Игри

Големи промени в nintendo: къде искате да отидете?

Съдържание:

Anonim

Ние сме много наясно с обновяването, което Nintendo извършва при преминаването към разработката за смартфони, която започна с Pokémon GO от ръката на Niantic и която ще се материализира в Nintendo Switch, който свързва настолната и преносимата конзола.

Тези промени не са маловажни, тъй като те предполагат, че вашите приходи и усилия в хардуерната и софтуерната разработка се променят коренно. Разглеждаме го по-долу.

За да анализираме новата стратегия на Nintendo, ще приемем факт, с който не всеки може да се съгласи. Switch ще бъде конзолата на работния плот, която може да се вземе навсякъде, докато второто устройство за разработка на Nintendo, преди преносимата конзола, вече е смартфонът. Следователно разбираме, че наследникът на New 3DS при липса на Nintendo да спре да го поддържа, когато Switch превключи в продажбите, е смартфонът и таблетът (в момента iOS). Вместо това Switch е мощната конзола, която получава зрели игри и може да ги зарежда като такива.

Индекс на съдържанието

Мобилният залог

Това, че разглеждането на мобилния сектор като наследник на „втората конзола“ не означава, че всички игри, разработени преди това, сега ще се насочат към смартфони и техните варианти. Това се дължи на голямата разлика между това да сте създател, собственик и продавач на хардуер (конзолата) и софтуер (ОС и инструментите за разработването му) или не. Преминаването към сектора на смартфоните означава, че вече не сте. Вече не проектирате собствен хардуер или пишете собствен софтуер.

усложнения

Икономическото значение е, че не таксувате потребителя при закупуване на конзолата или разработчика, когато пускате игра на нея. Що се отнася до хардуера, вие вече не оформяте устройството и не можете да контролирате изживяването под ръка (колко екрана, каква мощност на обработка има, колко батерия, какви бутони и къде са…). Същото е и при софтуера: инструментите за разработка вече не са ваши и трябва да се придържате към хардуер, който не сте направили. Това ограничава вашата креативност и може да има улов: Когато разработвате софтуер, който трябва да работи на много устройства и различни операционни системи и версии, възникват проблеми.

Добрата страна

Същите последици обаче трябва да се разглеждат и от друга гледна точка. Голямата маса вече не смята, че закупуването на преносима конзола от около 100-200 € с игри, които са около 30-40 €, се изплаща , когато могат да си купят игри, които осигуряват подобно или достатъчно изживяване на безплатна цена или средно 5 € на устройства, които вече използват за други функции, като гледане на видеоклипове и чат. И когато искат да играят сериозно, те имат конзолата на работния плот.

Ако не си направите собствен хардуер и софтуер, елиминирате и много главоболия. Когато пускате продукт, всичко трябва да има окончателна форма, която не можете да промените по-късно, тъй като клиентите, които купуват конзолата и първите игри, трябва да знаят, че те ще бъдат съвместими с тези, които ще се продават по-късно. Ако вашият продукт не работи толкова добре, колкото би трябвало, създавате на потребителите и разработчиците добър проблем. Ако това се обработва от друга марка като Apple или Samsung и правите игри за тях, ако се уверите, че те работят добре, е проблем устройствата да са достатъчно способни. Може би затова, в случая на Super Mario Run, те са решили да се насочат само към iOS, за да осигурят изстрела и може би, когато е много зрял, да го стартират на Android.

Нова конзола: Nintendo Switch

За щастие на всички, Nintendo не изоставя създаването на конзоли: прави залог на всички или нищо на Switch. Технологията Pascal на Nvidia ви позволява да влагате много енергия при ниска консумация на енергия, за да работите в преносим режим. Конзолата обаче е замислена като преносим плот. Когато е свързан към основата, той ще има достатъчна мощност и активно охлаждане за увеличаване на оборотите.

ПРЕПОРЪЧВАМЕ ВИ Pokémon GO вече започна да пристига в Европа

Препоръчваме ви да прочетете анализа на презентационния трейлър на Nintendo Switch

Този залог носи нещо различно при комбиниране на различни видове конзоли. Настолни, лаптоп и таблети можем да играем навсякъде, без да жертваме опита.

С едно главно устройство има само един софтуер и онлайн за поддържане и няма малки версии на игри, които да бъдат пуснати за преносимата конзола. Съюзът с Nvidia им позволява да предоставят плътно сплетен хардуер с лесен за използване софтуер за разработчици, които вече работят с други платформи. И като преносим десктоп, цените на игрите със сигурност ще бъдат около 60-70 €.

Изглежда Nintendo ще използва смартфоните като входна платформа, за да предизвика интерес към новата му конзола. Този залог, който намалява скъпите конзоли, които има на пазара до една, оставя бъдещето на компанията в ръцете на успеха на Switch. Ще видим какво ги очаква и ако работният плот на Nintendo отново удари предната линия.

Игри

Избор на редакторите

Back to top button