железария

Microsoft добавя променлива честота на опресняване за игри, на които липсва поддръжка

Съдържание:

Anonim

С изданието на Windows 10 1903 Microsoft добави нов бутон в графичните настройки за променлива честота на опресняване (VRR). Променливата честота на опресняване (VRR) е подобна на G-SYNC на NVIDIA и VESA DisplayPort Adaptive-Sync.

Microsoft добавя слайдер за променлива скорост на опресняване в Windows 10

Тази нова опция на Windows 10 операционна система е само да увеличи тези преживявания, а не да ги замени. Трябва да продължим да използваме G-SYNC / Adaptive-Sync нормално. Този бутон не отменя нито една от настройките, които сме конфигурирали в контролните панели G-SYNC или Adaptive-Sync. Новият бутон дава възможност за поддръжка на VRR за игри на цял екран DX11, които не поддържат VRR, така че тези игри вече могат да се възползват от VRR хардуера.

Плъзгачът няма да бъде видян, освен ако системата не е инсталирала всички от следните неща. Ако някой от тях липсва, опцията няма да бъде видима в системата и функцията няма да бъде активирана. А именно:

  • Windows версия 1903 или по-нова версия Монитор, съвместим с G-SYNC или Adaptive-Sync GPU с WDDM 2.6 или по-нови драйвери, съвместим с G-SYNC / Adaptive-Sync и тази нова функция на операционната система.

Тази функция е деактивирана по подразбиране. Ако попаднете на някакви неочаквани проблеми по време на игра, деактивирайте функцията и вижте дали това решава проблема за вас.

Windows 10 1903 принадлежи към последната актуализация от май 2019 г., която трябва да е достъпна за всички потребители на операционната система чрез Windows Update.

Guru3d шрифт

железария

Избор на редакторите

Back to top button