Gtx 980ti се удавя в тотална война: warhammer directx 12
Съдържание:
Знаем, че DirectX 12 не стои добре с Nvidia, поне за своите графични карти, базирани на архитектурата на Maxwell, която няма капацитет за асинхронни хардуерни изчисления, ново доказателство за това дава Total War: Warhammer, който вижда как GeForce GTX 980Ti се удавя при работа с DirectX 12.
Total War: Warhammer разкрива проблемите на Nvidia с DirectX 12
DSO Games направи прост тест, който се състои в стартиране на играта както в DirectX 11, така и в DirectX 12, за да се сравнят производителността, получена чрез използването на двата API на Microsoft. Под DirectX 11 GeForce GTX 980Ti предлага отлична производителност от 96.1 FPS, но когато стартирате играта под DirectX 12, производителността пада до 70.7 FPS, което показва проблемите, които Maxwell трябва да работи с новия API на Microsoft.
Би било интересно да повторите теста, използвайки GeForce GTX 1070 или GTX 1080, за да видите дали Pascal наистина е по-дружелюбен към асинхронните шейдъри или все още има същите проблеми като Maxwell. Ако се случи вторият случай, AMD може да има голямо предимство пред своя съперник в случай, че DirectX 12 скоро се превърне в новия стандарт във видеоигрите, нещо, което за съжаление изглежда не се случва в краткосрочен план.
Източник: dvhardware
Война на процесора. amd отговаря на intel.
Очевидно AMD ще пусне на пазара най-мощните си процесори с течно охлаждане въз основа на ясен и незабавен отговор от изхода на процесорите на Intel - Devil Canyon.
Motorola moto x play vs asus zenfone 2: война на титаните
Motorola Moto X Play срещу Asus Zenfone 2 пристигат, за да се конкурират с премиум функции. Сега предпочитанията на потребителите ще бъдат оспорвани.
Nvidia губи патентна война със samsung
Комисията за международна търговия на САЩ (US-ITC) заяви, че Nvidia нарушава поне три патента на Samsung относно SoCs.