Главният инженер на Intel напуска компанията
Съдържание:
Франсоа Пиеноел е ключов човек в Intel в продължение на много години, този инженер идва в компанията през 1997 г. и оттогава е баща на някои от най-успешните архитектури на компанията като Катмай, Конроу, Перин и Нехалем. Освен това той е участвал активно в най-новите дизайни като Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell, Skylake и Kaby Lake.
Intel губи своя звезден инженер през последните 20 години
Така че може да се каже, че Франсоа Пиеноел е ключовият елемент на успеха на Intel през последните 20 години, брак, който най-накрая приключва с желанието на инженера да търси нови приключения. Piednoel потвърди, че напуска Intel да работи в областта на изкуствения интелект, не е споменато коя компания ще бъде неговата дестинация.
Най-добрите процесори на пазара (2017)
Мнозина смятат, че тяхната дестинация може да бъде AMD, компанията, която се конкурира пряко с гиганта на процесора и че тя ще има голяма полза от опита и таланта на човека, който държи Intel на върха в продължение на много години. Ако мислим за изкуствения интелект, Nvidia е безспорният лидер в сектора, така че най-накрая дестинацията му може да бъде графичният гигант.
Ще бъдем внимателни към всякакви новини за крайната дестинация на Франсоа Пиеноел. Ще видим как тази загуба се отразява на Intel, такава голяма компания не трябва да има твърде много проблеми поради напускането на човек. Спомнете си, че Джим Келер също напусна AMD, след като завърши работата си по успешната архитектура на Zen, която го върна, за да бъде конкурентен на пазара на високопроизводителни процесори.
Източник: overclock3d
Amd напуска пазара на таблети
AMD решава да се оттегли от сложния и наситен пазар на таблети, за да се съсредоточи върху други области като потребителски чипове
Джим Келер напуска Amd Zen в затруднение?
Джим Келер, човекът начело на развитието на AMD Zen, напуска компанията преди да завърши новата микроархитектура
Nvidia търси специализиран метален инженер и opengl
Nvidia се стреми да използва услугите на софтуерен инженер, специализиран в API на OpenGL, OpenCL и Apple Metal.