Графични карти

Microsoft стартира directx raytracing в сътрудничество с nvidia

Съдържание:

Anonim

Бяхме го предвидили преди няколко дни и денят на представянето на Microsoft и NVIDIA относно Raytracing настъпи. Microsoft си сътрудничи с NVIDIA, за да добави нова технология към своя графичен API DirectX 12 с DirectX Raytracing, което ще позволи да се използват хипер-реалистични светлинни ефекти в реално време.

Хипер-реалистичното осветление идва към видеоигрите много скоро благодарение на DirectX Raytracing

Raytracing в реално време отдавна се разглежда като сребърен куршум за реалистично осветление, отражения и правилни сенки. Всъщност той често се използва в индустрията за недвижими имоти, за да прави интерактивни фотореалистични презентации на разработващи имоти. Разбира се, Raytracing също се използва от години във филмовата индустрия или за да направи грандиозната CGI кинематография на много видеоигри. Като изключително взискателна технология, графичните карти никога не са успели да стартират Raytracing в реално време, но това ще се промени скоро.

С DirectX Raytracing графичните карти от ново поколение, като следващия Volta GPU на NVIDIA, ще могат да управляват тази хипер-реалистична технология за осветление в реално време, отваряйки прозореца за цяло ново поколение видео игри с никога не виждани графични ефекти.

DXR на Microsoft не е изключителен за NVIDIA, въпреки че NVIDIA гарантира, че API на Microsoft е съвместим с новите си графични карти, които ще бъдат пуснати тази година. Следователно NVIDIA остави Raytracing ускорение на Microsoft и може да се поддържа всяка съвместима с DirectX 12 графична карта. Тази технология ще присъства на NVIDIA GameWorks, включително Area Shadows, Glossy Reflections и Ambient Occlusion .

Различни компании за видеоигри вече имат достъп до DirectX Raytracing, като Epic Games (Unreal Engine), Unity, EA-DICE Frostbite и Allegorithmic, които са изразили подкрепата си за тази технология (DXR), заедно с разработчиците, които вече работят върху нея., като различните студия на EA, Remedy Entertainment и 4A Games.

Шрифт на Techpowerup

Графични карти

Избор на редакторите

Back to top button