Игри

Римейкът на шок, финансиран от кикстартера, е в опасност

Съдържание:

Anonim

Това беше в средата на 2016 г., когато студиото NightDive се зае да разработи римейка на System Shock, един от най-известните PC стрелци на своето време и предшественик на Bioshock. По това време студиото поиска 900 000 долара и в крайна сметка получи 1, 3 милиона благодарение на дарения. Намираме се в средата на 2018 г. и имаме лоши новини.

Developer Nightdive биха похарчили всички пари за римейка на System Shock

В изявление директно към бекърс Стивън Кик от NightDive предложи поредица от обяснения за случващото се с играта.

По принцип NightDive коментира, че играта е нараснала толкова много, че са изчерпали пари (въпреки че изрично не се казва така). Тя говори за амбицията на играта и колко малко по малко те се отдалечават от първоначалната визия. Те коментират също, че стъпката към Unreal Engine 4 също взе своето предимство, тъй като стана допълнителна работа за студиото, въпреки че те не съжаляват за резултата, който предлага този двигател и внедрените графични подобрения.

Според сайта Polygon римейкът на System Shock е потънал от прекомерна амбиция и разминаване на изходния материал. Твърди се, че NightDive е изчерпал средствата на Kickstarter и опитите за получаване на средства от други източници са неуспешни. Изглежда, че повечето инвеститори считат проекта за твърде голям и трудно управляващ като печеливш.

Трябва да се изясни, че играта не е отменена, но че проектът в момента е спрян, докато следващите стъпки не бъдат преценени отново. Лидерът на проекта Стивън Кик даде гаранцията, че ще се завърнат с играта, със сигурност с много промени. Играта ще отнеме още 2 години, за да бъде завършена.

Wccftech шрифт

Игри

Избор на редакторите

Back to top button