Игри

Светът на ловците на чудовища е много взискателен към своята версия за компютър

Съдържание:

Anonim

Capcom се готви да пусне PC версията на Monster Hunter World на 9 август, като донесе едно от най-популярните си заглавия тази година на платформата. Очаква се играта да е много взискателна към хардуера, нещо, което се потвърждава от първите тестове.

GeForce GTX 1060 не може да се справи с Monster Hunter World при 1440p и 60 FPS

Monster Hunter World се очаква да бъде една от най-взискателните компютърни игри на тази 2018 година, поради зависимостта на играта от техниките за реконструкция на изображения на конзолите. Тези техники на стил на изобразяване в Checkerboard са проектирани да формират непълни изходни изображения и да използват данни от предишния кадър, за да създадат това, което изглежда като окончателно изображение с по-висока разделителна способност. Тази техника позволява да се предлагат много високи резолюции със сравнително малко мощен хардуер.

Препоръчваме да прочетете публикацията ни на тема Най-добрите лаптопи на пазара: евтини, геймърски и ултрабуци

Потребител на Resetera на име "FluffyQuack" пусна няколко 5K изображения на Monster Hunter World и пусна различни данни за производителността по отношение на предварителната версия на PC версията на играта. FluffyQuack съобщава, че играта не може да се играе при 1440p 60FPS при най-високото й графично качество с помощта на GeForce GTX 1060, принуждавайки ви да използвате по-ниска графична настройка, за да поддържате 60FPS.

Това има смисъл предвид изискващите хардуерни препоръки на играта, като Capcom препоръчва GeForce GTX 1060 3GB и 4GB Radeon RX 570X да играят с резолюция 1080p и 30 FPS с увеличена графика, което не е максимално. Остава да видим дали Capcom е включил възможността за използване на техника, подобна на Checkerboard на компютър, която би помогнала в голяма степен да се подобри работата. Какво очаквате от Monster Hunter World PC версията?

Игри

Избор на редакторите

Back to top button