Новини

Оборотът на испанската видео игра нараства с 16%

Съдържание:

Anonim

Испанският пазар на видео игри преживява едновременно добър и лош момент. Ето как може да се определи ситуацията, в която се намира индустрията в момента. Оборотът през 2017 г. нарасна с около 16% в сравнение с предходната година. Нещо, което несъмнено е положителна новина, тъй като бяха достигнати 740 милиона евро. Но в същото време са закрити 30 компании.

Оборотът на испанската видео игра нараства с 16%

Тези приключвания оставят общият брой компании в сектора на 450. Освен това има още 90 компании, които са регистрирани, но нямат икономическа дейност. За да се влошат нещата, не се очакват промени, що се отнася до компаниите. Толкова много компании от испанския сектор за видеоигри все още са в проблеми.

Светлини и сенки за испанската видео игра

Финансирането остава огромен проблем за компаниите. Затова се обявяват мерки, които да им помогнат в това отношение. Планове, насочени към малки и средни компании в сектора. Правителството почти не е допринесло с помощта за този сектор. Освен това може да се види, че много от компаниите в испанския сектор за видеоигри са много нови, неопитни и без достъп до финансиране.

Но в творческия аспект има момент на разкош. Пълен контраст с предишното изображение. На наградите Game, мадридското студио Mercury Steam спечели награди благодарение на завръщанията на Metroid Samus. Студиото на Tequila Works също се забавлява с игри като RiME, The sexy brutale и The невидимите часове. Те са получили и международно признание. Друга компания, която изживява добър момент, е Social Point, която продаде 250 милиона евро на Take Two, американски гигант в сектора на видеоигрите.

Така че ситуацията е пълна с контрасти в сектора. Докато продажбите, таксуването и наградите вървят много добре. Виждаме, че компаниите преминават през сложни ситуации, принуждавайки много от тях да затворят вратите.

Фонтан El País

Новини

Избор на редакторите

Back to top button