Новини

Бъдещите архитектури за gpus amd ще донесат хардуер с bfloat16

Съдържание:

Anonim

Новата графика на AMD изведе микро-архитектурата на RDNA „Navi“ в полето на игра и техните резултати са доста положителни. Това обаче не е последната стъпка, която компанията планира да предприеме. Казват, че бъдещите AMD GPU архитектури ще донесат поддръжка за хардуер BFloat16 .

Бъдещите AMD GPU архитектури ще разполагат с хардуер с BFloat16

Червеният екип планира да направи значителен скок в микроархитектурите за внедряване на хардуерна поддръжка с BFloat16 . В сравнение с настоящия хардуер, който ни предлага поддръжка за FP16 , подобрението, което бихме претърпели, трябва да бъде значително.

Въпросът е, че на GitHub са открити някои библиотеки на AMD ROCm , което ни дава пауза да мислим как се развива компанията на този фронт.

Инструкциите на BFloat16 предлагат много по-широк диапазон спрямо FP16 , които стигат само до 6.55 x 10 ^ 4 операции . Това принуди някои изследователи на изкуствения интелект да използват по- старата технология FP32, която е по-неефективна, но по-стабилна.

В BFloat16 имаме 8 експонентен бита, докато FP16 ни предлага само 5 бита, което ни позволява да бъдем по-устойчиви на преливания и подливания при преобразувания в FP32 . Важна част от това е, защото тези бъдещи архитектури вероятно са базирани на FP32 .

Можем да разглеждаме това движение като напредък, който ще укрепи основите на AMD.

Що се отнася до игрите, промените, които ще видим, ще бъдат минимални, тъй като най-често срещаните системи за 3D визуализация не се възползват от това подобрение. В областта на изкуствения интелект обаче трябва да забележим значително подобрение.

Както и да е, тези слухове не са изцяло официални, така че всичко показва, че няма да знаем нищо от няколко месеца. Не е изненадващо, сега ни кажете: какво очаквате от бъдещата AMD графика? Мислите ли, че компанията трябва да заложи по-високо?

Tech Power Up Font

Новини

Избор на редакторите

Back to top button