Игри

Intel добавя поддръжка за вулкан графични api на Windows

Съдържание:

Anonim

Нова стъпка напред към приемането на Vulkan, новият мултиплатформен графичен API, който се конкурира с Microsoft DirectX 12 на Microsoft. Intel предостави първата стабилна версия на своите драйвери на Intel HD Graphics, която добавя поддръжка за Vulkan на Windows.

Vulkan е конкуренцията с отворен код за DirectX 12

Поддръжката на Intel за Vulkan на Windows достига до системите Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10 в техните 64-битови аромати. Графиката на Intel, която поддържа новия API, са тези, които са интегрирани в серията процесори " Skylake " и " Kaby Lake ", въпреки че последните се поддържат официално само от Windows 10.

Vulkan е графичен API, който позволява на разработчиците да имат директен достъп до хардуерен контрол (API от ниско ниво), с предимството да получат по-добра производителност. DirectX 12 вече позволява достъп до хардуера на графичните карти на ниско ниво, но Vulkan се оказва по-ефективен и позволява по-добра производителност от DirectX. Проблемът е, че много малко игри предлагат поддръжка за Vulkan, Doom вече го направи с много добри резултати и някои други важни заглавия, но е необходима повече подкрепа.

Най-добрите графични карти на пазара

Друго предимство на Vulkan е, че е мултиплатформен API, той може да работи на конзоли, компютри, таблети и мобилни телефони, също и на различни операционни системи като Linux, Android, Mac OS, Steam OS и всички версии на Windows. В случая на DirectX 12 това е изключителен API за потребители на Windows 10. Има големи надежди за този нов API, да се надяваме, че той позволява по-голяма графична производителност, без да харчите нито стотинка.

Игри

Избор на редакторите

Back to top button