развалина, по-евтини игри…

железария

Избор на редакторите

Back to top button