Графични карти

Nvidia geforce gtx 1080 поддържа асинхронни шейдъри

Съдържание:

Anonim

Nvidia GeForce GTX 1080 поддържа асинхронни шейдъри. Пристигането на първите заглавия, програмирани в Direct X 12, подхожда на AMD графични карти по-добре от тези на Nvidia, тъй като първите са хардуерни съвместими с асинхронни шейдъри, но последните не са. Това спечели AMD позиция като лидер в Hitman и Ashes of the Singularity.

Nvidia Pascal и GeForce GTX 1080 са хардуерни съвместими с асинхронни шейдъри

Изглежда, че Nvidia е отбелязала добре и предимството на AMD с асинхронни шейдъри ще продължи доста скоро. GeForce GTX 1080 и архитектурата Pascal като цяло са напълно способни да използват асинхронни шейдъри чрез хардуер, като по този начин преодоляват основното препятствие на Kepler и Maxwell под DirectX 12. По този начин предимството, показано от AMD с новия Microsoft API, ще остане неутрализирана.

С асинхронните шейдъри програмистите могат да накарат GeForce GTX 1080 да изпълнява задачи, които в противен случай биха съответствали на процесора, като по този начин намалява използването на процесора и облекчава това място, което не позволява на графичния процесор да разгърне всичко. нейния потенциал.

Ако тази информация бъде потвърдена, AMD ще има още едно главоболие, което ще допринесе за отличното представяне на архитектурата Pascal на Nvidia.

Източник: wccftech

Графични карти

Избор на редакторите

Back to top button