Игри

Epic представя невероятна лъчезарна демонстрация със звездни войни

Съдържание:

Anonim

Миналия понеделник Microsoft представи новия си API DirectX Raytracing, който ще позволи изпълнението на осветителни техники, никога досега не виждани във видеоигри, и вече започваме да виждаме първите демонстрации на това, което може да направи.

Това е демонстрация на DirectX Raytracing в Unreal Engine 4

Epic Games пуснаха видео демонстрация на Star Wars, генерирана в реално време от графичния двигател Unreal Engine 4, който вече може да използва предимствата на DirectX Raytracing.

Според Epic Games, това е първата демонстрация на Raytracing в реално време на Unreal Engine 4, използвайки DXR API на Microsoft и RTX технологията на NVIDIA за графични процесори Volta. Видеото се нарича „отражения“ и илюстрира новото поколение експериментални техники за осветление и изобразяване в Unreal Engine, разработени в сътрудничество с NVIDIA и ILMxLAB.

Всъщност това, което виждаме във видеото, е бъдещето на видеоигрите, където осветлението се държи реалистично, за да симулира светлина, отражателни ефекти, сенки и други детайли, които изискват много енергия, за да се изчислят в реално време. DirectX Raytracing би позволил тези ефекти да се използват във видеоигри, въпреки че не знаем точно кога ще видим тези графики в игра отвъд демонстрациите.

Epic Games не искаха да ни кажат на кой компютър се движи тази проба, но със сигурност не трябва да бъде с никакво оборудване или графична карта, които можем да закупим в магазин в този момент.

Според Йохан Андерсон от Epic, този вид графика ще бъде възможна в следващото поколение.

DSOGaming източник

Игри

Избор на редакторите

Back to top button