Игри

Създателите на gran turismo работят по лъчевата технология

Съдържание:

Anonim

Polyphony Digital е отговорната компания зад Gran Turismo. По време на присъствието си на SIGGRAPH Asia 2018, компанията представи своята нова технология. Това е лъчева технология, която се стреми да подобри осветлението и отраженията върху повърхностите. Той е наречен да бъде една от технологиите на следващите месеци в графичните карти и конзоли. Всъщност няколко игри вече го използват.

Създателите на Gran Turismo работят върху лъчевата технология

Компанията искаше да покаже тази технология на събитието, както може да се види в следващото видео. От минута 7:20 е възможно да се види всичко подробно.

Raytracing технология от производителите на Gran Turismo

Gran Turismo Sport, в допълнение към другите състезателни игри, предлагани днес, използва и опростена версия, която симулира ефекта. Засега резултатите са положителни, но има място за подобрение. Тъй като това, което се случва във всяка сцена, не се изчислява точно. Това е нещо, което може да се очаква да се промени с лъчевата технология. Polyphony Digital вече спомена, че работят върху него и че проучват възможностите за използването му.

В момента не е потвърдено, че компанията ще я използва при всяка нова вноска от сагата. Но отчасти това ще зависи от представянето му. Тъй като те споменаха, че сагата трябва да достига 60 изображения в секунда.

Затова не бива да изтегляме, че следващата вноска на Gran Turismo ще използва технологията за лъчелечение. Със сигурност през следващите месеци ще имаме по-конкретни данни за плановете на компанията в това отношение.

Шрифт Overclock3D

Игри

Избор на редакторите

Back to top button