Графични карти

Intel xe, ще имаме още много подробности в gdc през март

Съдържание:

Anonim

Intel ще разкрие конкретни подробности за предстоящата си графична хардуерна архитектура Intel Xe на презентация в GDC през март. Някои от новите и "мощни" функции ще включват хардуерно ускорено проследяване на Ray и подобрения в изчисленията, геометрията и производителността.

Intel ще бъде на GDC, за да обсъди задълбочено Intel Xe

GDC, описан като най-голямото професионално събитие в индустрията за видео игри, ще се проведе на 16-20 март в Сан Франциско. Във вторник Антоан Кохаде от отдела за връзки с разработчиците на Intel обяви в Twitter, че ще направи презентация, наречена „Праймер за Intel Graphics Xe Architecture“. Представянето не е изненадващо, тъй като Cohade подробно описа графичната архитектура на Ice Lake Gen11 на GDC 2019 миналата година.

„Тази актуализация носи значителни подобрения в изчислението, геометрията и производителността в сравнение с широко използваните днес графики на Gen9 и Gen11 . “ Intel казва.

Освен това в списъка се отбелязва, че архитектурният тур ще детайлира структурата на неговите градивни елементи и последиците от неговото изпълнение. За разработчиците на софтуер ще обясни и как да оптимизират тези функции. Целевата аудитория са разработчиците на видео игри и двигатели и инженерите, които се интересуват от хардуера.

Посетете нашето ръководство за най-добрите графични карти на пазара

Относно разликата между дискретната и интегрираната версия, Майк Бъроуз, CTO и директор на Intel за напреднали технологии, игри и графична група, каза по-рано този месец в Twitter, че дискретният (специализиран) вариант има предимството на посветена памет, посветена мощност и по-добри терми.

Тази година ще бъде революция за Intel в сегмента на специализирани и интегрирани графични процесори. Ще видим до каква степен и дали ще е от значение за играчите, които в момента дебатират между Nvidia и AMD.

Шрифт Tomshardware

Графични карти

Избор на редакторите

Back to top button