Игри

Окончателната фантазия xv за компютър се отменя заедно с всички rtx функции

Съдържание:

Anonim

Square Enix потвърди, че производството на Final Fantasy XV за PC е отменено, което означава, че няма да имаме нищо ново в тази видео игра извън Ardyn DLC. Това означава, че възможните функции на Ray Tracing, които бяха обявени най-накрая, няма да бъдат приложени във видеоиграта, както и други функции, като например моделиране на инструменти.

Final Fantasy XV за компютър няма да има внедрено Ray Tracing или DLSS

Три от следващите четири DLC „Final Fantasy XV“ бяха анулирани, обяви Square Enix в сряда по време на специално предаване на живо. По принцип това означава също, че тъй като производството на PC е официално отменено, обещаните инструменти за мод, Vulkan API и DLSS поддръжката няма да стигнат до PC версията.

DLC на Ardyn беше планиран да бъде пуснат на пазара през март 2019 г. Въпреки че Square Enix не разкри дали обещаните инструменти за модернизиране или Vulkan поддръжка (заедно с DLSS) са отменени, тук има причина за безпокойство. Обещаните инструменти за модернизиране изискват много НИРД преди да бъдат пуснати и с Luminous фокусиране върху ново тройно заглавие на AAA (вероятно Final Fantasy XVI), можем да предположим, че няма да отделя достатъчно персонал, който да ги попълни и освободи. В крайна сметка Табата беше голямата сила зад тях и с напускането му от студиото няма гаранция, че някога ще ги видим.

Също така, NVIDIA може дори да не натисне Square Enix, за да внедри поддръжката на Vulkan и DLSS във финалната игра. В края на краищата, само инструментът за сравнение поддържа DLSS, но не и останалата част от играта.

Като цяло нещата не изглеждат много добре за Final Fantasy XV на компютър.

Шрифт на Techpowerup

Игри

Избор на редакторите

Back to top button